Re: [閒聊] 投資電競要幹嘛?已回收

看板C_Chat作者 (壁虎)時間10年前 (2015/10/12 22:19), 編輯推噓2(206)
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※ 引述《by0413 (誤會一場...)》之銘言: : 常常可以看到一堆不知道是不是小朋友 : 說那些公司老闆都是老古董沒眼光不肯投資電競 : 政府也是不肯投資電競沒有遠見 : 講得好像投資電競以後一定可以大賺特賺一樣 : 那真的投資電競到底對台灣有什麼好處? : 電競最大的廣告價值是宣傳遊戲 : 這一塊主要也都是給國外賺走了 : 論比賽的廣告收入和贊助 : 對於戰隊的經營也是入不敷出 : 如果是要做企業形象 : 對現實的台灣人來說隊伍沒成績就變負面形象了 : 投資電競對台灣還有什麼實質一點的幫助嗎? 以推文提到的韓國為例,他們發展的是電玩產業,電競只是其中的一部分而已。 電玩產業中不只有電競,還有軟硬體等等, 就像十年前就輸入台灣的天堂天上碑龍族到現在手遊大廠Com2Us, 這樣的整體發展才會有魚幫水水幫魚的功效, 就像是廣告效益,你會因為AHQ的成員用哪款手機而去使用嘛, 可能性好像不太高, 但是他們開台排隊等候的時間玩款小遊戲或手遊, 如果看他玩得津津有味你是不是有可能去抓來玩看看? 這才有廣告效益在, 假設一個手遊公司簽個贊助合約, 要求贊助隊伍的成員每周開實況的時間要撥出5%直播玩他們公司的遊戲, 這廣告效益可能就比買電玩攻略網首頁廣告還大了, 因為這兩個客群是有交集的。 - 題外話,我覺得台灣的消費族群在廣告上比較能接受有明面對價關係的廣告, 例如美食部落客在那邊推薦食物說他偶然發現的,結果被踢爆有收廠商錢, 一定會黑超久,但如果直接說有廠商拿什麼什麼給他吃請他寫心得, 寫出來的食記讀者還是會買帳。 套用在遊戲上,就以手遊來說, 實況主某天忽然轉玩某款遊戲說他朋友推薦這個好好玩, 被揭穿其實有收錢觀眾一定也是各種嗆, 但如果直接就知道是有贊助有代言的, 會因為實況主玩得有趣而去玩得好像還不在少數(EX:統神代言刀塔) 也不用太刻意,像是上文提到的贊助LOL戰隊, 然後隊員在配對等待的時候玩個幾場手遊, 觀眾反而會討論這遊戲也不至於反感,廣告效益就出來了。 --- 所以如果真的要正視這塊電玩產業, 政府比起直接砸錢給電競隊伍, 不如給他們一個好的環境,(例如承認電競選手的運動員身份、可領國光獎金、可抵兵役) 錢則是扶植雷亞等有競爭力的軟體廠商, 拉抬整個環境才是正理。 (但想想如果我是父母,我的銅牌五孩子說他有電競夢要我支持他, 我真不知道該用甚麼姿勢賞他巴掌...) -- Sent from my Ubike -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.121.247.95 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1444659589.A.873.html

10/12 22:22, , 1F
其實像爐石的廚爹或LOL的Mistake,工商時段講得很清楚基本也
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不會針對這點產生反感ww
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實況主擺明工商服務玩糞GAME 吐槽的夠好笑也會讓人想試
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看看啊XD
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其實不只遊戲 打打其他東西的廣告也可以
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產品不要太搞笑就好...
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不然實況主可能會介紹的很無奈 然後聊天室一堆嗆XD
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結果爐石一堆人在打
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