作者查詢 / Oswyn
作者 Oswyn 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共29則
限定看板:GameDesign
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4F→: 有動力看官方教學網站跟影片自己掌握進度、沒動力就去上課04/15 13:43
2F推: 就侵權啊、授權條款寫的很清楚明白並沒有含混不清。會覺得01/20 01:58
3F→: 混淆是因為看到 Free 就認為是統 Free for ALL。01/20 01:58
4F→: 但事實上大部分的 freeware 都是有條件限定,多半是 free01/20 01:59
5F→: for 個人/非商業之用。這軟體的授權條款寫的一副就是免費01/20 01:59
6F→: 開放給學術(X)、教學(O)用,在學校學會了要記得支持01/20 01:59
7F→: 一下商用版哦的風格啊XD01/20 02:00
8F→: free 但是有但書。免費請街友吃尾牙不能說你不是街友它就不01/20 02:05
9F→: 算是免費的啊。01/20 02:05
31F推: 可以拿來告人的東西02/25 14:19
23F推: Unity 請直上官網的教學影片10/18 05:30
17F推: 如果沒程式經驗或不想花太多功在這方面,可以看看10/29 13:34
18F→: Unreal Engine 4 的 Blueprints Visual Scripting10/29 13:35
22F→: 做游戲又不限定寫程式,美術、動畫、建模、音樂、企劃等等10/29 15:07
23F→: 都是其中的一部份10/29 15:07
24F推: 如果沒什經驗個人是覺得 UE4 的 Blueprints 配合 C++10/29 15:11
25F→: 會比 Unity C# 好上手,Blueprints 視覺化可完成大部份的10/29 15:12
26F→: 工作,要進階也可以用 C++10/29 15:12
10F→: 入門從官網教學就很充分,高中程度英文+開字幕+查字典10/06 10:53
11F→: 先從官網入門專案範例 tutorials roll a ball 看到 Stealth10/06 10:54
12F→: 對 Unity 有初步了解後再補其他影片10/06 10:55
13F→: 大學資管這點英文都啃不下考慮換跑道先?有愛就能克服一切10/06 10:56
14F→: 不過個人建議你考慮 Unreal Engine,雖然資源沒 Unity 多10/06 10:58
45F推: 這根什麼產業沒關,就只是單純的在壓榨剝削。10/06 11:45
46F推: 用最少的人力最短的時間完成案子是每個老闆的理想。10/06 11:47
47F→: 但你的付出有沒有得到等價的回報自己最清楚。10/06 11:48
48F→: 有愛還能拿來當借口安慰自己趁年輕燃燒一下小宇宙10/06 11:52
49F→: 不然就只是個人家給你香蕉就只的受10/06 11:52
50F→: 吃10/06 11:53
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