作者查詢 / TED781120

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TED781120 在 PTT 最新的發文, 共 5380 篇
Re: [耍廢] [閒聊] 哥吉拉不同版本到底怎麼分辨阿
[ C_BOO ]2 留言, 推噓總分: +2
作者: TED781120 - 發表於 2026/03/23 17:56(1天前)
[耍廢] SQEX:我們不做PS獨佔了
[ C_BOO ]7 留言, 推噓總分: +3
作者: TED781120 - 發表於 2026/03/13 19:25(1周前)
Re: [Live] Indie World 260303直播討論串
[ NSwitch ]18 留言, 推噓總分: +13
作者: TED781120 - 發表於 2026/03/04 15:10(2周前)
[耍廢] 呆毛王真的很小隻
[ C_BOO ]3 留言, 推噓總分: +1
作者: TED781120 - 發表於 2026/03/02 23:04(3周前)
[姆咪] 日本這分區政黨票制度挺有意思
[ Marginalman ]0 留言, 推噓總分: 0
作者: TED781120 - 發表於 2026/02/09 11:09(1月前)
TED781120 在 PTT 最新的留言, 共 198211 則
[情報] 任天堂正準備於歐洲推出可更換電池的Swit
[ NSwitch ]361 留言, 推噓總分: +84
作者: pl132 - 發表於 2026/03/22 18:41(2天前)
163FTED781120: 這個可換電池政策並不是要讓電池回到以前的模組化直接03/23 12:35
164FTED781120: 插拔,就算需要拆螺絲也沒問題。03/23 12:35
168FTED781120: 所以對設計並沒有那麼嚴重(尤其Switch2不標榜防水)03/23 12:37
169FTED781120: ,只要電池區背蓋可以直接螺絲拆沒上膠,然後接點是插03/23 12:37
170FTED781120: 拔式無須解焊即可。03/23 12:37
171FTED781120: 單允許拆螺絲這點,大多數人就不會考慮幾個電池輪流換03/23 12:37
172FTED781120: 了。03/23 12:37
174FTED781120: 歐盟這個政策要求的是可維修性而不是方便使用者隨時更03/23 12:39
175FTED781120: 換,所以拆卸條件只是「消費者不需要自行準備特殊工具03/23 12:39
176FTED781120: 」,螺絲起子並不叫特殊工具。03/23 12:39
177FTED781120: 當然前提是螺絲不是梅花之類的怪形狀……XD03/23 12:40
180FTED781120: 然後手機可更換電池除了變厚變重外,說白了也是環保問03/23 12:48
181FTED781120: 題,現在全球每年廢棄多達50億支以上的手機,資源浪費03/23 12:48
182FTED781120: 太多了。03/23 12:48
190FTED781120: 所以說那是講手機啊,Switch2的情況單純是做了也沒差03/23 13:12
191FTED781120: ,本來電池區就莫名預留了很大的空間。03/23 13:12
192FTED781120: 只要不是做成舊時代手機那種可直接插拔的電池,改成鎖03/23 13:13
193FTED781120: 螺絲對外型尺寸影響不大。03/23 13:13
194FTED781120: 去看拆機步驟,其實目前電池拆解除了背蓋外,最大問題03/23 13:17
195FTED781120: 是金屬板是整張,所以拆金屬板需要先拆掉天線等一堆配03/23 13:17
196FTED781120: 件,以及電池固定是使用黏膠。03/23 13:17
197FTED781120: 但是Switch2本來就把電池做在一個獨立框架內,周圍還03/23 13:20
198FTED781120: 有約1mm的海綿緩衝,改一下框體設計並把膠水改成螺絲03/23 13:20
199FTED781120: 鎖附,問題應該不大,我懷疑任天堂本來就有考慮過拆換03/23 13:20
200FTED781120: 電池的款式了。03/23 13:20
243FTED781120: 台灣人基本上左右不分,嗆別人左實際上是「我看不順眼03/23 17:53
244FTED781120: 的都是左」,不用太認真思考什麼標準。03/23 17:53
Fw: [法米通]《Pokopia》二連霸!MHS3、零紅蝶也熱銷
[ NSwitch ]502 留言, 推噓總分: +121
作者: ryoma1 - 發表於 2026/03/19 21:27(5天前)
136FTED781120: 本來每款遊戲的經營受眾情況就不一樣多少會有差異,有03/19 23:55
137FTED781120: 人抓一個特例就開始無限自慰了。03/19 23:55
139FTED781120: 銷量可以看出的事實就是在日本越主流的作品多平台Swit03/19 23:56
140FTED781120: ch端賣越好,零一個小眾到幾次差點被放棄的作品是想證03/19 23:56
141FTED781120: 明三小。03/19 23:56
142FTED781120: 安魂曲的狀況上次就說了,只是你還在那自慰不肯接受罷03/19 23:57
143FTED781120: 了。03/19 23:57
146FTED781120: 就算零紅蝶這部,你要不要看看當初原版是哪個平台的,03/19 23:59
147FTED781120: 然後真紅之蝶賣多少?03/19 23:59
148FTED781120: 惡靈古堡作為一個長期有持續經營的遊戲本來就更有平台03/20 00:01
149FTED781120: 慣性,魔物獵人物語Switch2版賣更好也有平台慣性的因03/20 00:01
150FTED781120: 素在(2代PS4無首發)。03/20 00:01
151FTED781120: 更何況物語3也是畫面相當精細的遊戲,不看受眾慣性那03/20 00:03
152FTED781120: 是不是更打臉你所謂PS5更吃香的結論了,笑死,03/20 00:03
154FTED781120: 哇,有人話都聽不懂開始以為別人一開始沒說是哪個平台03/20 00:04
155FTED781120: 了。03/20 00:04
156FTED781120: 蠢到不知道受眾平台慣性是什麼意思嗎?03/20 00:05
157FTED781120: 聽不懂我就再說一次,任何系列的受眾都需要培養,當遊03/20 00:09
158FTED781120: 戲發售時你的受眾主要在哪個平台,你在哪個平台銷量就03/20 00:09
159FTED781120: 會高,若一個長期經營的系列都在A平台首發,B平台第一03/20 00:09
160FTED781120: 次首發時幾乎肯定銷量不如A,但B平台在經營後未必一定03/20 00:09
161FTED781120: 不如A。最明顯的例子就煉金工房,一開始PS也佔了絕對03/20 00:09
162FTED781120: 優勢但經營數年後哪怕性能表現有差也達到了五五開。03/20 00:09
163FTED781120: 惡靈古堡是多年都不在任系平台首發下第一次到任系首發03/20 00:10
164FTED781120: ,就算性能表現一樣,在PS5還有裝機量優勢的前提下說03/20 00:10
165FTED781120: 能賣贏PS平台簡直是白癡。03/20 00:10
166FTED781120: 零系列雖然有段時間屬於任系獨佔,但這系列極其小眾且03/20 00:12
167FTED781120: 早就多年未做經營,如今受眾根本是需要從頭培養起的處03/20 00:12
168FTED781120: 境,想拿來自慰未免太急。03/20 00:12
173FTED781120: 也只有像你這種人分不出來。03/20 00:23
174FTED781120: 還「我覺得不能用IP分」,實際上就是用IP分,你覺得不03/20 00:23
175FTED781120: 行純粹是因為你在自慰。03/20 00:23
176FTED781120: 沉浸在一種不需要任何邏輯只有你的「感覺」是正確的錯03/20 00:24
177FTED781120: 覺裡。03/20 00:24
180FTED781120: 很多玩家甚至不知道遊戲是哪個公司出的認的都是IP在玩03/20 00:25
181FTED781120: ,居然有人覺得受眾不是看IP在分,真是天才。03/20 00:25
182FTED781120: 曲解的方式真是越來越蠢了,笑死。03/20 00:26
183FTED781120: 別人是說受眾轉移平台需要培養,有個人蠢到理解成永遠03/20 00:27
184FTED781120: 不可能轉移,笑死。03/20 00:27
185FTED781120: 還在「我才不接受」,你接受不接受重要嗎www03/20 00:28
188FTED781120: 又繼續證明自己在自慰了。03/20 00:28
192FTED781120: 而且還舉了一個打臉自己的例子,魔物獵人第一次到3DS03/20 00:30
193FTED781120: 上有立刻銷量變比在PSP高嗎?真是把你自己臉打得趴趴03/20 00:30
194FTED781120: 響。03/20 00:30
195FTED781120: 還在自慰,我也懶得重複說了。03/20 00:31
196FTED781120: 前面怎麼轉移的都講得清清楚楚,就有人蠢到看不懂,現03/20 00:32
197FTED781120: 在還在問怎麼轉移的,真的是活在自慰邏輯裡。03/20 00:32
199FTED781120: 前面講得清清楚楚就你還在大哥,笑死。03/20 00:33
201FTED781120: 把中文回小學再念十次你再來問同樣的問題。03/20 00:33
202FTED781120: 反覆跳針還有臉說人抹黑w03/20 00:34
203FTED781120: 難怪看個零系列就急著跳出來自慰。03/20 00:35
[閒聊] Pokopia只有NS2獨佔呀
[ NSwitch ]69 留言, 推噓總分: +20
作者: toyotomico - 發表於 2026/03/16 23:55(1周前)
65FTED781120: 別再期望有本家新遊戲登錄Switch,節奏天國八成就是最03/20 00:20
66FTED781120: 後了。03/20 00:20
67FTED781120: 連IS跟GF下一作都擺Switch2上了還有什麼念想。03/20 00:20
[問題] Switch2的風扇震動
[ NSwitch ]4 留言, 推噓總分: +2
作者: HeartDeath - 發表於 2026/03/16 23:21(1周前)
4FTED781120: 最好送修,可能卡到什麼碎屑。03/17 13:34
[閒聊] NS2超巨大更新!掌機下玩NS1的TV模式!
[ NSwitch ]203 留言, 推噓總分: +97
作者: hhhhbk - 發表於 2026/03/17 09:42(1周前)
56FTED781120: https://i.imgur.com/VzwBka6.png03/17 12:06
57FTED781120: ↑國外測試,更新前。03/17 12:06
58FTED781120: https://i.imgur.com/oakqXew.png03/17 12:06
59FTED781120: ↑更新後。03/17 12:06
70FTED781120: 主機模式想增強還是得等軟體各自的強化更新。03/17 13:02
79FTED781120: Switch遊戲就算增強了應該也不會超過Switch2遊戲掌機03/17 13:23
80FTED781120: 模式的耗電,後者不會熱前者就不會。03/17 13:23
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