Re: [閒聊] 狗哥的寶具是否過譽了(UBW雷)已回收

看板C_Chat作者 (廢到笑)時間8年前 (2017/08/03 00:11), 編輯推噓21(21075)
留言96則, 20人參與, 最新討論串7/7 (看更多)
設定上強很正常 因為這些英靈本身就是頂級數一數二的英靈 有著不可思議的功績和經歷,寶具有這種威力根本不足為奇 死棘當然強,但是也要看看他的對手是誰 英格蘭最強的騎士王,廣為人知的石中劍持有者 最古老的英雄王 完成十二試煉傳說中的大英雄 蛇髮女妖原型的梅杜莎 通曉神代魔法,傳說中的背叛魔女 每一個經歷和故事都不遜於他 紅A算是靠主角加成,但即使扣掉主角加成 熾天覆七瓣圓環原型也有特洛伊戰爭的背景加成,也算是廣為人知的典故 每個英靈都是有故事的人,都不是泛泛之輩 即使你招式寶具再強,遇到相性差的也很可能翻船 這就是聖杯戰爭的醍醐味啊 更別提這些英靈在自己的神話中蠻多人其實也死的很囧的... -- 五星努力就能造到,你們都是能幹的指揮官,就算失敗了也不是你的錯,過不了關是世界 的錯。從聖造中逃避即可,逃避不是失敗,有句話就叫「逃避就是勝利」。猶豫過久的核 心,無論選擇擴誰都會後悔,反正都要後悔,就選擇當下的快樂吧。別太擔憂後期如何, 未來遊戲是否存在,連雲母組都不知道,那就樂在當下吧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.35.209.210 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1501690313.A.709.html

08/03 00:14, , 1F
不對,是遇到作者要你死,你就只能死在這裡。作者無上的
08/03 00:14, 1F

08/03 00:14, , 2F
權力,以及延伸出大量設定的滋味更是妙不可言
08/03 00:14, 2F

08/03 00:18, , 3F
作者表示:愉悅~
08/03 00:18, 3F

08/03 00:20, , 4F
要嘛就幫每個敵人都編出不會即死的理由 要嘛寶具就
08/03 00:20, 4F

08/03 00:20, , 5F
不要寫的這麼澎風...
08/03 00:20, 5F

08/03 00:21, , 6F
幸運高就躲的掉實在是很怪
08/03 00:21, 6F

08/03 00:22, , 7F
就只是作者寫爽的而已,隨時都可能會修正或改寫設定
08/03 00:22, 7F

08/03 00:22, , 8F
尤其是後續作品追加和修改的各種設定,已經讓本篇
08/03 00:22, 8F

08/03 00:23, , 9F
裡面的幸運除了拿來躲死棘外就沒特別表現了..
08/03 00:23, 9F

08/03 00:23, , 10F
變得像是在搞笑一樣
08/03 00:23, 10F

08/03 00:24, , 11F
就跟直感一樣,真的要躲什麼直感、心眼發揮都能寫下去
08/03 00:24, 11F

08/03 00:24, , 12F
真的要你死就算開12條命都有方法能秒殺你
08/03 00:24, 12F

08/03 00:26, , 13F
像UBW篇最後的 "英雄王你的武器庫存量還夠嗎"
08/03 00:26, 13F

08/03 00:26, , 14F
這整段劇情的說明跟合理性,都被後續的追加設定
08/03 00:26, 14F

08/03 00:26, , 15F
弄到完全爆炸。實在不太值得認真討論
08/03 00:26, 15F

08/03 00:28, , 16F
作者決定生死不是正常的嗎....不然是要打全員生存的聖杯
08/03 00:28, 16F

08/03 00:28, , 17F
戰爭?
08/03 00:28, 17F

08/03 00:28, , 18F
幻想嘉年華有訕笑過啊 狗哥的死都是被劇情需要
08/03 00:28, 18F

08/03 00:29, , 19F
傻巴一發收不掉 不會放第二發嗎 去你的幸運直感 阿不是
08/03 00:29, 19F

08/03 00:29, , 20F
續力少耗魔低 捅不死下次回滿血你捅的到才怪
08/03 00:29, 20F

08/03 00:32, , 21F
作者斧鑿痕跡太明險 一堆戰役看了很無言 一劍七命 天之
08/03 00:32, 21F

08/03 00:32, , 22F
鎖都是
08/03 00:32, 22F

08/03 00:34, , 23F
突然想不起來為什麼跟紅A打的時候要當核彈丟,直接
08/03 00:34, 23F

08/03 00:34, , 24F
用原本的強制插心臟不是更強嗎XD
08/03 00:34, 24F

08/03 00:35, , 25F
大家會吐槽不是吐槽作者不能決定結果
08/03 00:35, 25F

08/03 00:35, , 26F
是你每一隻都寫得好像正確使用都有機會贏
08/03 00:35, 26F

08/03 00:35, , 27F
結果輸掉的原因都是被各種臨時nerf到輸
08/03 00:35, 27F

08/03 00:36, , 28F
因為紅A故意嘴他
08/03 00:36, 28F

08/03 00:36, , 29F
因為被挑釁所以想讓對手屍骨無存,但因為死翔同時
08/03 00:36, 29F

08/03 00:37, , 30F
也具有投射道具的特性,所以花瓣盾能抵擋
08/03 00:37, 30F

08/03 00:38, , 31F
以本篇來說同時具有多種特性其實有壞處,但後續作品
08/03 00:38, 31F

08/03 00:38, , 32F
越寫越誇張就變得......看看就好XD
08/03 00:38, 32F

08/03 00:38, , 33F
雖然紅A當時也被死翔打到半殘就是了,當時狗哥是放他過去
08/03 00:38, 33F

08/03 00:39, , 34F
強弱設定不就吃書再吃書....
08/03 00:39, 34F

08/03 00:39, , 35F
救人才沒繼續打,之後聽到凜被抓超火的
08/03 00:39, 35F

08/03 00:41, , 36F
印象海格力斯12試煉就改不少次?!
08/03 00:41, 36F

08/03 00:42, , 37F
死翔消耗的魔力很多,繼續打下去很難講。不過當時
08/03 00:42, 37F

08/03 00:42, , 38F
雙方講過話之後確實沒必要繼續打了,所以才放走紅弓
08/03 00:42, 38F

08/03 00:43, , 39F
並沒有怎麼改過吧? 不要什麼都先喊吃書就對了
08/03 00:43, 39F

08/03 00:43, , 40F
從對同攻擊從第二次無效→強大的抵抗力→減傷
08/03 00:43, 40F

08/03 00:43, , 41F
然後蘇生魔術的效果也修改過
08/03 00:43, 41F

08/03 00:44, , 42F
然後強弱設定什麼的跟劇情是兩回事吧
08/03 00:44, 42F

08/03 00:44, , 43F
同種攻擊第二次無效沒改過阿?
08/03 00:44, 43F

08/03 00:47, , 44F
十二試鍊真的有改。本板#1MvdH4B4就有其他人提過了
08/03 00:47, 44F

08/03 00:48, , 45F
各種修改和追加的設定實在太多了
08/03 00:48, 45F

08/03 00:49, , 46F
你確定要跟型月百科影刃提設定....
08/03 00:49, 46F

08/03 00:49, , 47F
劇情需要
08/03 00:49, 47F

08/03 00:49, , 48F
海格力斯明明設定最猛英雄 被石中劍天之鎖這種無恥武器
08/03 00:49, 48F

08/03 00:49, , 49F
收掉完全是作者的惡意了
08/03 00:49, 49F

08/03 00:50, , 50F
請他先去和嘯月打一架吧XD
08/03 00:50, 50F

08/03 00:50, , 51F
然後12命血條好像有算錯的樣子
08/03 00:50, 51F

08/03 00:51, , 52F
赫克力斯打的怪都是傳說級的~而且不止一隻
08/03 00:51, 52F

08/03 00:51, , 53F
尚找不到出處(CM3時還是原有說法),不過既然是嘯月提
08/03 00:51, 53F

08/03 00:51, , 54F
的那大概是我哪邊沒補到再確認
08/03 00:51, 54F

08/03 00:51, , 55F
之後的作品有試著幫巴車重建強度和相關設定
08/03 00:51, 55F

08/03 00:52, , 56F
不過那部不是很好看......
08/03 00:52, 56F

08/03 00:52, , 57F
之後的作品是說哪個
08/03 00:52, 57F

08/03 00:52, , 58F
FSF?
08/03 00:52, 58F

08/03 00:53, , 59F
蘇生魔術那個確實算是補設定的沒錯(動畫又小改過)
08/03 00:53, 59F

08/03 00:58, , 60F
効かないとは言ったが無効化とは言ってない
08/03 00:58, 60F

08/03 00:58, , 61F
有翻到的,出處再找找
08/03 00:58, 61F

08/03 00:59, , 62F
FSF有補充巴車弓兵和其他職階的狀況
08/03 00:59, 62F

08/03 01:00, , 63F
SF補的?
08/03 01:00, 63F

08/03 01:01, , 64F
蘇生的部分印象是UBW 藍光訪談補的,FSF是補弓職海叔
08/03 01:01, 64F

08/03 01:02, , 65F
蘇生魔術小修改是動畫訪談補的沒錯
08/03 01:02, 65F

08/03 01:03, , 66F
我只是比較好奇12試煉修改是哪邊補的,因為到CM3還是
08/03 01:03, 66F

08/03 01:03, , 67F
原說法代表應該是在那坨衍生物的範圍
08/03 01:03, 67F

08/03 01:03, , 68F
阿找到了,也是動話訪談(死
08/03 01:03, 68F

08/03 01:40, , 69F
狀況就是這樣啦
08/03 01:40, 69F

08/03 01:59, , 70F
其實我忘記當初是在那裡看到的設定修改了(逃)
08/03 01:59, 70F

08/03 02:00, , 71F
但印象中確實12試練有改過,然後有看到其他人提過
08/03 02:00, 71F

08/03 03:27, , 72F
蘇生魔術有改過?#1MvdH4B4不是說「一直以來都是這樣」
08/03 03:27, 72F

08/03 03:40, , 73F
這邊在說的是修改幾天能回復多少條命的那個問題
08/03 03:40, 73F

08/03 03:56, , 74F
半天和三天的那個數字調整吧
08/03 03:56, 74F

08/03 09:02, , 75F
這不就像金閃閃設定上最強 但作者要他老馬他就只能老馬
08/03 09:02, 75F

08/03 09:33, , 76F
我通常11點以前會關電腦去休息XD
08/03 09:33, 76F

08/03 09:33, , 77F
B車設定的改動大概就是那樣 2回無效化->產生強力抗性
08/03 09:33, 77F

08/03 09:34, , 78F
補充蘇生存量的時間有所調整 動畫取回部分武藝
08/03 09:34, 78F

08/03 09:35, , 79F
至於可被Overkill這點則是一直沒變動
08/03 09:35, 79F

08/03 09:36, , 80F
死翔是反覆改了幾次 https://goo.gl/TKSPGd 整理在此
08/03 09:36, 80F

08/03 11:57, , 81F
幸運:因果逆轉?糞!
08/03 11:57, 81F

08/03 12:28, , 82F
幸運高只是會“罕見”的打不中 不是一定能閃 被打中的
08/03 12:28, 82F

08/03 12:28, , 83F
機會還是比較高
08/03 12:28, 83F

08/03 12:29, , 84F
Saber還是高幸運加上高直感才勉強躲過
08/03 12:29, 84F

08/03 12:33, , 85F
另外 幸運跟因果逆轉的關係不能只看字面意義 蘑菇等人
08/03 12:33, 85F

08/03 12:34, , 86F
因為很喜歡遊戲 像是TRPG 之類的 所以很多能力設計上也
08/03 12:34, 86F

08/03 12:34, , 87F
是從這方面下去的
08/03 12:34, 87F

08/03 12:37, , 88F
而且B叔什麼時候又多出最猛英雄的設定了= =
08/03 12:37, 88F

08/03 15:10, , 89F
問題是刺穿心臟的結果為先啊,那這樣還講可以"閃"就很奇怪
08/03 15:10, 89F

08/03 15:12, , 90F
如果是說發動本身會失誤(槍哥咬到舌頭之類的(?)),那給人
08/03 15:12, 90F

08/03 15:13, , 91F
的感覺就又不一樣了啊
08/03 15:13, 91F

08/03 16:11, , 92F
就算幸運判定過了,你完全不閃不隔擋還是會中槍啊XD
08/03 16:11, 92F

08/03 16:14, , 93F
判定通過只確保這一槍不會必中你的心臟,但沒保證
08/03 16:14, 93F

08/03 16:14, , 94F
這槍不會刺中你其他部位甚至要害
08/03 16:14, 94F

08/03 18:18, , 95F
而且明明很多東西都有合理解釋 自己接受不了就說人吃書
08/03 18:18, 95F

08/03 18:18, , 96F
實在是...
08/03 18:18, 96F
文章代碼(AID): #1PWVd9S9 (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1PWVd9S9 (C_Chat)