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討論串[問題] 台灣的ACG文化產業鏈,為何總是做不起來?
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用講的很簡單,但是人不是有理想就能活. 最終還是要回到顧肚子的問題,基本需求. 當然我是指台灣人,要的就是一個務實. 台灣人為何喜歡跟風代工?因為比較穩啊. 我做一個就是賺一個,不用燒錢等以後市場接受. 而且你會發現台灣中小企業最多. 因為穩穩賺。擴大業務或是展店可能就會倒. 日本動漫現在發展得很好
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也不要談整個ACG,就談台灣最有前途的手遊吧. 世界前五大市場的頭銜聽起來是很了不起. https://i.imgur.com/Kn47iE0.jpg. 然而畫成圓餅圖則是這個樣子. https://i.imgur.com/8H0AM0d.jpg. 台灣的部分佔5%不到,其實就是一根毛. 所以台灣不
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當然是看不上眼.. 因為沒辦法轉化為實際的利潤 為什麼要看上眼?. 別忘了ACG的最終導向就是要賺錢. 無法賺錢的東西當然就看不上眼---. 正確來說,當你身為ACG創作者無法說服資方你的作品能帶給資方有多少利潤價值的時候. 為什麼資方要看上眼?. 作品好壞當然對高層來說根本不算什麼,重要的是這作品
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一開始手塚治虫畫漫畫時, 他是在醫院工作的, 漫畫只是興趣和兼職.. 他畫了好幾年漫畫, 都是兼職的. 產業鏈很簡單, 就是報刊那些吃不活人的稿費.. 戰後日本的處境, 比現在的臺灣更惡劣.. 那時候動漫產業的泰斗是美國, 特別是迪士尼的動畫日本拍馬也追不上.. 就像今天臺灣看日本一樣, 有動畫,
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看到很多人拿日韓當例子就很好玩了. 而且為什麼這邊一堆人都把文創業當那種受氣小貓一樣?. 有錢的事說什麼都會有人去做啦,沒人做就是賺不到錢而已啦. 日韓的文創業者當然要想辦法增強他們國家的文創環境啊. 不然他們能幹嘛? 慢慢等國內被外國文化入侵然後大家一起喝西北風嗎?. 還是跑出去? 能跑去哪裡?.
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