Re: [閒聊] 台灣的遊戲業到底出了什麼問題?

看板C_Chat作者 (democrat)時間3年前 (2020/11/08 17:32), 編輯推噓39(5617241)
留言314則, 56人參與, 3年前最新討論串12/28 (看更多)
看到有人又在抱怨炒房跟市場太小就覺得好笑,那些如此認為的鄉民可以應該要認清現實。 首先台灣市場很大。 先來談談最紅的手遊市場,光是台灣的課金規模是全球第五大,只輸美國、日本、韓國、中國等地,年產值數百億,這樣的市場也是全球少有了,歐洲那些國家市場遠比台灣小的多。 炒房資金?那些錢出來也不會跑去遊戲業,絕對是匯到境外投資基金,不會產生任何遊戲公司。 那問題在哪?問題就在玩家,對,就是廣大毫無節操的台灣玩家。 台灣遊戲市場幾乎沒有文化障礙,玩家什麼遊戲都玩,任何類型的遊戲進到台灣市場都有人玩,不管是中國、日本、東歐、韓國的遊戲進到台灣市場都有人買單,只要他們的行銷預算夠大。 只要砸錢狂買廣告,就可以轉化成一定的玩家人數,他們就會掏錢課金,這導致一堆台灣遊戲公司擋不了外國來的大廠行銷預算競爭。 不管他們遊戲再糞,任何類型只要砸行銷預算就有人玩。 別說台灣遊戲業界有問題了,最大的問題在於台灣玩家沒有任何偏好,什麼東西塞給他們都吃,也會乖乖掏錢買。 台灣遊戲市場是個完全競爭市場,血海一片,廠商有本才活得下去,根本問題就是台灣沒有文化障礙,對於任何遊戲都樂於接受,玩家特質因素遠大於資金跟市場,問題就在於玩家。 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.49.133 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1604827935.A.1B4.html

11/08 17:33, 3年前 , 1F
所以 什麼問題你還是沒說阿 你只說有問題
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所以炒房不是問題所在嗎
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這篇的問題說白了就是保護機制的有無吧,但是台灣現在
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本文作者表示問題在台灣的消費者沒有母國偏好
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不管是消費者立場還是處在國際貿易的立場下,要對這文
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所以手遊就是該死,培養不出什麼東西只會掏空產業
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化相關產業訂保護機制我認為做不到了
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韓國遊戲年產值3680億台幣
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輸入遠大於輸出
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一堆人扯房地產真的好笑
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雖然無法實驗證據 但不覺得學西台灣鎖國就能讓現在的五百
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覺得最有趣的地方是只討論"廣告"這件事所有人都討厭
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遊戲產業發達的國家 難道首都房價沒在飆車?
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中國年產值6000億
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有個國家的房價還爆炸過
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但台灣人反應出來的是廣告在台灣非常有效不管什麼鳥只要
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日本年產值3800億台幣
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廣告在哪個國家不是"非常有效"?擬提看看
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億大餅變成給台廠分 而是那些錢會跟著鎖國一起消失掉而已
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沒有 像我沒討厭廣告
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美國遊戲年產值一兆台幣
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只討厭不好看的廣告
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錢下去 人數跟錢就來了 那當然給人只有錢滾錢一條路且賺
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一堆人把世界通力當台灣特有現象ㄌㄟ
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台灣遊戲年產值580億,我覺得不能跟這些比大
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希洽大多數鄉民都有不錯的判斷能力,但台灣遊戲市場95%
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消費者是砸廣告給他們吃屎,他們就會開心的拿錢出來買屎
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頭比其他產業少的印象
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不要PTT看世界
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就算全部都變成國產100%也就600億等級
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只有日韓的1/6
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哦 玩遊戲不是為了快樂嗎? 為啥不符合妳的想法 就是吃屎?
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我好愛demorat說的 但事實就是這樣XDDDD
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所以你內文的台灣玩家有什麼問題?
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按這種玩法是不是哪天古典音樂的也能說ACG都在吃屎?
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然後中國糞game荒野行動在日本人名列前茅的哦
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所以日本人其實也沒啥鑒別度
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砸廣告就有一大群人消費 那怎麼遊戲業沒有都這樣幹呢?
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還有 235 則推文
11/08 20:04, 3年前 , 275F
眾去玩吧?
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11/08 20:09, 3年前 , 276F
你的理由更好笑 境外遊戲隨便賣都賺 所以台灣公司失敗?
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11/08 20:10, 3年前 , 277F
那台灣公司賺不到錢不就顯得更好笑嗎?事實就賺不過炒房的死
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11/08 20:29, 3年前 , 278F
笑死 覺得炒房好賺怎麼不自己下去歐印,台灣遊戲業起不
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11/08 20:29, 3年前 , 279F
來別怪公司,95%消費者自己問題更大
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11/08 20:39, 3年前 , 280F
如果台灣人這麼不挑,那為何國產遊戲還起不來?
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11/08 20:45, 3年前 , 281F
你還是搞不懂點在哪,平平要歐印,炒房暖暖的當然通通印
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11/08 20:46, 3年前 , 282F
消費者連正版授權都可以吃了,還怪消費者不支持??
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11/08 20:48, 3年前 , 283F
你不會買你根本不知道的東西 這就是起不來的原因
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11/08 20:49, 3年前 , 284F
為什麼你會不知道 因為你從所有管道得到的資訊都被中
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11/08 20:49, 3年前 , 285F
國遊戲塞滿了 你是要怎麼知道?
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11/08 20:50, 3年前 , 286F
整篇講了一大串曝光度的問題,還一直跳針我真的不太懂
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11/08 20:52, 3年前 , 287F
人一天能接收的資訊是有限的 超出限制大腦自己會遺忘
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11/08 20:56, 3年前 , 288F
政府政策就擺明只有炒房才會賺 智障都知道炒房就對了
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11/08 20:56, 3年前 , 289F
鬼才把錢拿去丟遊戲業水溝
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11/08 20:59, 3年前 , 290F
因為那點直接跟事實不符啊 所有管道被中國遊戲塞滿?
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11/08 21:00, 3年前 , 291F
你是看哪個管道才會有這種感覺??
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11/08 21:15, 3年前 , 292F
廣告一直洗腦是有用的 這不用遊戲業,上個世代的廣告
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11/08 21:16, 3年前 , 293F
業就告訴我們了 現在所有的社群、一般App然後到傳統廣
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11/08 21:16, 3年前 , 294F
告無處不在洗,然後你自己覺得沒被洗就認為多數人沒被
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11/08 21:17, 3年前 , 295F
洗到?如果行銷廣告沒用誰會大撒幣在這上面?稍微想想=
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11/08 21:18, 3年前 , 296F
怪玩家才是最好笑的 全球第五大市場都做不起來
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11/08 21:18, 3年前 , 297F
那麼好洗,然後做不起來怪別人會洗… 好喔
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11/08 21:19, 3年前 , 298F
如果廣告洗腦有用那黃易手游版應該會很成功 但現實是
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11/08 21:19, 3年前 , 299F
正好相反
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11/08 21:36, 3年前 , 300F
靠杯黃易才投三千萬還拿出來說嘴= = 中國行銷費用是億
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11/08 21:36, 3年前 , 301F
來當單位的,你區區一個三千萬誰記得,魔關羽花了五億
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11/08 21:37, 3年前 , 302F
讓大家記住還一直拿來當梗玩?黃易誰還記得?
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11/08 21:40, 3年前 , 303F
黃易會失敗不是砸大錢行銷,而是他砸不夠大
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11/08 21:41, 3年前 , 304F
幹我明明下午就講過一模一樣的話了,連黃易也一樣
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11/08 21:44, 3年前 , 305F
今天王肥拿得出五億我想黃易別說在榜上,還在前幾名
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11/08 21:49, 3年前 , 306F
炒房直接害潛在開發者又窮工時又長 最好是沒影響
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11/08 22:09, 3年前 , 307F
課金前5這個消息記得只有算google而已
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11/08 23:42, 3年前 , 308F
韓國的國家偏好是很明顯的 所以內需才夠
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11/08 23:43, 3年前 , 309F
台灣無法轉成內需
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11/09 00:21, 3年前 , 310F
偏偏不買台灣的,問題在哪裡?
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11/09 00:41, 3年前 , 311F
炒房絕對是問題之一 你錢從炒房跑出去 也是會有些外溢
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11/09 00:41, 3年前 , 312F
到台灣的實業投資 不會每個都跑到國外去
11/09 00:41, 312F

11/09 00:42, 3年前 , 313F
資金幾百億 10%跑到台灣實業來投資 就能養不少公司了
11/09 00:42, 313F

11/09 20:29, 3年前 , 314F
有這麼簡單的話國產遊戲怎麼不砸廣告賺幾個億= =
11/09 20:29, 314F
文章代碼(AID): #1VfxiV6q (C_Chat)
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