[閒聊] 機戰這IP要怎麼轉型才有辦法大賣?

看板C_Chat作者 (tony wu)時間2年前 (2021/07/12 22:09), 編輯推噓118(1191179)
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如提 剛剛去巴哈看到機戰30最新作品 雖然還是滿想玩的 但真的沒以前當年第二到第四次機器人大戰 還有機戰F跟完結篇 那種讓人著迷的衝動 很多人說機戰沒落是因為現在機人番越來越少 又或者授權金太貴 畫面瓶頸等等 很好奇 如果要讓機戰這IP再度紅起來 大家覺得要有那些改變才有可能? 1.連續出很多部超強機人動畫 2.廠商授權金降低 讓機戰系列大集合? 3.專注劇本的描寫 讓劇本更合理 4.整個畫面系統大改 5.這IP應該就只能這樣了 無解? 大家覺得呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.117.130 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1626098951.A.4B8.html

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機器人的時代已經過去了
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出機娘啦
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v仔獸覺得沒救,不管是機器人動畫產業還是遊戲方式本
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身都過時了
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3跟5
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30周年大作長這樣 就知道沒救了
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重點機器人就過氣了 是要怎救
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5 說真的老粉自己也很清楚機人的時代過了 劇情融合的再
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好最後銷量大概也只是叫好不叫座
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改成美少女大戰好惹
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現在就是在陪走最後一程了 運氣好還有兩三程
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大賣什麼的算了吧
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沒救
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不過說是只有這樣 但搶限定版搶到網站崩潰,多少還
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是有他的實力在啦
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不如做轉生異世界大戰
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機器人跟回合制都已經越來越少人喜歡了
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你看那些參戰作品都老人看的就知道沒救了
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妹子 塞滿滿的大腿 你看gridman那麼成功
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異世界轉生大戰做成SRPG感覺有搞頭ww
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無解了 能夠重製舊作我就沒遺憾了
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塞妹子跟娘化不如整個ip打掉 這ip不需要太多那種元素
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先要有熱門機人番
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我以前這麼愛蘿蔔的,現在都是去熱忱了,超難
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如果南夢宮突然拿到超級外星科技力做出像ACE那種玩法說
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不定有救
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瘦死的駱駝還是比馬大啊
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*失去
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熱門...嗎 我第一次玩阿法的時候除了鋼彈半個都不認識
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5 說塞妹子的一定不知道現在機人早就塞滿妹子了
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戰鬥畫面大改 要有如 神諭原罪那樣的突破
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美少女大戰我怎麼印象中以前有過
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看那個琪琪
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但是一堆機人作品的妹子還沒紅 作品就先下去了 可波
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且玩且珍惜 QQ
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遊戲性也不用討論了 SRW這麼多年來做過一堆改變
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還有 220 則推文
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奶子
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有Vivy跟松本我就買
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顧好死粉不就好了= =
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但是死粉再怎麼顧還是會越來越少,開發成本卻不會
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降低,遊戲又沒什麼像是鋼普拉搞PB增加利潤的手段
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減少參戰機體 提升動畫水準 盡量原創劇情
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只收入近10年的作品 看能否招募新玩家
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人龍有教啊,買斷遊戲也可以賣課金角色跟機體.
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5 老人的回憶 且玩且珍惜
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畫面人設發展的其實差不多了.應該多豐富些遊戲內容吧
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戰棋方面SD鋼彈G世代系列有蠻多特色可以參考的
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版權角色這麼多加點經營要素增加點互動也不錯
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主要是海外市場含中國市場都不易推廣 太多老作品
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這遊戲已經一半踏在棺材裡了
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改成3D動作就好了 讓機戰再次偉大
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遊戲做不好玩沒增加新死士 舊死士再挺也沒用
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VR
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只要故事和人物還有原作之壁在這ip就只有5
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主要是電視沒播吧 都在播什麼波利 旋風戰車隊
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一樣戰棋沒人物劇情包袱的聖火風花能用的題材選擇就
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比機戰多 可以養成可以學園 機戰永遠是依附原作為底
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做出來的東西就很有限
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機戰最適合的玩法就是戰棋看動畫,改其他的都水土不服
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唯一還能改良的就是高成本精緻的3D建模和貼圖
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其實現在就是最好的作法,不會不倫不類的,只是沒有大紅爆
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買,但銷量還過得去吧
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改成3D會連懷舊老人都不吃,提高圖片畫質就好
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改成機戰娘全部抽卡
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現在太晚 不然更早之前應該轉成dota類型 角色出不完
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如果他出個xyz軸的3D地圖我會有點興趣QQ
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加入galgame要素吧
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把奶子加回來
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好多回文 484還有救
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其實後面某篇文有講,賣的是不多,但是基本盤還有
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沒辦法,現在是美少女的時代了
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先把魔裝機神重製啦
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想要JAM PROJECT 的歌~
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說改3D的應該不是機戰粉...
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