Re: [新聞] 成本億元起跳 台灣遊戲業自研路艱辛

看板C_Chat作者 (姆咪)時間3年前 (2021/02/16 19:21), 編輯推噓2(423)
留言9則, 8人參與, 3年前最新討論串13/29 (看更多)
開發要上億喔...... 奇怪FGO剛做的時候,型月有這麼有錢嗎?= = 一億台幣放在3A算少,但是給獨立遊戲工作室做能生出不少東西出來 神諭原罪2 募資兩百萬美元,六千萬台幣,後面成績很好的 然後現在拉瑞安工作室在上一年年末生出了柏德之門3,除了我不太喜歡5e規則跟回合制之外,這款我覺得是完全跟上時代技術的的CRPG 另一款kenshi的故事很有名,什麼做到最後只剩下一個人在做,還是用很老的遊戲引擎去做,但最後跑到商業銷售還是有很好的成績,現在作者有請人在做二代 (不過這款,成功跟美術有關,他遊戲裡很多地方細看很不錯,廢土風格結合日本文化) 奇怪台灣真的有人燒上億怎麼生不出好遊戲,這年頭加個英文就能賣到全世界了 如果真的有大公司燒了一億台幣,然後這遊戲在開發過程有在論壇還是ptt放出風聲,然後還是少少人買的話有很高機率不是眼高手低、就是方向不對 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_X00RD. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.163.137 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1613474508.A.77B.html

02/16 19:23, 3年前 , 1F
又來惹
02/16 19:23, 1F

02/16 19:24, 3年前 , 2F
你忽略了團隊原有的技術水準啊啊
02/16 19:24, 2F

02/16 19:29, 3年前 , 3F
FGO製作跟型月沒太大關係吧 主要出錢的不是型月吧
02/16 19:29, 3F

02/16 19:31, 3年前 , 4F
老闆上班代步的跑車不用錢嗎?黃易都兩易了。
02/16 19:31, 4F

02/16 19:37, 3年前 , 5F
台灣公司超莫名其妙
02/16 19:37, 5F

02/16 20:04, 3年前 , 6F
外國少少錢可以生個女角惡魔城,台灣沒有產業鍊加上那群
02/16 20:04, 6F

02/16 20:04, 3年前 , 7F
政治顏色文創廢物是不可能的
02/16 20:04, 7F

02/16 20:08, 3年前 , 8F
早在FGO之前就賺翻了吧
02/16 20:08, 8F

02/17 11:48, 3年前 , 9F
FGO之前推多少電影跟優秀了
02/17 11:48, 9F
文章代碼(AID): #1WAwhCTx (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 13 之 29 篇):
文章代碼(AID): #1WAwhCTx (C_Chat)