Re: [FF14] FF14個人最不能忍受幾個的缺點 已回收
玩了快一個多星期吧 說一下我的看法
1.戰鬥
目前只玩過詩人(LV.50) 真的偏無聊
也不是說招式太少 以前WOW(2.0)招式也不算多 甚至當時同一招還有分等級
但我記得當時我練貓D 低等時已經可以打出一套潛行起手集星終結的順序
FF14這裡我至少要轉成詩人後才慢慢有一點這種感覺
還有戰鬥的回饋感或者說打擊感 感覺明顯不如WOW
至少以弓手來說 射起來的手感真的不如WOW獵人
另外就是 戰鬥技能的特效
FF14的特效比較像印象中的中韓系網遊 閃光蝦機八亂噴 五顏六色貼圖往臉上亂甩
不過比較讓我不能忍是 還以為詩人歌謠會換BGM 結果沒有 覺得滅火想轉職惹
2.地圖
這我也不知道該說優點還缺點 FF14的地圖感覺不是很大
地圖M點開看起來好像很遠 實際上走一下就到
這樣的地圖對一個當年在貧脊之地長大的牛頭人而言根本小蛋糕
黑衣森林東西南北繞一圈的時間 不知道能不能從貧脊之地北端走到南端(認真)
還有就是過多的讀取以及一堆空氣牆造成太多限制
整體讓FF14地圖壯闊感不足 至少我玩到50等 幾張去過的圖都是這種感覺
因為視野上看得到的高山大河全部擋起來 只有實際不算很大的範圍能去
也因為太多空氣牆 網遊爬山廚如我幾乎無用武之地
隔壁艾澤拉斯 尤其是重製前 真的有一堆鬼地方能爬
3.反鋸齒
以上兩點其實都還好 僅算是個人一點小抱怨
最不能忍的是 我對畫面呈現有一些很不滿的地方
畫面色調灰矇矇的不太舒爽不說 尤其那個內建FXAA 簡直瞎我狗眼
目前配套措施是用reshade調整過色調和光影的呈現
然後使用虛擬解析度把解析度硬上2K 解決反鋸齒的問題
只是這樣就沒辦法穩60幀 而且必需使用全螢幕模式 比較不方便
大概這樣吧 其實嚴格說起來很多都是PS3遺毒啦
撇除以上 整體還是一款很不錯的遊戲 不多說了 今天進度預定要去金碟
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汝,迷茫的家裡蹲啊。
不要太過自責...
不想努力是世間的錯,
本性惡劣是環境的錯,
長得醜是遺傳基因的錯。
不要責備自己,將責任推給其他人便好。
--
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笑死 好像真的是這樣
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真的假的 我才想說下個職業要玩龍騎
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打擊感算暴雪強項吧 暗黑的打擊感我也覺得同類型沒對手
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讚讚 有空來了解下Gshade
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貼圖官方不更新材質的話 只能等看看有沒有大神了
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