Re: [閒聊] 台灣的遊戲業到底出了什麼問題?

看板C_Chat作者 (修司)時間3年前 (2020/11/09 01:32), 3年前編輯推噓3(4113)
留言18則, 7人參與, 3年前最新討論串28/28 (看更多)
感覺上出在價值觀吧? 台灣人似乎追求的是 G - W - G',而非 W - G - W。 (G=錢 W=產品或服務 G'=更多錢) 意味著甚麼呢? 台灣是努力做別人想要的東西來賺錢, 而並非經由等價交換,自己生產想要的東西。 所以我們想要的東西只能等別人做出來。 所以那些3A玩家只會抱怨手遊爛, 但問到為什麼不想自己做遊戲時,卻得不到什麼回答。 似乎也是因為這種價值觀邏輯? 某種程度上他們雖然會講3A大作,但實際上他們其實不知道自己要什麼, 而是等作品出現以後,再決定要不要花錢而已。 不過仔細想想,在意所謂的知名IP,好像也只是想賺錢就是了, 而既然賭博.炒房更賺,那在意遊戲業又何必呢? 或著說,你們到底在追求甚麼? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.65.20 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1604856776.A.586.html

11/09 01:34, 3年前 , 1F
不,全世界產業都在追求錢吧
11/09 01:34, 1F

11/09 01:34, 3年前 , 2F
不然洛克人為啥不出個20代,異塵為啥不給黑島繼續搞
11/09 01:34, 2F
因為資本錯置,這些IP沒賣給想做的人繼續做下去, 而是放著看可不可以弄個正版授權之類的躺著賺。

11/09 01:50, 3年前 , 3F
我想應該只是打打嘴炮施加從業人員的壓力,沒用就算了
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11/09 01:50, 3年前 , 4F
等過一個禮拜再繼續上來哭
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11/09 01:54, 3年前 , 5F
不,現在就是說目的是錢的話遊戲業不是最佳解
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11/09 01:54, 3年前 , 6F
遊戲業就真的是興趣使然的賺錢方式
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11/09 01:55, 3年前 , 7F
反正整體環境都已經是這樣了,不如放推看看有沒有奇
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11/09 01:55, 3年前 , 8F
葩的事情發生
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11/09 01:56, 3年前 , 9F
遊戲業現在連能興趣使然的賺錢都稱不上,而是興趣使然
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11/09 01:56, 3年前 , 10F
的能讓自己溫飽好嗎XD
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11/09 02:00, 3年前 , 11F
口袋乾扁扁 心裡暖呼呼
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11/09 02:09, 3年前 , 12F
就上網喊喊看看有沒有傻子來幫忙完成啊...反正又不用負
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11/09 02:09, 3年前 , 13F
責或花什麼力氣
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11/09 02:19, 3年前 , 14F
國產網遊第一代公司早在你各位覺得全世界都在玩陸製
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11/09 02:20, 3年前 , 15F
手遊前 就先被陸資吃乾抹淨只剩空殼了
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11/09 02:21, 3年前 , 16F
發現的太晚啦 現在台灣的公司早沒能力反攻了
11/09 02:21, 16F

11/09 02:21, 3年前 , 17F
用經典的一句話來說就是 用買的就能搞死你
11/09 02:21, 17F
可是感覺上台灣人追求的就是一直買阿。

11/09 18:36, 3年前 , 18F
玩好玩的遊戲啊,
11/09 18:36, 18F
所以什麼是好玩的遊戲呢? 玩了才知道,不就只能等產品出現後再說。 再說只要有遊戲玩的話,中國崛起也只是有更多遊戲能選。 台灣遊戲業爛下去,對這類人來說其實沒差吧。 ※ 編輯: zxcmoney (1.165.65.20 臺灣), 11/09/2020 21:06:14
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