Re: [問題] 台灣的ACG文化產業鏈,為何總是做不起來?

看板C_Chat作者 (我被倒坦我超強)時間6年前 (2019/03/03 23:01), 6年前編輯推噓11(11023)
留言34則, 14人參與, 6年前最新討論串12/34 (看更多)
簡單四個字 "沒有需求" 想像一下 今天你把東區超強爆幹的優質夜店 轉移到超鄉下的地方 這間店酒很會調 妹子也夠騷 圍事也很會處理人際關係 可是呢 鄉下地方沒有年輕人 都是老弱婦孺 這間店的主力客群 是只剩尿尿功能阿北 夜店會開得起來嗎 一定倒 再舉個例子 這幾年ACG圈內大紅大紫的μ's 如果在台灣稱得起來嗎 可以看看LL系列的銷售量 CD BD LIVE收入 各種周邊 台灣有那個消費力道嗎 答案很明顯 今天不是只要養μ's九個聲優 而是要養他背後整個團隊 可能你會想 我們可以用廉價一點的玩法 那我跟你說 香蕉只能請的到猴子 你會想看猴子唱歌跳舞嗎 一流的人才需要有一流的收入 假設你是學生 你的分數可以上台大醫學政大法律 你會去讀野雞大學聽都沒聽過的科系嗎 假設你是社會人士 可以月薪百萬 你會甘願22K嗎 沒有需求=沒有市場=沒有收入=請不到一流人才 然而事實上 需求是可以創造的 Macross F大家都聽過吧 2010年中島愛來台開個唱的時候 觀眾只有300+ 在辣葛時代 能有500人已經算是賣座 何以台灣現在卻常常能出現賣1000+的大場 原因是水樹奈奈來台以後 整個拉起了圈內的買氣 事實證明了 需求是可以創造出來的 可是水樹奈奈這個等級的人才 十年不會有一個 誇張的說 百年都不見得有一個 回頭來看台灣有水樹奈奈嗎 答案是沒有 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.1.155 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1551625297.A.93C.html

03/03 23:03, 6年前 , 1F
這倒是真的。
03/03 23:03, 1F

03/03 23:04, 6年前 , 2F
臺灣人數不到日本十分之一 數量才是正義
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03/03 23:09, 6年前 , 3F
韓國人口是台灣的兩倍 人家也是慢慢起來了
03/03 23:09, 3F

03/03 23:09, 6年前 , 4F
給台灣兩倍的人口 除了房價更高之外
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03/03 23:10, 6年前 , 5F
但台灣的手游課金能擠到世界前段 看看要怎麼讓人掏錢吧
03/03 23:10, 5F
錢給別人賺=>台灣沒錢=>請不到人才=>只能請猴子耍猴戲=>錢給別人賺 無限循環 這個循環也是我這篇要說的 台灣消費者不是沒錢 是不會花錢去看猴子耍猴戲 為何赤燭政治立場那麼明確 還是要跪舔大陸資金 其中的難處你可以去細想

03/03 23:12, 6年前 , 6F
韓國的國情不同台灣 他們是頃全國之力在拉動電玩產業
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03/03 23:14, 6年前 , 7F
韓國:不聽話的都下去 台灣:霸拖你們喇 能比嗎
03/03 23:14, 7F
往好處想是 台灣確實比較自由

03/03 23:14, 6年前 , 8F
其實韓國不限遊戲業,重點是強在產官學界配套齊頭並進
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※ 編輯: angelegg (1.169.1.155), 03/03/2019 23:21:08

03/03 23:16, 6年前 , 9F
這就是民族性和國家認同感的問題阿,日韓有錢資方的一
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03/03 23:16, 6年前 , 10F
樣炒這炒那買超跑,但同時他們肯拿錢出來燒,然後台灣
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03/03 23:16, 6年前 , 11F
連體育產業都搞不起來
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03/03 23:19, 6年前 , 12F
民族性我覺得很難定義啦... 這有時也是長期培養的
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03/03 23:19, 6年前 , 13F
但是國家認同感我覺得倒是很大的問題沒錯
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03/03 23:19, 6年前 , 14F
認同不足 所以沒有付出的誘因
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不要想太複雜 韓國的作法是 不聽話就揍你

03/03 23:20, 6年前 , 15F
台灣即使生了個水樹也是養不起吧 最後大概會跑去中國發展
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沒有錯辣 ※ 編輯: angelegg (1.169.1.155), 03/03/2019 23:23:29

03/03 23:25, 6年前 , 16F
所以實際的情況不會是沒有需求吧?
03/03 23:25, 16F
你舉的例子是手遊 我舉個例子是偶像歌手 市場不同 手遊在台灣的確比較有需求 但就算是雷亞 目前主力市場也不是台灣 ※ 編輯: angelegg (1.169.1.155), 03/03/2019 23:35:42

03/03 23:28, 6年前 , 17F
就算拿引以為豪的手遊市場來說 台灣世界第5 日本則是第1呢
03/03 23:28, 17F

03/03 23:28, 6年前 , 18F
需求已經被火影海賊刀劍姆咪填滿了啊 你畫的贏他們嗎
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03/03 23:29, 6年前 , 19F
到底要比啥
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03/03 23:29, 6年前 , 20F
台灣acg需求很高 但我們要“第二等”的娛樂嗎 第二名是
03/03 23:29, 20F

03/03 23:30, 6年前 , 21F
沒意義的 你賣熱血贏火影海賊賣肉賣得贏出包 我們當然看
03/03 23:30, 21F

03/03 23:30, 6年前 , 22F
台灣許多人的需求都被國外神作填滿了
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03/03 23:30, 6年前 , 23F
03/03 23:30, 23F

03/03 23:30, 6年前 , 24F
你要有多天才才能夠屌打人家用錢堆出來的東西R?
03/03 23:30, 24F

03/03 23:31, 6年前 , 25F
然後你是天才就會發現我直接去別區能夠屌賺就去了
03/03 23:31, 25F

03/03 23:31, 6年前 , 26F
剩下的需求是甚麼,我認為有些人是想要"台灣也有這樣的神作"
03/03 23:31, 26F

03/03 23:31, 6年前 , 27F
有好作品我一定支持,然後有好作品的人發現真D難賺
03/03 23:31, 27F

03/03 23:31, 6年前 , 28F
沒需求嗎 那PTT上就不會有廢文啦還不是喜歡看廢文
03/03 23:31, 28F

03/03 23:32, 6年前 , 29F
就轉職國考了
03/03 23:32, 29F

03/03 23:32, 6年前 , 30F
市場是要養的只是台灣人會有短視問題
03/03 23:32, 30F

03/03 23:34, 6年前 , 31F
像台灣網小絕對沒比爛大街的輕小說差
03/03 23:34, 31F
就是沒需求才賣不起來不是嗎 你要跟我討論尖端十五傑還是角川計劃我都可以啊 ※ 編輯: angelegg (1.169.1.155), 03/03/2019 23:42:39

03/04 00:15, 6年前 , 32F
失敗的人總有一千個理由。這種文一直回幹嘛?又沒內容
03/04 00:15, 32F

03/04 00:19, 6年前 , 33F
台輕那種就假的推廣
03/04 00:19, 33F
那麼真正的推廣是? 有沒有興趣寫一篇 順便推薦一些作品 ※ 編輯: angelegg (1.169.1.155), 03/04/2019 00:37:22

03/04 22:39, 6年前 , 34F
認同,這是國家從來沒思考過的
03/04 22:39, 34F
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