Re: [閒聊] 台灣的遊戲業到底出了什麼問題?
感覺上出在價值觀吧?
台灣人似乎追求的是 G - W - G',而非 W - G - W。
(G=錢 W=產品或服務 G'=更多錢)
意味著甚麼呢?
台灣是努力做別人想要的東西來賺錢,
而並非經由等價交換,自己生產想要的東西。
所以我們想要的東西只能等別人做出來。
所以那些3A玩家只會抱怨手遊爛,
但問到為什麼不想自己做遊戲時,卻得不到什麼回答。
似乎也是因為這種價值觀邏輯?
某種程度上他們雖然會講3A大作,但實際上他們其實不知道自己要什麼,
而是等作品出現以後,再決定要不要花錢而已。
不過仔細想想,在意所謂的知名IP,好像也只是想賺錢就是了,
而既然賭博.炒房更賺,那在意遊戲業又何必呢?
或著說,你們到底在追求甚麼?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.65.20 (臺灣)
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因為資本錯置,這些IP沒賣給想做的人繼續做下去,
而是放著看可不可以弄個正版授權之類的躺著賺。
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可是感覺上台灣人追求的就是一直買阿。
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所以什麼是好玩的遊戲呢?
玩了才知道,不就只能等產品出現後再說。
再說只要有遊戲玩的話,中國崛起也只是有更多遊戲能選。
台灣遊戲業爛下去,對這類人來說其實沒差吧。
※ 編輯: zxcmoney (1.165.65.20 臺灣), 11/09/2020 21:06:14
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