作者查詢 / rabbit66376

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作者 rabbit66376 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共2056則
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Re: [心得] 小社團大體悟─國術社之衰
[ MartialArts ]13 留言, 推噓總分: +4
作者: DeathHit - 發表於 2011/12/07 18:11(12年前)
8Frabbit66376:你知道 對方主動倒地後 你可以撿石頭123.193.198.66 12/08 01:22
9Frabbit66376:對方主動貼身你可能使用身上藏的匕首123.193.198.66 12/08 01:23
10Frabbit66376:所以在沒有規則的前提下 不纏抱才是123.193.198.66 12/08 01:24
11Frabbit66376:主流技術 真的要壓制 也會依靠擒拿123.193.198.66 12/08 01:24
12Frabbit66376:因為控制對方的手 等於減少對方摸兵123.193.198.66 12/08 01:25
13Frabbit66376:刃的機會123.193.198.66 12/08 01:25
Re: [問題] 美國隊長…好像有點強?
[ SuperHeroes ]27 留言, 推噓總分: +13
作者: littlest - 發表於 2011/11/21 21:11(12年前)
19Frabbit66376:我比較好奇 金剛狼的骨骼可以跟著再生嗎?11/22 02:34
Re: [問題] 收藏家的故事
[ gallantry ]16 留言, 推噓總分: +2
作者: jzn - 發表於 2011/10/23 14:10(12年前)
13Frabbit66376:所以你根本沒搞懂蓋印是接龍創作...10/26 12:35
14Frabbit66376:後人做得好不好是一回事 但蓋印本身是創作的一環10/26 12:35
15Frabbit66376:我覺得乾隆的問題是他自認為做得很好 又沒人敢阻止10/26 12:38
Re: [問題] GIG的プロト說自己是生化人,在攻殼中生 …
[ Ghost-Shell ]6 留言, 推噓總分: +1
作者: rabbit66376 - 發表於 2011/07/01 13:48(13年前)
2Frabbit66376:亂數本身可以因為給予的種子seed相同而得到相同的亂數07/01 22:59
3Frabbit66376:這就是演算法的特性07/01 23:01
4Frabbit66376:傀儡王只是可以處理比較複雜環境的程式 並附有07/01 23:02
5Frabbit66376:human interface 這不代表它是有機靈魂07/01 23:02
[問題] GIG的プロト說自己是生化人,在攻殼中生化人是怎麼定義?
[ Ghost-Shell ]26 留言, 推噓總分: +4
作者: CoMiyuki - 發表於 2011/06/15 11:27(13年前)
6Frabbit66376:因為攻殼的世界觀中 進行ghost的複製會劣化且本體會死06/24 09:14
7Frabbit66376:而義體人指的是至少還保有腦跟脊髓的人06/24 09:15
8Frabbit66376:當你連腦都無法保有時 就只能使用複製(數位化)的ghost06/24 09:16
9Frabbit66376:這時 ghost的來源經過幾次的複製取樣就有影響了06/24 09:17
10Frabbit66376:越少的越接近本體 但終歸是複製過的產物 衍伸的經驗06/24 09:30
11Frabbit66376:不再是來自有機體的記憶 而是來自於電子元件的連結06/24 09:31
12Frabbit66376:而且是以模擬本體(有機體)的方式存在06/24 09:32
13Frabbit66376:簡單的比喻就是不斷影印再影印後 會因為取樣而使印出06/24 09:32
14Frabbit66376:的文件上 出現點點雜訊黑斑 這就是類比取樣不全的雜訊06/24 09:33
15Frabbit66376:以文件來說 提高解析度可以降低取樣的失真06/24 09:36
16Frabbit66376:但以取樣定律來說 你至少要取得最小單元一倍以上的解06/24 09:36
17Frabbit66376:析度才能儘可能避免失真06/24 09:38
18Frabbit66376:但我們都知道現實世界是用有無窮解析度的06/24 09:38
19Frabbit66376:遠一點對焦 近一點近拍 再近一點可能用顯微鏡 不斷的06/24 09:39
20Frabbit66376:細化都有更小的單元 而腦卻不是一個畫面 而是一個運行06/24 09:41
21Frabbit66376:中的有機體 比起平面來說更是難以決定最小單元的對象06/24 09:42
Re: [閒聊] [轉錄]《刀具格鬥中的謊言》
[ MartialArts ]93 留言, 推噓總分: +13
作者: pingsky - 發表於 2011/04/17 19:09(13年前)
32Frabbit66376:你們可以研究一下 短跑選手之所以跑123.193.197.64 04/18 22:41
33Frabbit66376:的快 是因為腳動的快 還是另有其他因123.193.197.64 04/18 22:41
34Frabbit66376:素 再來看看 到底柏油路是阻力還是助123.193.197.64 04/18 22:42
35Frabbit66376:力 而燙傷對於跑速有益 還是有害123.193.197.64 04/18 22:42
36Frabbit66376:要跑 除了高跟鞋 沒甚麼鞋子該脫123.193.197.64 04/18 22:43
39Frabbit66376:等你可以用跑得過火時 你再來跟我講123.193.197.64 04/19 01:40
[疑問] 關於纏足
[ historia ]22 留言, 推噓總分: +9
作者: monkey08041 - 發表於 2011/04/09 11:53(13年前)
11Frabbit66376:就跟剛開始大家是化妝 現在卻是整容一樣04/10 19:42
12Frabbit66376:且為了不毀傷身體 她們都請專業化妝師跟整容醫師代勞04/10 19:48
18Frabbit66376:因為現代人直接動刀削骨 不用折了...的確是不一樣04/13 08:51
Re: [疑問] 鐵甲船存在問題
[ historia ]9 留言, 推噓總分: 0
作者: KoujikiOuji - 發表於 2011/04/08 13:29(13年前)
9Frabbit66376:也許 問題就在有些日本人認為 日本早就造出了全覆鐵船04/09 22:01
[SAC ] 23話...背景(?)
[ Ghost-Shell ]4 留言, 推噓總分: +2
作者: SkyAmami - 發表於 2011/04/03 15:54(13年前)
2Frabbit66376:厲 有莊嚴、嚴厲的意思 比具鼓勵意味的勵更合適04/06 23:40
[問題] 張飛 關羽 萬夫莫敵
[ gallantry ]38 留言, 推噓總分: +22
作者: xylophone1 - 發表於 2011/04/01 14:42(13年前)
22Frabbit66376:亮 所以孔明 飛 所以翼德 操 所以孟德04/01 22:02
23Frabbit66376:名跟字應該是有關係的04/01 22:03