Re: [閒聊] Stadia創意總監:實況主應付錢給遊戲公司
※ 引述《SHCAFE (雪特咖啡)》之銘言:
: 邏輯算正確 但是就講幹話
不,這邏輯從一開始就錯了
前面還有人說拿別人的東西營利? 這是根本搞不清楚狀況
首先要知道一件事情,那就是
實況主玩的遊戲是他買下來的
實況主是拿他買下來的東西產出內容營利,而不是拿「別人的東西」營利
: 要說大廠的話現在大部分日廠都已經有這條限制了
: 任天堂、卡普空、SEGA、甚至遊戲面已經放生的Konami
: 都會要求先跟他們取得授權才能實況他們的遊戲
不,那是因為日本很多規則本來就畸形
不明白的話去google一下 JASRAC
: 歐美廠商大概是對這方面覺得管不管沒差
: 大廠遊戲銷量高有賺錢就好 煩惱這個幹嘛
: 除非出現像底特律變人那種極端特例
: 不然短期就還是保持原樣
歐美廠商不是覺得管不管沒差,而是沒有站得住腳的根據去管
很多人會把遊戲實況跟音樂、影片等等混為一談,但這其實是不一樣的
音樂、影片的使用模式就是去聽、去觀看
如果把音樂、影片拿出來公播,不特定人士就能直接享受到這產品的全部內容
所以在法律上即使你買斷音樂、影片,你可以在私人場所播放或借給別人
但你不能在公開場所播放給不特定人士觀看,因為是將完整產品進行散佈
自然你也不能透過網路播放給不特定人士觀看,那是複製完整產品進行散佈
那遊戲呢? 遊戲的使用模式就是去玩,你把遊戲借給別人玩
如果透過網路散布遊戲給不特定人士下載、遊玩,那也是侵權無誤
但遊戲實況就不是了,遊戲實況是把你遊玩的過程記錄下來再播出去
這遊戲照樣只有你一個人在玩,而實況影片其實是實況主所產出的內容
這跟音樂、影片可不一樣,音樂、影片直播看完,就享受完全全部的內容
那你看別人實況遊戲,有等於你玩過這遊戲嗎? 等於你擁有這遊戲嗎?
難道你看Faker實況後,就等於你也變成前世界第一中單嗎?
請想像你買一台車,車是你自己在開,然後你開個實況直播拍攝你怎麼開車
結果車子廠商打電話過來,跟你說「你在用我的車營利,請給錢」
或是你買一件衣服,衣服是你自己在穿,然後你開個實況直播你怎麼穿搭
結果衣服廠商打電話過來,跟你說「你在用我的衣服營利,請給錢」
https://youtu.be/rMmUGFiZUDw?t=17
有個人買了Roland的鼓,鼓是自己在打,然後拍個影片播放怎麼打鼓
結果Roland打電話過來,跟你說「你在用我的鼓營利,請給錢」
( 硬要說的話,比較模糊在灰色區域的也只有那種選選項看劇情的遊戲
因為這種遊戲基本沒操作,就是選選項播放不同的劇情,本質就只是個互動式影片)
所以遊戲廠商根本沒有任何理由對此額外收費,除非當時買斷/租用時加入此條款
但這實在太蠢了,即使遊戲廠商眼紅想收錢(有錢幹嘛不賺)
寫了這條款就是直接減少購買人數
: 獨立工作室的遊戲需要曝光度也不會管這個
: 沒錢宣傳了還搞授權 會餓死自己的
: 如果Stadia開歐美第一槍我也會期待發展
: 但靈壓都消失了 就變成在講幹話
這個人講的這番話十之八九會被切割,而且理所當然
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.82.241 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1603427465.A.EE6.html
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猜猜實況主影片的著作權是誰的,不要把實況影片跟散佈遊戲搞混了
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條款拿出來看
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※ 編輯: shamanlin (36.231.82.241 臺灣), 10/23/2020 12:34:25
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簡單來說就是有一堆這種搞不清楚情況的
文中都直接說明了實況遊戲跟音樂有何不同,還是能有人跳播音樂
※ 編輯: shamanlin (36.231.82.241 臺灣), 10/23/2020 12:39:24
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