作者查詢 / sunny1991225

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作者 sunny1991225 在 PTT [ streetfight ] 看板的留言(推文), 共293則
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[問題] 新人玩ED完全不昇龍會出事嗎?
[ streetfight ]21 留言, 推噓總分: +8
作者: ALEX492 - 發表於 2024/02/24 20:25(2月前)
11Fsunny1991225: 玩現代可能你真的可以不要會搓升龍,但不代表你能02/25 20:41
12Fsunny1991225: 不去看對空時間02/25 20:41
[賽事] Capcom Cup X - Group Stage 卡盃小組賽
[ streetfight ]118 留言, 推噓總分: +65
作者: stefchi - 發表於 2024/02/21 04:45(2月前)
115Fsunny1991225: 這次最虧的應該是分組那些因為積分制拿到3:2下去的02/25 20:20
116Fsunny1991225: 很多區都是勝部組連勝最後配到實力不對位的對手 3:02/25 20:25
117Fsunny1991225: 2要靠勝場晉級的希望直接破滅02/25 20:25
[閒聊] SF6疑似新版本的幾項變更
[ streetfight ]51 留言, 推噓總分: +18
作者: moritsune - 發表於 2024/02/23 13:52(2月前)
15Fsunny1991225: PPP對空本來就已經可以取消接SA2了 只是非常難按,02/24 00:35
16Fsunny1991225: 所以不是太常看到人用02/24 00:35
17Fsunny1991225: 如果PPP可以接SA3那會很不錯(等於告訴對面你敢不02/24 00:36
18Fsunny1991225: 尊重我對空就得死)但感覺就超傷害手指..02/24 00:36
36Fsunny1991225: 六代好不好按要看人物。老桑連段比較被詬病的主要02/25 18:09
37Fsunny1991225: 是地獄刺(3mp)和PPP取消的時間短到不能確02/25 18:09
38Fsunny1991225: 3mp接SA2非常容易按錯(蛇眼這次卡杯就直接按不出02/25 18:10
39Fsunny1991225: 來給你看)02/25 18:10
40Fsunny1991225: 至於ppp對空則是需要buffer+預判才可能按到02/25 18:11
41Fsunny1991225: SA2在PPP第一下打到瞬間出來02/25 18:11
42Fsunny1991225: 老卡這個設計心機的地方主要是老桑2mp跟3mp都能帶S02/25 18:14
43Fsunny1991225: A,但老桑綠衝之後的optimal combo是2mp>3mp然後才02/25 18:14
44Fsunny1991225: SA2,有正常取消時間跟單發確認可能的2mp直接帶SA202/25 18:14
45Fsunny1991225: 會少幾百傷害......02/25 18:14
46Fsunny1991225: 老實說有點變向告訴你老桑就是設計成連段不容易打02/25 18:16
47Fsunny1991225: 長的意味02/25 18:16
[賽事] Capcom Cup X - LCQ 卡盃當日預選賽
[ streetfight ]72 留言, 推噓總分: +38
作者: stefchi - 發表於 2024/02/16 17:42(2月前)
38Fsunny1991225: 英國該幫問題X的爵位晉級了02/19 09:47
39Fsunny1991225: Punk一個五條悟式敗北 苦死02/19 09:47
55Fsunny1991225: PX的心理戰完全體現了他經驗的價值是真的02/19 21:55
56Fsunny1991225: 他的怪獸選項後來完全是針對Punk的習慣做的02/19 21:56
57Fsunny1991225: 反倒Punk每次套路被破解後都很難即時調整自己的狀02/19 21:57
58Fsunny1991225: 態02/19 21:57
[問題] 快打6何時更新角色強度
[ streetfight ]114 留言, 推噓總分: +20
作者: qqkofqq - 發表於 2024/02/12 19:07(2月前)
12Fsunny1991225: 目前的meta已經很平衡了。除了Manon和Jaimie明顯需02/12 23:54
13Fsunny1991225: 要機制修改才有未來之外,其他人物都有發揮機會02/12 23:54
16Fsunny1991225: 大家在摸熟系統和練過matchup之後,真的比較需要修02/12 23:57
17Fsunny1991225: 的可能是Luke02/12 23:57
18Fsunny1991225: 這人物在鑽石分段以上真的是作業流到一個不行,還02/12 23:58
19Fsunny1991225: 是對部分人物而言幾乎無解的那種...02/12 23:58
20Fsunny1991225: 沒打過這個mu就是無止盡給他噴砂後對空、2mk或2mp02/13 00:03
21Fsunny1991225: 後綠衝作業到死,而且很搞笑是心理戰來說他耗完氣02/13 00:03
22Fsunny1991225: 條進虛弱反而常常比正常狀態強,因為對手沒對策會02/13 00:03
23Fsunny1991225: 想趁這時候壓制而被瘋狂帶入SA3或被SA1、SA2凹死..02/13 00:03
24Fsunny1991225: .02/13 00:03
25Fsunny1991225: 平時積分寧願跟JP打陣地戰也不要打Luke,不然他那02/13 00:05
26Fsunny1991225: 砂鍋大的拳腳和防禦真的會讓人腦溢血02/13 00:05
48Fsunny1991225: 南美神豬Mena之前跟怒鳥在聯盟最後一局,就是怒鳥02/13 18:00
49Fsunny1991225: 直接被Luke拳擊check綠衝收掉。這人物防禦成功後帶02/13 18:00
50Fsunny1991225: 入的傷害報酬率太好了,打他沒有夠好的紀律性就是02/13 18:00
51Fsunny1991225: 一直爆血條。02/13 18:00
102Fsunny1991225: 路克虛弱應該還是比JP虛弱強,因為他只要有一個氣02/17 18:23
103Fsunny1991225: 條就能凹而且對手不能跳。這人物虛弱跟沒虛弱的差02/17 18:23
104Fsunny1991225: 別只在主動進場能力。02/17 18:23
105Fsunny1991225: 而且打路克是真的非安全跳距離完全不能跳入。跳就02/17 18:26
106Fsunny1991225: 是等著被SA1。應該沒其他人物對空比他更自在吧02/17 18:26
107Fsunny1991225: 怒鳥之前噴路克也是針對防禦性能。一個角色中下段02/17 18:30
108Fsunny1991225: 吃掉你拳腳,有強勢升龍,氣條1到3都能凹,還有空02/17 18:30
109Fsunny1991225: 中噴射出角落。有沒有虛弱不太影響他的防禦能力。02/17 18:30
Re: [情報] 新角色 Ed Gameplay Trailer
[ streetfight ]18 留言, 推噓總分: +5
作者: Landius - 發表於 2024/02/10 19:52(2月前)
10Fsunny1991225: 路克招式是MMA混軍用格鬥02/13 01:59
11Fsunny1991225: 不過說是這樣,其實打擊到的效果仍然是松濤流(sho02/13 02:00
12Fsunny1991225: to)分類...02/13 02:00
13Fsunny1991225: 就是有波有升龍,插合能力強的拳腳02/13 02:01
14Fsunny1991225: 但這兩個都跟拳擊相距甚遠......02/13 02:15
15Fsunny1991225: 比較直白的說,路克的動作根本沒有拳擊裡頭該有的02/13 02:18
16Fsunny1991225: 步法跟擺位,而且路克抓有寢技、大絕招還是街頭格02/13 02:18
17Fsunny1991225: 鬥那套壓地爆揍,說這個是拳擊才是不尊重格鬥技巧02/13 02:18
18Fsunny1991225: 分野吧==02/13 02:18
[賽事] CPT 2023 法國白金線下賽
[ streetfight ]65 留言, 推噓總分: +29
作者: stefchi - 發表於 2023/11/02 20:37(6月前)
41Fsunny1991225: 想想Mena也太衰了 拿了第二名,第四名,第二名 然11/05 22:49
42Fsunny1991225: 後還得拼線上才有出線機會11/05 22:49
[賽事] World Warrior 2023 第一回 日本大會
[ streetfight ]19 留言, 推噓總分: +4
作者: n99lu - 發表於 2023/08/19 15:47(8月前)
3Fsunny1991225: Kichipa勝部最後又是死在ppp對空被砸掉...08/19 17:22
5Fsunny1991225: 下敗部比較理想是他對上Kazunoko。打到JP感覺沒進08/19 17:30
6Fsunny1991225: 去就被關死了08/19 17:30
8Fsunny1991225: 這樣真的要Cammy打老桑了 看Kichipa有沒有從上次輸08/19 18:11
9Fsunny1991225: 給Mago想到一些方法08/19 18:11
11Fsunny1991225: Kichipa的優勢還是打很好 (放幀偷抓, SA2確認之類08/19 18:40
12Fsunny1991225: ),但蛇眼的防守貌似做比較好08/19 18:40
13Fsunny1991225: 上次Kichipa跟Mago的Cammy打也是一直想偷大的就被08/19 18:41
14Fsunny1991225: 對方針對破綻往死裡打08/19 18:41
15Fsunny1991225: 希望Oniki贏 不想看肯複製人了08/19 19:26
[討論] 大鳥Marisa現代模式
[ streetfight ]34 留言, 推噓總分: +9
作者: glay2100 - 發表於 2023/08/19 05:08(8月前)
7Fsunny1991225: 現代防守優勢最明顯應該是對空跟對抗DI、對抗放幀08/19 09:42
8Fsunny1991225: 插招這些手段08/19 09:42
9Fsunny1991225: 像是用SA跟CA打斷DI跟放幀插招,經典大都是你眼睛08/19 09:45
10Fsunny1991225: 看到但手沒可能跟上,現代沒這問題08/19 09:45
13Fsunny1991225: 但現代給的優勢也因角色而異。Luke跟Marisa和春麗08/19 11:58
14Fsunny1991225: 之類拿的好處比較多,你玩阿三和莉莉之類,現代感08/19 11:58
15Fsunny1991225: 覺就是多餘的機制08/19 11:58
18Fsunny1991225: 可能不是趨勢,但當前是一個meta有影響力的選項就08/19 19:08
19Fsunny1991225: 好,後勢還長,畢竟現在才兩個月而已08/19 19:08
20Fsunny1991225: 現代比較直觀的優劣,上面有提到一個重點是它在防08/19 19:12
21Fsunny1991225: 禦上有很多你玩經典不能複製的選項(最大應對力)08/19 19:12
22Fsunny1991225: 。反過來看現代拔掉的招式,大都是擴大傷害時必要08/19 19:12
23Fsunny1991225: 的combo工具(像路克最大傷害需要的4HK,或老桑抓08/19 19:12
24Fsunny1991225: 中段懲罰的6HK)08/19 19:12
甚麼時候會平衡啊。被車爛
[ streetfight ]55 留言, 推噓總分: +17
作者: malio - 發表於 2023/08/16 18:47(8月前)
29Fsunny1991225: 這一代的SPD(360)可以做meaty(延遲壓起身)啊,08/17 17:35
30Fsunny1991225: 不過的確是你丟完之後馬上就立回重置,這個系統面08/17 17:35
31Fsunny1991225: 比較慘08/17 17:35
32Fsunny1991225: 之外就是多如牛毛的一些瑕疵,像ppp防空不能打背後08/17 17:37
33Fsunny1991225: ,pp防空不穩,SA1軌道太爛抓不到人(只能抓後跳,08/17 17:37
34Fsunny1991225: 前跳跟垂直跳高機率掉)08/17 17:37
35Fsunny1991225: 我覺得比較鳥的是他的優勢跟這一代的動力槽相性很08/17 17:41
36Fsunny1991225: 糟糕。他自己本身不靠360,要打出傷害一定就要交三08/17 17:41
37Fsunny1991225: 格才有可以看的傷害,動力槽跟喝水一樣容易見底,08/17 17:41
38Fsunny1991225: 但另一方面,他把對手打到burn out之後,他又沒啥08/17 17:41
39Fsunny1991225: 可以擴大優勢的手段......08/17 17:41
40Fsunny1991225: 一來你還是可能碰不到沒動力的對手,二來是灰色狀08/17 17:43
41Fsunny1991225: 態的plus frames給太多,你的打摔擇反而比沒進burn08/17 17:43
42Fsunny1991225: out前差,這個是很矛盾的設計08/17 17:43
49Fsunny1991225: 這一代應該沒人用ppp或pp穿了,那個距離感覺直接DI08/17 17:53
50Fsunny1991225: 或5hp下去比較實際08/17 17:53
51Fsunny1991225: *上面有筆誤,我是指進灰色之後老桑反而很難打摔擇08/17 18:03
52Fsunny1991225: 對手,因為正張數給太多08/17 18:03