[FF14] FF14個人最不能忍受幾個的缺點
最近相當沈迷這款遊戲
不過沒有遊戲是完美的
只是看你能不能接受缺點,以及優秀的部分能不能吸引到你
這邊就來平衡一下,說說個人最難以忍受的幾個缺點
第四點開始會小雷到4.0~5.0的劇情,介意請先左轉
1. 低等戰鬥體驗相當差
關於戰鬥的討論有個很有趣的地方,就是新手常抱怨GCD2.5太慢
老手卻又不以為然,說等你高等後就知道了
問題是
這遊戲十幾種職業打起來有些忙有些比較不忙
但是無一例外,所有職業50等以前「全部都非常無聊」
有些職業,像是龍騎,要到快70等才有比較完整的迴圈
黑騎要到70等才有最重要的減傷:黑盾
我知道這個遊戲想要讓沒有玩過MMORPG的人也能輕鬆上手
但我覺得還是做得太過火了些
如果前期就把人勸退,又要如何用後面有趣的內容吸引人呢
更別提很多職業都要到接近70等才會有核心機制出來
比如像武士的燕返甚至要到76等(印象中)
這個技能會改變整個迴圈的邏輯
前期習慣了過度簡化的戰鬥,又要如何在滿等後修正迴圈呢
何況滿等後打的高難度副本才是真正考驗DPS的地方
早點開放核心技能讓玩家慢慢適應反而更好
在這方面WOW就做得不錯
雖然也是經過好幾個大版本迭代才變這樣的
2. 低等副本的同步機制
這個同時也是優點和缺點,老手因為有獎勵也會去排隨機副本
讓新手不會找不到人過主線
可是對老手來說,打2.0的低等副本真的是非常非常無聊
因為同步機制下不只等級和裝備同步
你高等級的技能也全都不能用,這又要回到第一點
我知道這邊是為了公平,但應該有更好的處理方法
像我前陣子在練槍刃,然後剛好遇到遊戲特價很多豆芽
隨機二星怎麼排都是密約塔,連續排到五天後我到今天為止再也沒去排過
槍刃在坦克中算是比較忙的職業了
但是50等的槍刃....,玩過的應該都懂
無聊還算小事,我覺得更重要的是在這種無聊的加持下
老手會更沒耐心,只想要快速打完領獎勵
難免就會對第一次打的小草比較沒耐心,搞得新手老手都沒有好的體驗
3. 2.X版本是全遊戲最大的毒瘤沒有之一
如果說2.0只是口味淡了點,那2.X就是跟屎一樣
除了一貫無意義的跑腿劇情外
在這段期間不管你等級升到了多少,你都沒辦法學到新技能
因為沒到3.0前沒辦法解職業任務!
而新技能又被職業任務綁定
等於你要用50等那超級無聊的技能組渡過十幾個小時的2.X
然後又時不時聽到老手跟你說3.0就很精彩哦
根本地獄
雖然我自己覺得3.0前半也挺無聊的
但至少我有新技能用,玩起來會有期待感
配合中期開始劇情的展開整個就變成不同的遊戲
4. 有些關鍵地方不配語音
這邊指的主要是副本
有些副本轉場真的是相當震撼,像4.3的殲滅戰
第一次看到真的會起雞皮疙瘩
但...怎麼沒有語音呢?
其實也沒幾句台詞,配個音應該也差不了多少成本
卻會讓演出效果會差超多
而有些沒什麼重點的劇情過場卻又全程語音
我實在搞不懂標準在哪
------------- 防雷線 -------------
5. 4.0的全遊戲最無聊反派
沒錯就是皇太子!
這種中二帶點狂氣的角色其實是有機會寫有趣的
但是皇太子被描寫的有夠無聊
我對4.0劇情本來是沒有太多反感,跟2.0比是小巫見大巫
但光這個反派就足以讓我崩潰
他為什麼這麼中二到處挑起紛爭? 因為覺得無聊
他為什麼這麼強? 他天生就強 (Fxxk)
嗯好喔,真是簡單明瞭的設定
然後搞事搞了一整個大版本最後居然以自殺收場,你是在跟我開玩笑嗎
然後又復活還把看起來比他有內容一百倍的皇帝殺掉,你是在跟我開玩笑嗎X2
然後又告訴我6.0還是他當反派,你他媽是在跟我開玩笑嗎X3
FF14劇情精彩的一個點就是反派也許不是什麼好人
但都是為自己的理想奮鬥
像5.0的哈帝斯,刷坐騎的時候也打了不少場
每次看到那些過場動畫台詞還是有種淡淡哀傷感,是種無奈又必須做的感覺
但皇太子!!??
你隨便跟我掰個他小時候有什麼精神創傷都比現在這樣好
或是有什麼蠻神附體導致他很強
這種為壞而壞的角色拿來當主要反派真的是很出戲又過時
6. 過度倚賴製作組中的某幾個人
這邊我可能有講錯請修正
但據我所知這遊戲受好評的劇情和音樂都是由特定的人負責的
尤其是劇情,換了個人寫,評價馬上就爆炸
以SE這麼有規模的公司來說這樣真的很不ok
會給我公司雖大但工作卻很沒系統化的感覺
希望後面可以好好地培養接班人和修正團隊的工作方式
不然我會覺得這是一個滿大的隱憂
以上是一些個人想法,如果有不認同也沒關係
大家一起討論 peace
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WOW戰士的致死打擊,無印好像要30還40等才有
後來10等就有,主要技能你30等前都學得差不多了
而且WOW的技能不綁職業任務,你等級到了就可以用
不會像FF14一直到遊戲時數30小時了還只有便秘般的戰鬥可以玩
※ 編輯: as30385438 (106.1.228.190 臺灣), 08/11/2021 13:51:48
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對,真的就是會不一樣,早期沒有能力技,近戰沒有身味
打起來真的就是有夠無聊,WOW有再多不好
低等的戰鬥體驗還是做得很不錯的
而且跟你滿等打副本的循環不會差太多,有很多時間可以慢慢熟悉
不會像FF14到70等才開始丟核心技能給你
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※ 編輯: as30385438 (106.1.228.190 臺灣), 08/11/2021 13:54:42
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