Re: [閒聊] 機戰這IP要怎麼轉型才有辦法大賣?已回收

看板C_Chat作者 (外星姆湯)時間4年前 (2021/07/13 12:13), 4年前編輯推噓19(21221)
留言44則, 23人參與, 4年前最新討論串15/33 (看更多)
※ 引述《than09138 (tony wu)》之銘言: : 如提 : 剛剛去巴哈看到機戰30最新作品 : 雖然還是滿想玩的 : 但真的沒以前當年第二到第四次機器人大戰 : 還有機戰F跟完結篇 : 那種讓人著迷的衝動 : 很多人說機戰沒落是因為現在機人番越來越少 : 又或者授權金太貴 : 畫面瓶頸等等 : 很好奇 : 如果要讓機戰這IP再度紅起來 : 大家覺得要有那些改變才有可能? : 1.連續出很多部超強機人動畫 : 2.廠商授權金降低 讓機戰系列大集合? : 3.專注劇本的描寫 讓劇本更合理 : 4.整個畫面系統大改 : 5.這IP應該就只能這樣了 無解? : 大家覺得呢? 說到戰棋第一個想到的應該就是 XCOM 也許機戰可以致敬 XCOM,同樣也用外星生物攻打地球的背景 劇本就不用想合不合理了,地球都要被滅了,還不趕快整合起來 因為外星人的技術遠超於地球,遠端通訊受限, 地球被分割成數塊戰區,包含月球和火星戰區。 主角從一個小基地開始奮起反抗, 然後接任務回收外星技術及材料逆向破解, (機體升級和探索外星人弱點及為何攻打地球) 同時間試著聯絡其他戰區恢復通訊(新機體加入) 然後基地跟 XCOM一樣隨著時間可以自行擴大基地選擇專攻方向。 基地假設一開始在日本,然後非線性的讓你自行選擇先往哪一方向前進 (美洲、亞洲、歐洲、澳洲、南極洲) 然後太晚去探索的地點人類和基地都滅光了,因為撐不住這樣。 然後戰區任務也可以分許多種: 敵方戰區攻陷 (打爆對方母艦飛碟之類的) 基地保衛戰 (避免自家基地被打爆) 戰地爭奪戰 (爭奪資源、調查、拯救其他基地之類) 戰鬥系統方面 戰鬥畫面參考 XCOM,但可以額外做出特別招式戰鬥動畫 (畢竟是機戰傳統) (2D與3D畫面如何統整協調可能是一個重點) 參戰機種一開始可以不用那麼多,節省開發資源 (賣得好的話也方便出騙錢DLC) 角色死亡後不會再復活 (主角死亡game over), 受損需要修復時間,短暫時間不能出擊 增加障礙物(高樓大廈)的作用以增進戰略樂趣。 如高樓可以擋住大部分光線型攻擊, 高樓可以被物理破壞, 物理位移攻擊如背後有高樓則增加傷害等等。 大家覺得這樣會有救嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.246.215.247 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1626149606.A.0D8.html

07/13 12:15, 4年前 , 1F
問題是你不會想要你喜歡的ABC作品只能選一個救吧==
07/13 12:15, 1F
那就原創各洲新角,讓他們去死 XDD 像是環太平洋這樣

07/13 12:16, 4年前 , 2F
這文案就版權不賣你,不會給你亂搞角色
07/13 12:16, 2F
就只是空想

07/13 12:16, 4年前 , 3F
問題是有幾部作品就是把這些外星人當沙包在打的www
07/13 12:16, 3F

07/13 12:16, 4年前 , 4F
萬代就出了名的不敢創新…一定不會這樣改
07/13 12:16, 4F

07/13 12:17, 4年前 , 5F
外星人:地球豪可怕
07/13 12:17, 5F

07/13 12:17, 4年前 , 6F
沒救
07/13 12:17, 6F

07/13 12:17, 4年前 , 7F
你這個玩法就等於是把參戰作品的背景給無視掉了,那機戰
07/13 12:17, 7F

07/13 12:18, 4年前 , 8F
的核心之一也不見了(各作品劇情融合)
07/13 12:18, 8F
是沒錯拉。不過有捨才有得,開發新客群,而且人設也是背景之一 故事也應該會好寫很多吧...

07/13 12:18, 4年前 , 9F
我覺得不行 我們是來賣模型的
07/13 12:18, 9F

07/13 12:18, 4年前 , 10F
不就雷霆任務
07/13 12:18, 10F

07/13 12:18, 4年前 , 11F
所以開必中會打歪嗎(喂
07/13 12:18, 11F
這不好說....

07/13 12:19, 4年前 , 12F
致敬…
07/13 12:19, 12F

07/13 12:19, 4年前 , 13F
蓋特:你說你外星人怎麼樣
07/13 12:19, 13F
外星人很好用的,弱的打完再來強的就好啦

07/13 12:20, 4年前 , 14F
然後也不需買版權作品,這樣就更省了
07/13 12:20, 14F
IP強大的地方就是能吸引原本粉絲阿,而且機體那些都幫你設定好了 不然少了IP,這想法不過就是一個類XCOM遊戲而已 ※ 編輯: ETTom (111.246.215.247 臺灣), 07/13/2021 12:24:38

07/13 12:22, 4年前 , 15F
照地域分佈其實也沒差,現有機戰也常不照背景設定亂跑
07/13 12:22, 15F

07/13 12:22, 4年前 , 16F
沒救 你看你講了一堆 成本不知道多高 最後還要砍參戰
07/13 12:22, 16F

07/13 12:23, 4年前 , 17F
看看昨晚有人怎樣批評neo 就知道只會獲得試驗品的評價
07/13 12:23, 17F

07/13 12:23, 4年前 , 18F
記得某版機戰有弄地型破壞設定,後來沒了
07/13 12:23, 18F

07/13 12:29, 4年前 , 19F
是部位破壞吧 GC/XO
07/13 12:29, 19F

07/13 12:29, 4年前 , 20F
還能捕獲雜魚機來開
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07/13 12:33, 4年前 , 21F
剛才估狗找到,地形破壞是MX
07/13 12:33, 21F

07/13 12:35, 4年前 , 22F
最簡單就是依現有劇本,然後無雙化,讓粉絲可以操縱機
07/13 12:35, 22F

07/13 12:35, 4年前 , 23F
器人放大絕可以變身可以變形可以暴走,一定一堆人買單
07/13 12:35, 23F

07/13 12:36, 4年前 , 24F
鋼彈無雙表示:
07/13 12:36, 24F

07/13 12:37, 4年前 , 25F
樓樓上的那個或許能抓到微微新粉 但老粉會跑光
07/13 12:37, 25F

07/13 12:38, 4年前 , 26F
外星人?機戰那次沒打外星人的?XD
07/13 12:38, 26F

07/13 12:39, 4年前 , 27F
過氣的東西是不會回來的
07/13 12:39, 27F

07/13 12:39, 4年前 , 28F
哪裡不敢創新,前面推文就有說了,就真的老粉不買單
07/13 12:39, 28F

07/13 12:39, 4年前 , 29F
會拿外星人來說,代表你根本沒玩過機戰吧w
07/13 12:39, 29F

07/13 12:41, 4年前 , 30F
機戰EX沒打過外星人啊,因為是以魔裝機神故事為基底
07/13 12:41, 30F

07/13 12:51, 4年前 , 31F
EX是異世界啊
07/13 12:51, 31F

07/13 12:52, 4年前 , 32F
對啦,ex打地底人w
07/13 12:52, 32F

07/13 12:54, 4年前 , 33F
原PO要的大概是外表長得不像human的那種外星人
07/13 12:54, 33F

07/13 13:02, 4年前 , 34F
也有啊,els.宇宙怪獸.侵略者等都非人型
07/13 13:02, 34F

07/13 13:03, 4年前 , 35F
真要講eva的使徒其實也算
07/13 13:03, 35F

07/13 13:10, 4年前 , 36F
垃圾Xcom 我槍口都抵在灰人腦門99趴還能miss
07/13 13:10, 36F

07/13 13:11, 4年前 , 37F
致敬= =?
07/13 13:11, 37F

07/13 13:12, 4年前 , 38F
原來是指致敬系統
07/13 13:12, 38F

07/13 13:26, 4年前 , 39F
身為機戰系列老玩家 覺得萬代根本走錯方向 機體便細緻
07/13 13:26, 39F

07/13 13:26, 4年前 , 40F
了但卻沒有以前的q版人物設計 動畫一堆撥片,語音也越
07/13 13:26, 40F

07/13 13:26, 4年前 , 41F
來越少 以前每個大絕招至少都有特殊演出
07/13 13:26, 41F

07/13 13:26, 4年前 , 42F
現在聽來聽去就那兩句
07/13 13:26, 42F

07/13 13:26, 4年前 , 43F
覺得機戰的高點就在alpha A後來就是直線下降
07/13 13:26, 43F

07/13 14:05, 4年前 , 44F
因為配一堆 我看個幾次就關掉了
07/13 14:05, 44F
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