Re: [閒聊] 機戰這IP要怎麼轉型才有辦法大賣?
※ 引述《than09138 (tony wu)》之銘言
: 如果要讓機戰這IP再度紅起來
: 大家覺得要有那些改變才有可能?
: 1.連續出很多部超強機人動畫
: 2.廠商授權金降低 讓機戰系列大集合?
: 3.專注劇本的描寫 讓劇本更合理
: 4.整個畫面系統大改
: 5.這IP應該就只能這樣了 無解?
: 大家覺得呢?
這月經文ㄝ 我再複製一次以前的文章
當然是5阿
機戰,應該說英雄大亂鬥系列,這系列從最早的sd英雄總決戰到現在的機戰,什麼類型
都做過了
有橫向動作 有3d動作 有格鬥 有戰棋 有rpg 有stg 有3d射擊 有第一人稱迷宮 還有打
躲避球打棒球 打相撲 賽車 踢足球
slg也出過非戰棋的,也有出過即時制
阿要改類型是要改什麼類型?要不要乾脆把JAM的音樂包一包做成音樂遊戲?雖然現在好
像沒有音樂手游是沒收錄過機器人動畫歌的
這系列過去幾乎什麼受歡迎類型都嘗試過了,最後賣比較好的就是傳統回合戰棋
老玩家都知道啦,你要叫機戰,就是要做成那個樣子
不是那個樣子老玩家就不太想買,機戰neo 機戰sc雖然名字叫機戰,但其實玩起來就不
太像機戰,銷量(當時)也不太像機戰
我對機戰沒什麼特別的期許,有得玩就不錯了,像現在這樣一直做下去就好,做一款買
一款,劇情不要太差,戰鬥動畫稍微用點心,我就仍然會打個兩輪+在把參戰但沒看過的
動畫補完一次給尊重,我會這麼做直到這系列不再出為止
寺田曾經說過想做一款只有70年代的機器人動畫參戰的機戰被打回票,我是很想玩啦,
同時看看那些我沒看過的機器人動畫
十幾年前有個類似機戰系統的女王之門混沌螺旋,玩起來跟機戰九成像,就是前幾篇推文有人說的版權美少女大戰,早就做過了,你們各位有支持了嗎?唉我看是沒有吧...
了
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※ 編輯: l22573729 (111.71.18.65 臺灣), 07/13/2021 02:59:35
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