Re: [閒聊] 狗哥的寶具是否過譽了(UBW雷)已回收

看板C_Chat作者 (蒼夜歌)時間8年前 (2017/08/02 21:53), 編輯推噓5(6127)
留言34則, 16人參與, 最新討論串6/7 (看更多)
單用劇情看敵方絕招成績幾乎都嘛過譽啊, 梅杜莎的騎英韁繩號稱攻防最高等級結果根本沒撞死過人, 小次郎燕返每次都放失敗, 海克力斯十二試煉不是被王財串燒就是被一劍多命, 閃閃在原作的EA只有HA有擊墜數。 到《F/Z》呢? 征服王開EX王軍擊墜只有戰鬥力最弱的百貌, 號稱最強近戰的蘭斯洛特還掛個無窮武煉連失去戰意的阿爾托莉雅都幹不過, 更別說兩把刷子的迪爾穆德只捅得死自己。 要拿劇情需要的展開去說設定面過譽是不是搞錯什麼? 啊庫夫林真的看到人就開死棘連發戳到對手死為止,這劇情能看嗎……? -- http://i.imgur.com/NPOsw0h.jpg
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不要輸啊!雜種!
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沒關係 狗哥轉法師就好看了 你看看動畫法師狗哥多OP
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動畫幾乎敵方都他擊墬的 狗哥你確定還要拿長槍嗎?
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美杜莎石化魔眼發揮得很好啊 韁繩也有撞翻黑SABER
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狗哥還是狂化好了
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\狂狗強無敵/\狂狗強無敵/
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騎英撞不過咖哩棒,那是士郎的支援。
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愛的差距(?
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劇情太捧Saber沒辦法,小丑總是要有人當的
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換成變態虛淵寫劇本,Saber就只是一個智障而已
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結果《F/Z》阿爾托莉雅戰績還是比別人好啊,光砲轟爆
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海魔砸爛牛車跟聖杯。
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其實傻巴對庫夫林正常來說應該後者會贏才對,就算閃掉一
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本來阿爾托莉雅就很強,沒什麼捧。
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也是劇情需要才讓她一直劣勢。
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發死棘但也會受重傷,而庫夫林能夠連發7次啊...
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沒錯啊,但庫夫林就陽奉陰違啊w。
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呆毛和金閃都是設定太強所以劇情上砍很兇的角色,大刀和小
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刀的差別而已(茶)。
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奈須的習慣啦,他就喜歡設定超強的角色然後再加一堆限
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制器。
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死棘CP值神高啊,低耗魔高戰力,當然不能寫太多
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死棘這種設定根本bug 結果這種無敵技能連1個人都收不掉
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根本蘑菇設爽的
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奈須設定的無敵技能多的是……
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蘭斯是因為沒魔吧.
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沒魔是被砍死的時候 前面就是整個暴走了
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L狗哥還有一堆他不愛用但很好用的符文魔術 根本超OP
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暴走沒錯但也快打死藍傻了,最後沒魔動不了才被藍傻碰巧?
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捅死
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討論沒魔前也要先知道這是狂化全能力提升才有人戰力,
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一個沒戰意的人給你全力爆打幾十秒幹不掉夠丟臉了。
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B叔對巴姐一戰爭 寶具完全克制超強的好不
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誒英靈大英雄碾壓個凡人很值得驕傲嗎?
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