作者查詢 / TED781120
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68F→: 只有任天堂加入VR這個產業,VR才會有起色(X)02/04 15:02
69F→: 只有有公司真的想到怎麼有效利用VR玩遊戲,VR才會有起02/04 15:02
70F→: 色(O)02/04 15:02
72F→: 老任目前大概也想不到怎麼有效的利用VR技術,LaboVR那02/04 15:06
73F→: 更接近玩票性質。02/04 15:06
83F→: 設備貴也影響普及度,沒普及度就沒裝機量,沒裝機量軟02/04 15:15
84F→: 體衝不出銷量就沒人做軟體。02/04 15:15
32F→: Sony對任天堂的優勢是他們遊戲只是事業群之一沒錯,畢02/03 23:21
33F→: 竟音樂及動畫投資的事業群確實很賺錢,但他們又不可能02/03 23:21
34F→: 把這部分的錢挪去遊戲啥都不做w,相對的任天堂的資金02/03 23:21
35F→: 是全部灌注在遊戲上。02/03 23:21
36F→: 而實際上手機課金遊戲對主機遊戲市場的侵蝕已經到頭了02/03 23:24
37F→: 很難更進一步,利潤目前牢牢抓到最高的任天堂才是最穩02/03 23:24
38F→: 定的,試想如果股東都要逼公司全面轉手遊,是Sony還是02/03 23:24
39F→: 任天堂能扛住股東意見XD?02/03 23:24
44F→: 那個不太算問題,任天堂的掌機就從來沒敗過,主掌機合02/03 23:43
45F→: 併反而確保任天堂隨時都有護航遊戲,而不會分身乏術。02/03 23:43
46F→: 這個時代不同於30年前,遊戲開發週期長,主掌分離一旦02/03 23:45
47F→: 其中一邊延誤趕不上就會很糟糕,WiiU雖然主機本身問題02/03 23:45
48F→: 不少,但第一方當時開發速度不足也是一大問題。02/03 23:45
85F→: 說真的「為了遊戲性開放免費遊玩」到底是什麼意思我看02/04 10:18
86F→: 不太懂。02/04 10:18
87F→: 是遊戲性=課金嗎?02/04 10:18
106F→: 新世代起碼要Switch年銷量預期低於1500萬套以下吧。02/04 12:11
107F→: 說穿了現在玩家真的都很縱容(指銷量)所以真的就沒有02/04 12:12
108F→: 壓力換代(反而有壓力不換代)。02/04 12:12
129F→: 外掛顯示卡也沒必要跑到啥4K,Steam統計都還有2/3的人02/04 14:29
130F→: 在於1080P螢幕。02/04 14:29
131F→: 用4K螢幕的人只有3%不到,花成本在那邊根本浪費。02/04 14:30
132F→: 底座能做到輔助運算穩定FPS跟維持一定畫質就很好了。02/04 14:31
98F→: 沒啥參考價值,就崩潰的酸酸想帶風向丟臉而已。02/04 00:20
76F→: 鍵盤酸酸自慰完了啊w02/04 00:20
34F→: 是鍵盤酸酸的三成吧。02/04 00:18
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暱稱:蒼夜歌
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