Re: [閒聊] 機戰這IP要怎麼轉型才有辦法大賣?

看板C_Chat作者 (googlexxxx)時間2年前 (2021/07/13 00:21), 2年前編輯推噓59(590188)
留言247則, 44人參與, 2年前最新討論串5/33 (看更多)
建議萬代拿姆科先把版權放掉, SS 的機器人大戰F已經到頂端了。 之後雖然一直有續作, 但是戰鬥模式跟劇情都大同小異。 但是日昇的機器人番九成都是萬代收編去的, 以前機器人大戰成功是因為把機器人當玩具收集番在做遊戲, 但是戰鬥模式從超任GB MD開始到次世代到最近世代主機表現方式都差不多, 甚至動畫格數還有偷。 不然就是做成1比1, 不要再玩Q版了! 以前最少還有鋼彈無雙等類似作品陪襯, 現在完全沒人要做機器人的主題遊戲。 證明時代已經不是站在萬代那邊了! 如果願意從底層打掉重來我想還比較有可能救回來。 不過我想萬代也不捨得啦, 因為它還有模型要賣。 遊戲是順便的… 我記得我當初第一次看到EVA出現在機戰有多興奮, 但是20多年後還是一樣就很膩了! ----- Sent from JPTT on my Xiaomi MI 9. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.176.79.116 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1626106885.A.07E.html

07/13 00:22, 2年前 , 1F
我比較愛Q版欸
07/13 00:22, 1F
他現在最大的問題,跟免洗手遊的換皮方式做法差不多

07/13 00:22, 2年前 , 2F
ip打掉 改成超級vtuber大戰(全語音) 就回來了
07/13 00:22, 2F

07/13 00:23, 2年前 , 3F
我比較愛Q版+1
07/13 00:23, 3F
我也喜歡啊,但是就已經很膩。一個東西重複了20年真的有點慘 ※ 編輯: googlexxxx (180.176.79.116 臺灣), 07/13/2021 00:24:02

07/13 00:24, 2年前 , 4F
以前的Q版版權問題早就解決了 也出過1:1機戰了
07/13 00:24, 4F

07/13 00:24, 2年前 , 5F
但下場就... 而且現在很多戰鬥畫面也都會回到1:1
07/13 00:24, 5F

07/13 00:24, 2年前 , 6F
1:1就新吧 印象中讀很久
07/13 00:24, 6F
※ 編輯: googlexxxx (180.176.79.116 臺灣), 07/13/2021 00:25:03

07/13 00:25, 2年前 , 7F
我比較愛Q版,SRX和古鐵都是Q版比較好看
07/13 00:25, 7F

07/13 00:25, 2年前 , 8F
現在就戰鬥cutin的時候會變回等身大 折衷方案
07/13 00:25, 8F

07/13 00:25, 2年前 , 9F
CUT IN 變1:1很不錯了啊
07/13 00:25, 9F

07/13 00:26, 2年前 , 10F
沒版權作品誰要買
07/13 00:26, 10F
我是說先把授權丟出來讓其他廠商也能製作競爭作品吧!不過其實現在也沒啥人有興趣接手就是了

07/13 00:26, 2年前 , 11F
乾脆做成機人之野望 研究所=根據地 駕駛員=武將
07/13 00:26, 11F

07/13 00:27, 2年前 , 12F
可以自選根據地 研發機體 招募駕駛員
07/13 00:27, 12F
這樣也是革新啊!現在看到格子的SLG就覺得好像又回到以前了。現在多半很少出棋盤式遊戲了

07/13 00:27, 2年前 , 13F
要大賣很簡單,改成機娘枕頭大戰
07/13 00:27, 13F
※ 編輯: googlexxxx (180.176.79.116 臺灣), 07/13/2021 00:27:28

07/13 00:28, 2年前 , 14F
戰鬥模式不改玩的只會越來越少
07/13 00:28, 14F

07/13 00:28, 2年前 , 15F
戰鬥場面CUT IN,有多晃就多晃
07/13 00:28, 15F
※ 編輯: googlexxxx (180.176.79.116 臺灣), 07/13/2021 00:28:46

07/13 00:28, 2年前 , 16F
一直都有放出去吧 ACE什麼的 阿下場大家也都知道了
07/13 00:28, 16F

07/13 00:29, 2年前 , 17F
基本上就是30年都同一套,是誰都會膩
07/13 00:29, 17F

07/13 00:30, 2年前 , 18F
聖火降魔錄比這部還老勒,結果他對方嘗試還是賣的跟豬
07/13 00:30, 18F

07/13 00:30, 2年前 , 19F
頭一樣
07/13 00:30, 19F

07/13 00:30, 2年前 , 20F
戰鬥模式指的是戰棋嗎 不用改吧
07/13 00:30, 20F

07/13 00:31, 2年前 , 21F
Fire Emblem為啥就能賣得嚇嚇叫
07/13 00:31, 21F

07/13 00:31, 2年前 , 22F
聖火又沒被綁在一個過氣題材上 本來就沒有那麼多問題
07/13 00:31, 22F

07/13 00:31, 2年前 , 23F
一樣是戰棋
07/13 00:31, 23F

07/13 00:32, 2年前 , 24F
歡迎去看steam兩款機戰的標籤 一個戰術角色扮演 一堆作
07/13 00:32, 24F

07/13 00:32, 2年前 , 25F
SRW膩的不是戰鬥系統吧 是全部都一樣 XD
07/13 00:32, 25F

07/13 00:32, 2年前 , 26F
品 一個標籤叫做 機器人 點進去 就知道問題在誰身上了
07/13 00:32, 26F

07/13 00:33, 2年前 , 27F
聖火我上一代玩的是FC,這代風花雪月跟FE#還有無雙我
07/13 00:33, 27F

07/13 00:33, 2年前 , 28F
都很愛
07/13 00:33, 28F

07/13 00:33, 2年前 , 29F
對啦除了戰鬥其他要素也都一成不變
07/13 00:33, 29F

07/13 00:34, 2年前 , 30F
這二十年來有變過什麼東西嗎
07/13 00:34, 30F

07/13 00:35, 2年前 , 31F
建議出交配系統能讓駕駛員去交配
07/13 00:35, 31F

07/13 00:35, 2年前 , 32F
然後出戰敗會被凌辱的機制
07/13 00:35, 32F
還有 175 則推文
還有 14 段內文
07/13 02:09, 2年前 , 208F
阿法二三真低好玩。其實我滿喜歡小隊系統
07/13 02:09, 208F

07/13 02:17, 2年前 , 209F
1:1的銷售我記得蠻慘的
07/13 02:17, 209F

07/13 02:29, 2年前 , 210F
其實已經不算Q版了 這個版本感覺又拉長了一點
07/13 02:29, 210F

07/13 02:29, 2年前 , 211F
總覺得是機器人迷變少了
07/13 02:29, 211F

07/13 02:52, 2年前 , 212F
喜歡Q版+1.好像是機戰Z開始.機體要Q不Q的.戰鬥動畫有些根本
07/13 02:52, 212F

07/13 02:52, 2年前 , 213F
就接近1:1去
07/13 02:52, 213F

07/13 02:55, 2年前 , 214F
srw最大的問題是都2021了畫面還是1990的樣子 更不用說動
07/13 02:55, 214F

07/13 02:55, 2年前 , 215F
畫一直在偷禎 看看這次的閃光不孝子 那才是2021該有的動
07/13 02:55, 215F

07/13 02:55, 2年前 , 216F
畫水準
07/13 02:55, 216F

07/13 03:07, 2年前 , 217F
其實棋盤還好啦,問題是裡面穿插的劇情30年來大家都知
07/13 03:07, 217F

07/13 03:07, 2年前 , 218F
道,玩不出新意。想跑劇情就把原創做好,不然就是搞大
07/13 03:07, 218F

07/13 03:07, 2年前 , 219F
亂鬥捨棄劇情
07/13 03:07, 219F

07/13 03:11, 2年前 , 220F
neo滿滿創新,一堆全新參戰,選在當時賣最好的主機上
07/13 03:11, 220F

07/13 03:11, 2年前 , 221F
,劇情因為題材關係融合的也不差,然後被說沒誠意www
07/13 03:11, 221F

07/13 03:11, 2年前 , 222F
w老害就是這樣自己把創新的道路砍斷的
07/13 03:11, 222F

07/13 03:13, 2年前 , 223F
藍光人 疾風戰士 ng騎士檸檬 蓋特 g鋼 全是當時20歲左
07/13 03:13, 223F

07/13 03:13, 2年前 , 224F
右男生看過的機器人動畫 然後被說沒w誠w意w
07/13 03:13, 224F

07/13 06:55, 2年前 , 225F
系統應該大改 太老的IP少一點 多一點新IP才能拉新人
07/13 06:55, 225F

07/13 08:31, 2年前 , 226F
問題是機器人近期哪有啥熱門的新ip沒拉的
07/13 08:31, 226F

07/13 08:32, 2年前 , 227F
非q版比例的以前早就出好幾款了
07/13 08:32, 227F

07/13 08:34, 2年前 , 228F
沒做功課就說應該機戰要換類型的這種文章 真的看得很膩
07/13 08:34, 228F

07/13 08:44, 2年前 , 229F
一堆雲SRW迷講SRW,很多東西都試過,結果都不好。會買SRW
07/13 08:44, 229F

07/13 08:44, 2年前 , 230F
都是看參戰作品跟劇情,遊戲模式根本都其次
07/13 08:44, 230F

07/13 08:49, 2年前 , 231F
講F是頂點的我都懷疑有沒有玩過?F根本是第四次的延伸作
07/13 08:49, 231F

07/13 08:49, 2年前 , 232F
品而已,根本沒啥獨創性,alpha才是整個完整的新系列,連
07/13 08:49, 232F

07/13 08:49, 2年前 , 233F
後面動畫都用alpha劇情當基礎
07/13 08:49, 233F

07/13 09:03, 2年前 , 234F
不愛Q版一票
07/13 09:03, 234F

07/13 09:05, 2年前 , 235F
但我覺得Q版不是重點啦,整個遊戲從系統到畫面幾乎停滯才
07/13 09:05, 235F

07/13 09:05, 2年前 , 236F
是問題。以前可以玩這種看看動畫就高潮是因為當時遊戲技
07/13 09:05, 236F

07/13 09:05, 2年前 , 237F
術普遍差,現在遊戲進步那麼多,SRW技術沒提升,畫面也沒
07/13 09:05, 237F

07/13 09:05, 2年前 , 238F
提升,那當然讓玩家不想玩。
07/13 09:05, 238F

07/13 09:41, 2年前 , 239F
賣肉 賣肉 賣肉
07/13 09:41, 239F

07/13 10:14, 2年前 , 240F
我覺得如果3渲2技術成熟了,可以再嘗試正常比例機戰看看
07/13 10:14, 240F

07/13 10:15, 2年前 , 241F
地圖上Q版,戰鬥畫面用原比例這樣;但前提是3渲2技術要掌握
07/13 10:15, 241F

07/13 10:16, 2年前 , 242F
好,用破爛3D或偷張數2D來做應該還是會爆炸
07/13 10:16, 242F

07/13 12:42, 2年前 , 243F
有不少人是不是忘了大亂鬥一直是BANDAI NAMCO Studios
07/13 12:42, 243F

07/13 12:42, 2年前 , 244F
開發的?只是HAL與櫻井帶頭?
07/13 12:42, 244F

07/13 16:00, 2年前 , 245F
大亂鬥其實老任很肯花啊,為什麼SRW 萬代本家會不太想
07/13 16:00, 245F

07/13 16:00, 2年前 , 246F
要花成本在這上面才比較好奇。
07/13 16:00, 246F

07/13 16:47, 2年前 , 247F
頂端應該是阿法系列+1
07/13 16:47, 247F
文章代碼(AID): #1Wx6m51- (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 5 之 33 篇):
文章代碼(AID): #1Wx6m51- (C_Chat)