作者查詢 / Oswyn
作者 Oswyn 在 PTT [ Koei ] 看板的留言(推文), 共131則
限定看板:Koei
看板排序:
全部Gossiping8819WarringState3485Audiophile2231C_Chat1516Headphone1316Warfare879Coffee717Boy-Girl517Japandrama257JP_Entertain167PC_Shopping149Koei131EAseries129BABYMETAL106baking99Suckcomic90J-PopStation82MobileComm70JapanHistory65Google58DigitalMusic39Girl-Basket33GameDesign29StupidClown25historia19AudioPlayer18movie14joke11Teacher11home-sale9AKB488HatePolitics8LightNovel6MartialArts6Tech_Job5media-chaos3RockMetal3AfterPhD2GossipPicket2Marginalman2Salary2soho2Anchors1CSMU-MSSW961CSMU-RM-GB1lineageW1MuscleBeach1PingTung1PublicIssue1rent-exp1SYSOP1Test1TPC_Police1TWvoice1WindowsPhone1<< 收起看板(55)
6F推: 我是覺得K社的PG老肝可能大部分都被割掉了,不然這次大01/09 18:04
7F→: 志一堆問題都是歷代都有的怎麼可能漏,新肝可能都是手遊族01/09 18:05
10F推: 省下時間金錢等PK出再看看比較實在01/08 09:29
11F→: 現在K社的志是【無德】,等PK出看志會不會變成【良心】01/08 09:29
16F→: 翻譯一百分也改變不了本體是個半成品啊,除非錢太多不然還01/08 10:36
17F→: 是省下來等PK比較實在01/08 10:37
20F→: 能做的事不多啊,就拉兵等糧去打仗。如果是新抬頭的話也不01/08 11:24
21F→: 算太差可以加減玩,可是對於一個長年經營的系列就...01/08 11:24
22F→: 反正現在開發商都走越後屋風,財報才是最重要的玩家擺後面01/08 11:26
35F推: K社自創詞PK與其說是DLC,根本就是完整版01/08 15:00
36F→: 多年來玩家認同了這種商法,K社就越來越吃人夠夠01/08 15:00
37F→: 養成習慣性了的玩家就跟町娘一樣只能原地轉圈圈01/08 15:00
38F→: 何時天下副將軍才會出面,用扭蛋砸死這些奸商(疑01/08 15:00
45F→: 大志這代不是做壞了,是做殘了,而且殘的讓人感覺到惡意01/08 16:25
46F→: 不是事故而是故意,就是這點讓人很不爽01/08 16:25
1F推: 原PO是在問K社的AI嗎(哭01/06 16:22
3F推: 開局拉最上、南部同盟,斯波通商,沒錢就賣糧,9月後徵兵12/27 00:26
4F→: 南部在年前打斯波就一起宣戰、出兵分食兼尾刀收人12/27 00:29
5F→: 不然就自己宣小野寺,兵力差不多對手不太會拉援軍12/27 00:30
6F→: 不過打完對方會招援軍,你也拉最上援軍12/27 00:31
7F→: 還有一個可能是上杉打大宝寺,小野可能會被拉援軍後半殘12/27 00:32
8F→: 就招最上援軍打小野寺,對抗安東過來的援軍12/27 00:33
10F→: 疑~對哦,最近都在玩大志xd12/27 00:40
11F→: 從屬最上家忍辱負重,然後偷最上或南部的出兵標地XD12/27 00:52
19F推: 說穿了小勢力就是要當小三然後偷人才能出人頭地ww12/27 16:06
46F推: 要準確偷人,能預知AI出兵為重要技能,你可以信仰SL大12/29 16:45
47F→: 神以換取AI動向(誤12/29 16:46
12F推: 民忠之類的應該修一修,大志的徵兵系統加上厭戰設定12/21 19:00
13F→: AI老把據點的人口給徵光然後給玩家屠光,太血腥了ww12/21 19:00
18F→: 商圈最後還是敗在AI外交是腦殘,最後還是不怎麼有趣XD12/21 19:40
34F推: 出兵一定要二三路齊上,不然徵兵速度太快反擊次數太就算了12/22 06:21
35F→: 打下來一堆死城,人口都沒了,然後剩餘農地過多流民幾年內12/22 06:22
36F→: 都無條件進位到農民,想徵足輕都沒辦法12/22 06:23
37F→: 間歇性停戰也會讓對手的人口被打到空,整體來說平衡不太優12/22 06:25
45F推: 打大勢力如果沒法一次宣戰就打下,停戰個二三次才吃下來12/22 15:45
46F→: 對方原本二萬人口的城會死到只剩6k,5年+都補不回12/22 15:45
47F→: 所以現在攻城都只好先踩流民最多的據點先、催杯12/22 15:46
48F→: 總龜一句,現的在半殘系統多半是與IOS&Android版妥協出來的12/22 15:50
19F推: steam 上就得不到三成好評,amazon_jp 大概就近七成一星12/13 12:17
20F→: 簡單說就是不孚眾望,覺得不錯的就剩小眾...12/13 12:20
4F推: 會撞車別人的兵線嗎?怎麼我試過在出兵後移動到敵方的集結12/06 13:18
5F→: 路線中間,敵隊人頭就一直不斷穿過我軍12/06 13:19
6F→: 雙方互相無視、視若無睹,也不會影響集結12/06 13:19
3F推: 先宣戰今川,信長兵開去包圍鳴海城就可以觸發桶狹間了12/06 13:11
9F推: 平衡度真算歷代中數一數二的差,內政退化到無腦很煩12/04 11:05
10F→: 作戰也是很煩,加上操作畫面也設計不佳,玩起來很生火12/04 11:06
11F→: 唯一亮點就娶大小老婆了12/04 11:07
2F→: 開局第一次評定大眾臉跳出四個10+的機率還比骰出場的強將高12/04 10:57
3F→: 不單是出場機會,這種機率感覺上實在無法讓人輕易接受12/04 10:59