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作者 watanabekun 在 PTT [ KanColle ] 看板的留言(推文), 共56則
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[閒聊] E6E7沒運紀錄 大兵提督收假前崩潰文
[ KanColle ]30 留言, 推噓總分: +15
作者: OTZisss - 發表於 2013/11/24 14:42(10年前)
20Fwatanabekun:E6我只缺矢矧,真的真的很崩潰11/24 16:15
21Fwatanabekun:呃..這好像是E7 不過E6當初我也只缺初風...11/24 16:16
27Fwatanabekun:夕雲我是5-1一道破的時候撿到的(遮臉) 現在只差三隈11/24 16:33
Re: [閒聊] 武藏練等心得(30~40等)
[ KanColle ]16 留言, 推噓總分: +8
作者: jeanvanjohn - 發表於 2013/11/23 21:50(10年前)
9Fwatanabekun:http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=24698&sn=681711/23 22:11
10Fwatanabekun:之前不知道PTT有艦娘版整個發錯地方(無誤)的技術文11/23 22:12
[閒聊] 雖場次不多 也來個平衡報導的E5刷船戰績
[ KanColle ]7 留言, 推噓總分: +4
作者: vsmk3 - 發表於 2013/11/23 18:33(10年前)
3Fwatanabekun:E5我規定自己最多刷30次,沒有就等建造開放11/23 18:45
4Fwatanabekun:不然一整個沒完沒了,只有壓力跟火氣一直累積11/23 18:46
[閒聊] 各種E-5會發生的事
[ KanColle ]51 留言, 推噓總分: +30
作者: dustlike - 發表於 2013/11/22 22:51(10年前)
42Fwatanabekun:補一個有點微妙的:難得打出S想抽矢矧結果中了沒有的11/23 00:36
43Fwatanabekun:夕雲型... 剛剛一時(゚Д゚)在電腦前不知該高興還難過11/23 00:37
45Fwatanabekun:秋雲(其實根本不是夕雲型...) 其他三隻都有了11/23 01:10
Re: [情報] 迴避&閃亮於日戰影響的測試
[ KanColle ]7 留言, 推噓總分: +2
作者: s100421 - 發表於 2013/11/11 18:13(10年前)
1Fwatanabekun:這個假說我在第二篇的推文中其實有提 XD11/11 18:19
Re: [情報] 迴避&閃亮於日戰影響的測試
[ KanColle ]15 留言, 推噓總分: +2
作者: watanabekun - 發表於 2013/11/11 17:49(10年前)
4Fwatanabekun:其實我不是統計學的虔誠信者 XD" 有時候看到大致走向11/11 18:04
5Fwatanabekun:我就會選擇相信11/11 18:04
8Fwatanabekun:我可以請求一下敵艦砲攻擊力的資料來源嗎 囧a11/11 18:32
12Fwatanabekun:@Shift2桑:你寄給我的資料看完之後覺得樣本數都太少11/11 18:55
13Fwatanabekun:可能很難解讀出什麼東西來...11/11 18:55
Re: [情報] 迴避&閃亮於日戰影響的測試
[ KanColle ]93 留言, 推噓總分: +27
作者: dephille - 發表於 2013/11/11 15:24(10年前)
27Fwatanabekun:結果的解讀上有一個地方要小心,就是因為目前命中迴避11/11 15:56
28Fwatanabekun:值和實際"miss率"的關係還不明朗,所以當攻擊者不是這11/11 15:58
29Fwatanabekun:測試中的這兩種單位的話,會不會有一樣的結果未可知。11/11 15:58
33Fwatanabekun:做統計是OK的,但不能說在5-2-1以外的關卡仍適用此理11/11 16:00
34Fwatanabekun:不過這個測試的結果可能也暗示:迴避"率"的計算是在攻11/11 16:02
35Fwatanabekun:擊者命中率跟被攻擊者迴避率這邊,就存在一個計算上限11/11 16:03
37Fwatanabekun:(如日戰火力公式的150),然後才計算キラキラ補正。11/11 16:03
38Fwatanabekun:*攻擊者命中"值"和被攻擊者迴避"值"這邊11/11 16:04
40Fwatanabekun:但因為"命中"是一個完全隱藏的數值,要考證只怕很難11/11 16:07
41Fwatanabekun:大概只能用小船+電探在1-1慢慢測吧11/11 16:09
46Fwatanabekun:"島風"和"五十鈴"在"5-2-1"中迴避表現的差異性11/11 16:12
55Fwatanabekun:嗯... 方便麻煩原PO再幫忙分析兩組數據嗎?11/11 16:24
57Fwatanabekun:「當被攻擊者為島風(無閃)時,金重巡跟紅雷巡的命中11/11 16:25
58Fwatanabekun:(含直擊跟擦傷)率有無顯著差異」11/11 16:25
59Fwatanabekun:另一組就是↑的島風換成五十鈴11/11 16:28
60Fwatanabekun:統計我也是會看不會算,真的很慚愧 orz11/11 16:28
63Fwatanabekun:啊.. 的確,感覺會算出差異的應該是直擊率11/11 16:31
64Fwatanabekun:這個算出差異的話就可以提出一個假說11/11 16:33
69Fwatanabekun:其實我現在很想要看一種數據,就是丟一隻Lv12的乳鈴改11/11 16:39
70Fwatanabekun:去5-2-1給蹂躪個一百輪這樣。有了這資料應該可以弄清11/11 16:40
72Fwatanabekun:一些事情...11/11 16:40
75Fwatanabekun:或者你可以使用這個簡易型時光機 (遞上F5按鈕)11/11 16:41
78Fwatanabekun:假說1:「保障最低閃避率」可能存在,或許是50%左右11/11 16:44
79Fwatanabekun:假說2:雙方的「命中迴避」差影響「直擊率」,最高可11/11 16:46
80Fwatanabekun:以達到30%甚至更高 (姑且推測金重巡命中>>五十鈴迴避)11/11 16:47
83Fwatanabekun:但有個地方我想不出怎麼解釋:感覺金重巡的命中值比紅11/11 16:52
84Fwatanabekun:雷巡更高,但閃亮島風為什麼可以達到更高的迴避率...11/11 16:52
85Fwatanabekun:只看島風被兩種敵艦攻擊的狀況,對方是金重巡時閃亮狀11/11 16:56
87Fwatanabekun:態對防止直擊的效益感覺滿明顯的;紅雷巡時則看不出來11/11 16:57
88Fwatanabekun:是說,考慮了傷害力公式之後我突然覺得這個迴避檢證可11/11 17:13
89Fwatanabekun:能設計上就存在著非常大的問題... 大到我想把自己上面11/11 17:13
90Fwatanabekun:的推論幾乎全數收回 orz11/11 17:13
[情報] 迴避&閃亮於日戰影響的測試
[ KanColle ]34 留言, 推噓總分: +20
作者: Shift2 - 發表於 2013/11/11 13:50(10年前)
33Fwatanabekun:研究型提督好可怕,這個考證結果太兇殘了11/11 15:53
[情報] 閃亮是否有效之統計
[ KanColle ]229 留言, 推噓總分: +72
作者: Shift2 - 發表於 2013/11/10 13:23(10年前)
5Fwatanabekun:方法大致上沒問題,這統計結果的信憑度看應該不差11/10 13:27
14Fwatanabekun:是說有點好奇為什麼E5攻略時間不是翻成"無明顯減少"?11/10 13:29
Re: [情報] 來自營運單位的問候...
[ KanColle ]36 留言, 推噓總分: +2
作者: jeanvanjohn - 發表於 2013/11/10 12:31(10年前)
15Fwatanabekun:只能說這惡魔關卡讓我度過了十分愉悅的兩個晚上 XD11/10 13:06
16Fwatanabekun:來得晚了看不到市長翻譯原文,不過我想要這部分要避免11/10 13:09
17Fwatanabekun:落人話柄的話,譯者個人感想部分就灰字或括號吧,比較11/10 13:10
18Fwatanabekun:有自謙一級的意思也不會被非難說加工消息煽動什麼的11/10 13:10
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