[閒聊] Stadia創意總監:實況主應付錢給遊戲公司

看板C_Chat作者 (丁讀生)時間3年前 (2020/10/23 08:55), 編輯推噓470(49222970)
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串流遊戲服務 Google Stadia 的創意總監 Alex Hutchinson 在推特開噴 https://twitter.com/BangBangClick/status/1319305552560836609 Streamers worried about getting their content pulled because they used music they didn't pay for should be more worried by the fact that they're streaming games they didn't pay for as well. It's all gone as soon as publishers decide to enforce it. 實況主擔心自己的內容會被下架,因為他們使用了沒有付費的音樂。 其實他們更應該擔心的是自己也實況了自己沒有付費的遊戲。 只要發行商決定強制下令,一切就全沒了。 https://twitter.com/BangBangClick/status/1319305553454288896 The real truth is the streamers should be paying the developers and publishers of the games they stream. They should be buying a license like any real business and paying for the content they use. 真相是:實況主應該付錢給他們所實況遊戲的開發者與發行商。 他們應該購買使用許可,就跟任何真正的商業行為一樣,為他們所使用的內容付費。 他平常的推特是很冷清的,大概平均十幾個讚跟轉推,結果這篇飆到一萬多轉推 在英文遊戲圈炸開,很多業界人士、實況主都轉推或特地到底下酸他 很多回覆認為像是 GTA5、麥塊、Fortnite、Fall Guys、Among Us 這類遊戲 都是靠實況主引起話題流行才紅的,難道這些廠商會因為被拿去實況而不爽嗎。 而且應該是遊戲公司花錢請實況主幫你工商宣傳,怎麼會是你等人家紅了再去討錢。 兩小時後(輿論炸開後) https://twitter.com/BangBangClick/status/1319339329517424641 Amazing to me that people are upset at someone saying that the creators of content should be allowed to make some of the money from other people using their content for profit. 只因為有人說「創作者應該被允許從使用他們的作品來營利的人身上賺點錢」 就有那麼多人不爽,真令我吃驚。 -- 還敢下來啊急凍鳥 這什麼到底什麼電光一閃喔齁齁齁 劈斬司令一打三AAAAA 為什麼不幫我發大絕啊時拉比 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.161.118 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1603414526.A.11C.html

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(笑
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當然有附阿 難不成玩盜版給大家看嗎..
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嗯好 下一位
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古時候 好朋友在旁邊看自己打電動 天經地義
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到了網路時代 連玩給別人看都有版權問題..
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你要錢你要先說啊
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買和授權是兩回事 你買唱片不代表你各種場合都能放
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他過得比較爽才會有這種想法吧 他如果是獨立遊戲工作室
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他講得"付費"應該是類似音樂電影的公播權的東西
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就不會這麼想了
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說白了就是看別人賺錢眼紅阿
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因為實況賣不是遊戲 而是遊玩遊戲的過程啊
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他講的沒錯啊
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光是讓自己的遊戲在超過買家一個人以上曝光是多困難的事
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很多日廠就是這樣搞人的 法律上也站得住腳
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我也覺得滿奇怪的 音樂和遊戲雙標
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也不是完全沒道理
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更不要提實況主賺錢有時候那是觀眾喜歡這個實況主而不是
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遊戲本身
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他講得其實是爭議很多的事
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我覺得都有吧 不然你那麼厲害掛一張白色背景圖賺錢啊
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老實說以商業邏輯來說 他說的沒錯
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你餐廳也可以說客人來不是因為音樂是菜好吃啊,這授權我
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不想付錢,你看法官會怎麼判…
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你知道很多遊戲是製作方主動給的嗎,他們恨不得實況主
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多加推廣,你不想給實況你家的事,現在大串流時代沒有
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合理啊
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曝光過的遊戲會有多少人買帳,真的很難說
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不過這種又不能像科學麵那樣分滷味版跟一般版
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日廠能禁止的是vod 而不是實況
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論點沒問題啊,拿廠商做的遊戲去盈利,廠商收費正常吧
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遊戲公司不在意是一回事不代表他們這麼做有什麼不妥
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有道理 但是沒有被喜歡的實況主玩過的遊戲我連去google
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都懶 何況是買
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雲玩家到最後也不會玩你的遊戲啊?
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我覺得可以啊,可是實況權利要買斷不能用抽成的
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音樂那個是現在法律有規定啊
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所以遊戲片該出一個公播版的遊戲片,要實況只能拿公播
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還有 1405 則推文
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即使被實況也不影響他會被人購買收藏,而很多人防暴雷
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怕的不是遊戲賣不賣的出去,怕的是遊戲體驗會被破壞
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最2會變低跟實況沒關係,衝首發的一開始就不會看實況,
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連被人爆出來的劇透都無視了,而他的爭議情節再怎麼樣
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都會被爆出來,因為玩到的一定會一肚子火瘋狂發洩,其
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他玩家看到就根本不會入手,會搞成這樣是遊戲公司的傲
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慢造成的,跟實況才沒有關係。
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還有最後生還者1我當初也是看實況後才入手的,當時連頑
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皮狗是哪家公司都不知道
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人家是喜歡實況主,不是他所玩的遊戲啊
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不一定阿 打個比方新出的遊戲 你會為了看最新的遊戲去看那
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些蹭熱度的實況主 這就是從遊戲出發找台看的情況啦
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你都知道他蹭熱度還要斗內他不是很奇怪?會斗內的人基
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本上都是粉絲,路人才不會花錢斗內
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實況遊戲又不是讓觀眾免費玩,我steam大多遊戲都是看
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實況後入手的
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至於實況遊戲會讓購買意願下降,講難聽一點,那叫做
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遊戲爛,讓人沒有遊玩慾望,例如上面提到的10/10
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電競有收錢的話 實況沒道理不收
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其實約10年前的確不少廠商對實況遊戲很感冒沒錯,但後來市場
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證明了一切
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他怎麼不看看最近的fallguy跟狼人殺,尤其是狼人殺那款,
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出都要兩年了,沒實況主會夯成這樣?
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就連一些遊戲都還願意加入元件跟實況平台連動了,如果某些廠
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商要跟人家收費就收啊,人家不收又不是說妳你不能收,但如果
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搞到自己就風險自負嘛
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人家steam也會在自己平台放實況畫面呢,都自己搞平台了,要收
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就收
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直播主大家都知道賺太爽 想撈一杯羹
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就商業問題
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有種一點就說google搜尋引擎和yt都該全面收費了
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看他會不會被砲成白痴==
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支持殺雞取卵
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以前韓國星海爭霸職業聯賽垃圾雪就討過了
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這邊會挺實況不付錢的 八成都是喜歡看盜版說幫你推廣幹
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嘛眼紅死要錢
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不是吧,收錢的話對獨立的小作坊工作室更有利,因為要不
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要收錢是遊戲版權方決定的,大作如果都收錢了,那小作可
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以選擇不收,那直播主就更容易選擇小作來玩,怎麼會有人
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以為堅持版權就會打擊到小作坊?
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