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討論串[閒聊] 機戰這IP要怎麼轉型才有辦法大賣?
共 33 篇文章
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如提. 剛剛去巴哈看到機戰30最新作品. 雖然還是滿想玩的. 但真的沒以前當年第二到第四次機器人大戰. 還有機戰F跟完結篇. 那種讓人著迷的衝動. 很多人說機戰沒落是因為現在機人番越來越少. 又或者授權金太貴. 畫面瓶頸等等. 很好奇. 如果要讓機戰這IP再度紅起來. 大家覺得要有那些改變才有可能?
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機器人題材已經過時了. 現在最熱門的就異世界轉生系列. 再者. 要機器人還不如機娘. 本來機戰系列就是賣粉絲向的東西. 人只會越來越少. 主要還是沒辦法吸引新的受眾. 這點鋼彈系列的G世代也差不多. 出一片遊戲 還不如賣模型. --. 學長:在我英雄年少時,有一個女生,她願意為我失去生命.....她
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認真回. 我機戰20年老粉. 但是只玩過2002年以前的機戰系列. 因為很喜歡機戰長大慢慢補起來. 機戰要怎麼轉型. 我覺得啦 一個根本性的問題. 沒誠意. 這次30週年的操作我整個不解. 照理講30週年大作. 應該是老粉 老機回家過年的好機會. 為什麼不來個一家團聚呢. 搞一堆老粉就覺得很冷門 新
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建議萬代拿姆科先把版權放掉,. SS 的機器人大戰F已經到頂端了。. 之後雖然一直有續作,. 但是戰鬥模式跟劇情都大同小異。. 但是日昇的機器人番九成都是萬代收編去的,. 以前機器人大戰成功是因為把機器人當玩具收集番在做遊戲,. 但是戰鬥模式從超任GB MD開始到次世代到最近世代主機表現方式都差不多
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