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6F→: 三國志成書的時候是司馬炎在位,司馬炎字安世沒有臺字07/12 15:21
7F→: ,次任司馬衷字正度,也沒有臺字。07/12 15:21
8F→: 往前追前面追封的昭字子上、師字子正,懿字仲達,也都07/12 15:22
9F→: 沒有臺字。07/12 15:22
12F→: 所以避諱說不知道根據何在,wiki也沒有說是誰提出的。07/12 15:30
13F→: 你說傳抄時避諱,但宋朝也沒有皇帝名字有臺07/12 15:32
15F→: 主流是一回事,但這邊FGO日版及典出都還是寫「壱」。07/12 15:39
22F→: 重點是這個遊戲的原版是「壱」,台版在我來看就不該改07/12 16:30
23F→: 成「臺」。07/12 16:30
30F→: 這種東西無法證明=沒有根據,不適合拿來當什麼依據。07/12 17:39
35F→: 重點是你無法證明,連哪個是被避諱的結果都無法確定。07/12 18:03
48F→: 你說了一堆也只是在驗證我說的「整件事無法證明」,我07/12 20:53
49F→: 的意思是既然無法證明就不要拿來當根據說得好像一定是07/12 20:53
50F→: 這樣,而今天在這裡的問題是原本的遊戲文本是壱,台版07/12 20:53
51F→: 特立獨行搞了臺以至於跟原文對不上。07/12 20:53
52F→: 甚至連這件事是避諱還是錯字都搞不清楚也不可能搞清楚07/12 20:55
53F→: 的情況下,在那一直跳針以前的人會搞避諱真不知道有啥07/12 20:55
54F→: 意義。07/12 20:55
341F→: 單看茶葉的話90+是三種合計108+36x,90++是118.5+39.607/12 12:34
342F→: x,90+六加成+7期望值是360,90++五加成+6是356,各自07/12 12:34
343F→: 再+1的話是396跟395.7。所以打到的禮裝足夠六加成+9的07/12 12:34
344F→: 話90++效率比較高(?)07/12 12:34
117F→: 沒,按照財報銷量最大在北美(約46%)其次歐盟(22%)06/26 16:48
118F→: ,再來日本(13%),其他地區包含韓國加起來也就18、906/26 16:48
119F→: %。06/26 16:48
120F→: 日本這邊實體銷量按法米通剛破10萬來看,約3萬套是數06/26 16:49
121F→: 位版。06/26 16:49
15F→: 電子遊戲的設計製作正式理論化是任天36.226.247.103 06/25 20:28
16F→: 堂紅白機開始,2600那個時候的遊戲只36.226.247.103 06/25 20:28
17F→: 是單純在螢幕上跑出亮點移來移去而已36.226.247.103 06/25 20:28
18F→: ,完全沒像樣的記憶點。36.226.247.103 06/25 20:29
19F→: 公認的電子遊戲之父叫宮本茂而不是雅36.226.247.103 06/25 20:29
20F→: 達利的誰。36.226.247.103 06/25 20:29
9F→: 從報導提到的收入來看,Sony不但抽了30%平台費用還拿06/25 17:15
10F→: 了50%發行抽成,金亨泰的公司只拿到營業額的1/3。06/25 17:15
12F→: 7R2一般是猜測200來萬啦06/25 17:43
14F→: 有200萬我猜也會覺得丟臉不敢講06/25 17:58
15F→: 可能本來想屯個一個月300萬之類的數字再來宣傳,結果06/25 17:59
16F→: 一直等不到就不了了之了06/25 17:59
19F→: 之前說是日索有協助開發(技術支援+提供經費)所以簽06/25 18:01
20F→: 獨佔啊。06/25 18:01
22F→: 橫向對比還可以看浪人崛起,一樣是三廠獨佔,浪人崛起06/25 18:02
23F→: 至今不敢公開銷量+光榮財報不好看,也還沒講要上PC,06/25 18:02
24F→: 這邊劍星才兩個月而且明顯還有獨佔合約沒到期的情況下06/25 18:02
25F→: 就在講要上PC了,06/25 18:02
26F→: 順便還要嘴幾句PS5活躍度跟裝機量不如PS4,所以我猜金06/25 18:03
27F→: 亨泰其實也不太滿意銷量。06/25 18:03
28F→: PC版是說計畫評估中,大概是還在獨佔合約期所以還不能06/25 18:04
29F→: 丟出來。06/25 18:04
37F→: 裝機量5、6000萬不是大問題,大問題是這5、6000萬都活06/25 18:20
38F→: 躍在玩課金遊戲,SIE日前承認收入一半來自APEX或原神06/25 18:20
39F→: 、COD等等的課金或DLC,所以PS5的客群單機遊戲看得到06/25 18:20
40F→: 吃不到。06/25 18:20
41F→: 除了少數大型IP遊戲像蜘蛛人或GTA,小IP單機遊戲很難06/25 18:21
42F→: 在PS5上真的撈到錢。06/25 18:21
43F→: 但是這些課金活躍度太高了所以SIE還是宣傳「PS5玩家消06/25 18:22
44F→: 費意願遠高於PS4」。06/25 18:22
52F→: 既然會怪PS5裝機量拖累FF,那就是FF要靠PS裝甲量啊。06/25 19:22
54F→: 上面說了,大半在玩連線課金遊戲。06/25 19:56
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