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討論串[FF14] FF14個人最不能忍受幾個的缺點
共 9 篇文章
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這篇提到職業降等後的體驗,我來說說自己的心得。. 我是玩白魔玩到80等,最近為了5.0職任跑去玩龍騎、赤魔跟舞者,. 其中覺得設計最優秀的是舞者,不管是手感、循環還是職業特性都是。. 赤魔玩起來也不錯,連續魔跟近距離速砍蠻有爽度。. (我也因此才發現白魔真的很無腦,之前退坑一段時間就是因為白魔排隨機
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嚴格來說詩人真正成型玩的到醍醐味要等Lv68. 學到エンピリアルアロー効果アップ 這個被動才算真的開始好玩. 同時也開始詩人的鍵盤打地鼠遊戲.. 前面真的偏無聊, 而且很致命的一點是. 我在Lv52自動學到ピッチパーフェクト 看說明好像很帥很厲害. 但是觸發這個技能的旅神歌要等到進入3.0才學的到.
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原文恕刪. 我想來講講所謂低等戰鬥體驗無聊這檔子事. 以我自己玩過時間算比較長一點的MMORPG來說. WOW FF14 GW2. 以練等時期的來說;我自己認為的有趣程度. 我會認為是GW2>WOW=FF14. GW2在升等過程中換新武器的時候技能組是會變的. 比較不是從頭到尾一樣的招. 雖然嚴格來
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玩了快一個多星期吧 說一下我的看法. 1.戰鬥. 目前只玩過詩人(LV.50) 真的偏無聊. 也不是說招式太少 以前WOW(2.0)招式也不算多 甚至當時同一招還有分等級. 但我記得當時我練貓D 低等時已經可以打出一套潛行起手集星終結的順序. FF14這裡我至少要轉成詩人後才慢慢有一點這種感覺. 還
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關於低等技能體驗這件事討論有點搞錯重點,. 重點並不再技能的"多寡", 而是在低等就應該給個基礎的. 有該職業特色的輸出循環or輸出規則.. 而且很有趣的一點是, 並不是每個職業的低等體驗都這麼差.. 就我目前玩到的職業來說. 赤 白 聖 詩. 赤魔直接Lv50開始不討論,. 白 詩我的體驗就和一般
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