作者查詢 / Oswyn

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作者 Oswyn 在 PTT [ Koei ] 看板的留言(推文), 共131則
限定看板:Koei
Re: [大志] 本日大型UPDATE放出
[ Koei ]14 留言, 推噓總分: +8
作者: r98192 - 發表於 2018/01/09 16:28(6年前)
6FOswyn: 我是覺得K社的PG老肝可能大部分都被割掉了,不然這次大01/09 18:04
7FOswyn: 志一堆問題都是歷代都有的怎麼可能漏,新肝可能都是手遊族01/09 18:05
[大志] 正體中文要出了,有誰確定會買?
[ Koei ]80 留言, 推噓總分: +49
作者: chenyenpo - 發表於 2018/01/08 00:12(6年前)
10FOswyn: 省下時間金錢等PK出再看看比較實在01/08 09:29
11FOswyn: 現在K社的志是【無德】,等PK出看志會不會變成【良心】01/08 09:29
16FOswyn: 翻譯一百分也改變不了本體是個半成品啊,除非錢太多不然還01/08 10:36
17FOswyn: 是省下來等PK比較實在01/08 10:37
20FOswyn: 能做的事不多啊,就拉兵等糧去打仗。如果是新抬頭的話也不01/08 11:24
21FOswyn: 算太差可以加減玩,可是對於一個長年經營的系列就...01/08 11:24
22FOswyn: 反正現在開發商都走越後屋風,財報才是最重要的玩家擺後面01/08 11:26
35FOswyn: K社自創詞PK與其說是DLC,根本就是完整版01/08 15:00
36FOswyn: 多年來玩家認同了這種商法,K社就越來越吃人夠夠01/08 15:00
37FOswyn: 養成習慣性了的玩家就跟町娘一樣只能原地轉圈圈01/08 15:00
38FOswyn: 何時天下副將軍才會出面,用扭蛋砸死這些奸商(疑01/08 15:00
45FOswyn: 大志這代不是做壞了,是做殘了,而且殘的讓人感覺到惡意01/08 16:25
46FOswyn: 不是事故而是故意,就是這點讓人很不爽01/08 16:25
[三13] 英傑傳的武聖陷困心得
[ Koei ]5 留言, 推噓總分: +1
作者: Davidking - 發表於 2018/01/06 15:46(6年前)
1FOswyn: 原PO是在問K社的AI嗎(哭01/06 16:22
[創造]1582本能寺之變 戶澤盛安開局要如何打
[ Koei ]51 留言, 推噓總分: +20
作者: barbossa - 發表於 2017/12/26 22:36(6年前)
3FOswyn: 開局拉最上、南部同盟,斯波通商,沒錢就賣糧,9月後徵兵12/27 00:26
4FOswyn: 南部在年前打斯波就一起宣戰、出兵分食兼尾刀收人12/27 00:29
5FOswyn: 不然就自己宣小野寺,兵力差不多對手不太會拉援軍12/27 00:30
6FOswyn: 不過打完對方會招援軍,你也拉最上援軍12/27 00:31
7FOswyn: 還有一個可能是上杉打大宝寺,小野可能會被拉援軍後半殘12/27 00:32
8FOswyn: 就招最上援軍打小野寺,對抗安東過來的援軍12/27 00:33
10FOswyn: 疑~對哦,最近都在玩大志xd12/27 00:40
11FOswyn: 從屬最上家忍辱負重,然後偷最上或南部的出兵標地XD12/27 00:52
19FOswyn: 說穿了小勢力就是要當小三然後偷人才能出人頭地ww12/27 16:06
46FOswyn: 要準確偷人,能預知AI出兵為重要技能,你可以信仰SL大12/29 16:45
47FOswyn: 神以換取AI動向(誤12/29 16:46
[大志] 1月上旬將發佈更新檔 新增決戰skip功能
[ Koei ]54 留言, 推噓總分: +12
作者: medama - 發表於 2017/12/21 16:15(6年前)
12FOswyn: 民忠之類的應該修一修,大志的徵兵系統加上厭戰設定12/21 19:00
13FOswyn: AI老把據點的人口給徵光然後給玩家屠光,太血腥了ww12/21 19:00
18FOswyn: 商圈最後還是敗在AI外交是腦殘,最後還是不怎麼有趣XD12/21 19:40
34FOswyn: 出兵一定要二三路齊上,不然徵兵速度太快反擊次數太就算了12/22 06:21
35FOswyn: 打下來一堆死城,人口都沒了,然後剩餘農地過多流民幾年內12/22 06:22
36FOswyn: 都無條件進位到農民,想徵足輕都沒辦法12/22 06:23
37FOswyn: 間歇性停戰也會讓對手的人口被打到空,整體來說平衡不太優12/22 06:25
45FOswyn: 打大勢力如果沒法一次宣戰就打下,停戰個二三次才吃下來12/22 15:45
46FOswyn: 對方原本二萬人口的城會死到只剩6k,5年+都補不回12/22 15:45
47FOswyn: 所以現在攻城都只好先踩流民最多的據點先、催杯12/22 15:46
48FOswyn: 總龜一句,現的在半殘系統多半是與IOS&Android版妥協出來的12/22 15:50
Re: [大志] 真的不耐玩,退燒了?
[ Koei ]40 留言, 推噓總分: +22
作者: lofo - 發表於 2017/12/12 22:37(6年前)
19FOswyn: steam 上就得不到三成好評,amazon_jp 大概就近七成一星12/13 12:17
20FOswyn: 簡單說就是不孚眾望,覺得不錯的就剩小眾...12/13 12:20
[大志] 戰報 天下佈武 肝付上級 前2年
[ Koei ]14 留言, 推噓總分: +4
作者: TheWander - 發表於 2017/12/06 11:46(6年前)
4FOswyn: 會撞車別人的兵線嗎?怎麼我試過在出兵後移動到敵方的集結12/06 13:18
5FOswyn: 路線中間,敵隊人頭就一直不斷穿過我軍12/06 13:19
6FOswyn: 雙方互相無視、視若無睹,也不會影響集結12/06 13:19
[大志] 義元的詭計
[ Koei ]9 留言, 推噓總分: +5
作者: LastNemesis - 發表於 2017/12/06 10:14(6年前)
3FOswyn: 先宣戰今川,信長兵開去包圍鳴海城就可以觸發桶狹間了12/06 13:11
Re: [大志] 初玩雜感
[ Koei ]14 留言, 推噓總分: +5
作者: Alanetsai - 發表於 2017/12/04 09:39(6年前)
9FOswyn: 平衡度真算歷代中數一數二的差,內政退化到無腦很煩12/04 11:05
10FOswyn: 作戰也是很煩,加上操作畫面也設計不佳,玩起來很生火12/04 11:06
11FOswyn: 唯一亮點就娶大小老婆了12/04 11:07
Re: [大志] 人物之內政值用處何在?
[ Koei ]5 留言, 推噓總分: +1
作者: colamonster - 發表於 2017/12/04 03:33(6年前)
2FOswyn: 開局第一次評定大眾臉跳出四個10+的機率還比骰出場的強將高12/04 10:57
3FOswyn: 不單是出場機會,這種機率感覺上實在無法讓人輕易接受12/04 10:59