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2F推: 那四台是打飯班啦02/16 06:04
1F推: 把爽世剔成莫西干頭,樂團轉型為死亡重金屬02/15 22:45
41F推: 陌生鄉民看到是沒差,但如果不巧就是有剛好認識的...02/15 02:27
1F推: 別講出來比較好吧02/14 18:59
2F→: 風動鳴拍成電影,可能第一集全部都人物介紹02/14 19:01
3F→: 剛好可以跟片尾工作人員名單無縫接軌02/14 19:01
11F推: 第二段說的是有可能發生,特別是剛開始畫的時候02/14 09:39
13F→: 但不是說往那個方向學習就變成 100% 和範本一樣02/14 09:40
14F→: 事實上能學到七成像就已經很那個了02/14 09:40
15F→: 你第二段說的事情,其實就是第一段說的事情的一小部分02/14 09:41
18F推: 可能啊02/14 09:47
45F推: 那些需要繪師去模仿畫風的作品,用的畫風其實也不是隨便02/14 10:08
46F→: 挑的,而是本來就相對容易模仿的02/14 10:08
73F推: 基本上這篇的標題就方向錯了02/14 11:12
74F→: 畫風不是一種取向,是結果,能力則大多是偏好造成的02/14 11:12
75F→: 就像你在玩一個遊戲,你玩那個遊戲的風格是狙擊很強02/14 11:13
76F→: 起因可能是因為你本來就覺得狙擊槍帥,或是也有可能是02/14 11:13
77F→: 遊戲隨機給你的初始武器就是狙擊槍,於是因為你一直在用02/14 11:14
78F→: 狙擊槍,造成你的遊玩風格就是很重狙擊02/14 11:14
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