Re: [問題] 台灣的ACG文化產業鏈,為何總是做不起來?
台灣動漫為什麼沒法形成產業鏈喔
1. 台灣人是出了名的不尊重專業
一堆低能出資者以為自己最懂
什麼東西都要嘴一輪
不然就是要一些自以為好棒棒的拉機
2. 台灣有錢有資源的人不肯投入這塊
寧願拿去炒房買超跑
3. 台灣投資者只想速成
最好是今天錢投下去 明天就回本 後天就賺一個本
大後天收起來
什麼? 養成一個IP要燒三年? 誰理你
4. 台灣的各種先天條件不足
台灣歷史缺乏縱深與細膩的文化
教育缺乏思辨的思想
市場缺乏廣大的閱聽群眾
(這是指 你現在拍部動畫 在台灣還得跟一海票日動競爭)
這些對不存在的文創產業來說
是很大的弱點
好 上面講了各種老梗月經文廢話
然後你會發現一件很有趣的事情
1 + 2 + 3 + 4
其實可以拿去套用在
幾乎任何一個台灣衰退中、已凋零、未嘗試的產業
不是只有動漫acg
所以這個議題其實也沒什麼好討論的了
不只是討論了一千次早就臭掉
而是整個台灣都在全線潰敗中
哪有時間顧及動漫
大概4這樣
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.152.36
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1551623013.A.722.html
※ 編輯: wahaha99 (1.171.152.36), 03/03/2019 22:25:49
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不扯兩岸 問題是
你能拍三國志 也被日本拿去拍惹RR 連封神演義都被拿去用惹
※ 編輯: wahaha99 (1.171.152.36), 03/03/2019 22:30:47
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不是
我是說呢 要有文化底蘊 才容易做出東西
那個會間接的影響sense
然後文化底蘊
很多時候是靠足夠的歷史堆積的出來的
這裡三言兩語很難說清楚
自己體會吧
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我有點不知道你到底指哪段
你說的這些問題 是在說台灣還是韓國?
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不是
我這樣說吧
哪國的文藝有幾百年的科技要素?
沒吧 工業革命也不過兩百多年
那誰才塑造的得出蒸氣龐克這種印象
乃至其他科幻大作?
這就是文化底蘊
如果以比較硬的硬科幻來說
這點連日本都差老遠
因為日本也欠缺那種文化
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我這樣說 不知道你能不能理解
中國如果從清末就與世隔絕
給他一千年 也許會誕生很多膾炙人口的作品
但就是誕生不出一部科幻小說
因為他沒這個文化
這是一個比較明顯、比較好舉例的案例
那其實所有的東西都跟文化有關
包括你口中的宅文化
沒有日本文化當背景
很多東西不會誕生、不會是今天這個樣子
※ 編輯: wahaha99 (1.171.152.36), 03/03/2019 23:09:39
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啊中國有文化啊 (不管你覺得他文化怎樣)
我舉另外一個例子
如果你把莫三比克從19世紀讓他與世隔絕一千年
你看他能誕生什麼東西?
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那是因為中國再怎樣也有點文化嘛 (笑)
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不 你還是不懂我的點
再更極端一點好了
莫那魯道本人 絕對寫不出賽德克巴萊的電影腳本
因為賽德克族有語言 但沒文字
再怎樣也得靠口述
更別提他不會知道電影該怎麼呈現
文化就是這樣一點一滴累積出來的
你沒有感覺是因為你活在網路暢通的時代
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OK 反正你懂我的意思就好了
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不會啊 有人買房就是打算放十年的 很奇怪這時候他們又有耐心了 XD
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唉 沒底蘊 就不會有技術啦...
這樣說吧 "追求更美好更高的境界" 就是一種文化
沒有這樣的文化
日本的動漫界走不到今天
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