作者查詢 / sunny1991225

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sunny1991225 在 PTT 最新的發文, 共 894 篇
Re: [問題] 快打6新出的Alex算是好玩的角色嗎?
[ C_Chat ]53 留言, 推噓總分: +18
作者: sunny1991225 - 發表於 2026/03/25 11:03(1月前)
Re: [封神] 十絕陣算是最早的兼用卡嗎
[ C_Chat ]0 留言, 推噓總分: 0
作者: sunny1991225 - 發表於 2025/07/30 20:29(9月前)
Re: [心得] 驚奇四超人:第一步 觀後感(有雷)
[ SuperHeroes ]54 留言, 推噓總分: +7
作者: sunny1991225 - 發表於 2025/07/24 17:46(9月前)
Re: [閒聊] 芭比系列新品「糖尿病芭比」
[ C_Chat ]49 留言, 推噓總分: +7
作者: sunny1991225 - 發表於 2025/07/10 16:22(10月前)
Fw: [好雷] 超人
[ C_Chat ]4 留言, 推噓總分: 0
作者: sunny1991225 - 發表於 2025/07/09 11:44(10月前)
sunny1991225 在 PTT 最新的留言, 共 58876 則
[閒聊] 快打6傑米哥這次真的起飛了嗎?
[ C_Chat ]40 留言, 推噓總分: +23
作者: dro001 - 發表於 2026/03/26 10:25(1月前)
8Fsunny1991225: 偷酒強化是真的有感。現在看到對面傑米比較煩的是03/26 10:29
10Fsunny1991225: 強迫你縮短決策時間上去跟他打03/26 10:30
13Fsunny1991225: 但反過來想,你如果被rush那就一樣慘(想想看碰到03/26 10:32
14Fsunny1991225: 金柏莉這種單箭頭一路衝的會發生什麼事03/26 10:32
Re: [問題] 快打6新出的Alex算是好玩的角色嗎?
[ C_Chat ]53 留言, 推噓總分: +18
作者: sunny1991225 - 發表於 2026/03/25 11:03(1月前)
2Fsunny1991225: 他地板很高,但也沒那麼高。有一些很白癡的戰術可以03/25 11:08
4Fsunny1991225: 讓你無恥對手03/25 11:08
7Fsunny1991225: 日本玩家很重視起身無敵,不給他更高不意外。03/25 11:10
16Fsunny1991225: 對 老卡之前砍了老桑二擇,結果現在Alex更強調二擇03/25 11:15
17Fsunny1991225: 雪球真的很好笑。沒打過超容易被知識check死03/25 11:15
33Fsunny1991225: 覺得最哭的是馬農吧,我覺得Alex可能才是老卡心中03/25 11:41
34Fsunny1991225: 六代系統下打摔角該有的模板,結果佛爾迪定位的角色03/25 11:42
35Fsunny1991225: 根本輪不到馬農...03/25 11:42
[問題] 快打6新出的Alex算是好玩的角色嗎?
[ C_Chat ]119 留言, 推噓總分: +41
作者: dro001 - 發表於 2026/03/23 11:30(1月前)
80Fsunny1991225: 有可能是六代真正意義上設計成功的摔打角吧03/23 13:16
81Fsunny1991225: 沒有昇龍無敵和阻止發波手段這點有帶來一些先天限制03/23 13:17
82Fsunny1991225: 但進構的存在還有連段、打摔擇的多元讓他的進攻上限03/23 13:18
83Fsunny1991225: 可以拉到非常高。老實說很期待賽場真的有人練上去03/23 13:19
84Fsunny1991225: ,因為他有太多進攻工具可以利用了,套路多到很燒腦03/23 13:20
85Fsunny1991225: 至於要說Alex防禦爛,我覺得他的狀況可能更接近03/23 13:22
86Fsunny1991225: 金柏莉。設計上就是更希望你直接去跟對手拚機會03/23 13:22
87Fsunny1991225: ,所以他被動防禦或打陣地戰當然不利,偏偏構式和03/23 13:23
88Fsunny1991225: 對空手段又有一堆可以越過/懲罰對手反擊選項的特徵03/23 13:24
89Fsunny1991225: 他的逆擇能力就已經很有之前第二季老桑跳取消360那03/23 13:25
90Fsunny1991225: 味了,別忘了那時候這東西那時候整過人03/23 13:25
91Fsunny1991225: *那時候這東西整過多少人03/23 13:26
105Fsunny1991225: 另外得說Alex傷害保底真的是痛死...03/23 13:53
106Fsunny1991225: 他二氣跟一氣都可以場中保證送掉對手五割03/23 13:54
107Fsunny1991225: 難歸難,但拳頭大就是有基本的正義03/23 13:55
[閒聊] 快打6 在線人數突破7.2萬人 破歷史紀錄
[ C_Chat ]120 留言, 推噓總分: +38
作者: bosskiss00 - 發表於 2026/03/19 15:33(1月前)
104Fsunny1991225: 豪鬼改爛的點沒有那麼單純03/19 22:08
105Fsunny1991225: 老實說真的去測試會發覺他的連段傷害反而多了好幾套03/19 22:09
106Fsunny1991225: 可以低消耗場中搬運而且接近五割的連法,都是受益於03/19 22:09
107Fsunny1991225: 集氣波改強03/19 22:10
108Fsunny1991225: 但豪鬼玩家換角的主因是這次砍了下中腳這種很容易03/19 22:11
109Fsunny1991225: 在立回時拿出來的工具。豪鬼本來就已經有傷害溢出的03/19 22:11
110Fsunny1991225: 狀況,這次改版是進一步削弱立回但把傷害做更大(意03/19 22:12
111Fsunny1991225: 思是要你願意做更高風險高報酬的決策。這人物就已經03/19 22:13
112Fsunny1991225: 很容易死了,就沒人想打這麼拚03/19 22:14
Re: [情報] 快打6 26.03.17 戰鬥平衡更新
[ C_Chat ]108 留言, 推噓總分: +46
作者: bosskiss00 - 發表於 2026/03/17 10:58(1月前)
83Fsunny1991225: 不知道為啥還沒人討論Alex,這角色看起來目前完全做03/17 21:22
85Fsunny1991225: 壞了。根本是第二季的老桑+瑪儂的打擊投合一03/17 21:23
86Fsunny1991225: 練這隻的CP值有可能比練老桑或瑪儂任一個摔技角都高03/17 21:23
89Fsunny1991225: 摔技角本來就注定不可能成為職業換角選項阿03/17 21:35
90Fsunny1991225: 就是一本道玩到底。但Alex看起來狀況已經比其他幾個03/17 21:36
92Fsunny1991225: 好多了 (莉莉老桑瑪儂)。老桑過了第二季黃金時代之03/17 21:37
93Fsunny1991225: 後經過幾次砍已經被破解得差不多了03/17 21:37
94Fsunny1991225: 官方給Alex的資源看起來明顯比較用心。光那個對空就03/17 21:38
95Fsunny1991225: 不太想抱怨摔技角防禦一貫爛的毛病03/17 21:38
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