作者查詢 / Naniko
作者 Naniko 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共365則
限定看板:GameDesign
看板排序:
全部DummyHistory934FEZ529Koei517e-shopping431DJonline382GameDesign365MJ_JP327ONLINE247Tobacco198CrossStrait186PRIUS183TamShui179EZsoft146Emergency139historia139Old-Games112TKU_Talk93Modchip83Browsers81VAPE81Gossiping79MenTalk75ILSH-9831369WorldCup65gallantry62H-GAME53AION49Warfare49PttHistory47MAC45Windows39StarCraft38Zastrology37MdnCNhistory33ObataTakeshi31bicycle30Storage_Zone28HsinYi27PSP-PSV26Channel_V25RTS24toberich24CFantasy23sex23AC_In21Dragonica21TRPG19BoardGame18Conan18fastfood18MusicGame18WarHammer17Key_Mou_Pad15C_Chat13eWriter13Hate13AC_Music11japanavgirls11FixMyHouse10keys-8110MP3-player10poem10CareerPlan9haiku9prozac9feminine_sex8IME8LoL8WarringState8PushDoll7Ruby7IAM_Aero0076musou6NTUST_Talk6Touhou6travian6HOT_Game5KenAkamatsu5LifeSci_985marriage5Shooter-game5Soft_Job5WoodworkDIY5AntiVirus4C_ChatBM4Capricornus4Emulator4joke4LCD4TAROT4Boy-Girl3fatworld3Free_box3Google3HardwareSale3hypermall3Loan3Nintendo3Psychiatry3Steam3BBSmovie2FJU2Instant_Mess2KingofPop2Linux2MH2Monkeys2NCU_MATH862NDS2PCman2PM2RIPE_gender2STUST2TKU-Strategy2ToS_Match2Android1CGI-Game1CGSH87th_3151CVS1e-coupon1Headphone1ID_Multi1L_BoyMeetsGi1Lifeismoney1LightNovel1LinKou1nb-shopping1NCCU04_TUR1NCKU_ECO971NTPU-CSIE971NTUBIME-1021OnlyMayDay1P2PSoftWare1paranormal1Sagittarius1SLG1stationery1WarCraftChat1WuLing50-3061YP92-3041<< 收起看板(140)
43F推:是說拿10m出去12m回來?兩年的殖利率來說這很低耶。10/03 00:34
45F推:該怎麼說,我的副總我沒給他什麼成本他現在就能折算一年有10/03 00:39
46F→:破2m台幣的收益給我,而且他同時還在幫我處理其他事情。10/03 00:39
47F→:他那邊就一個人,光靠一張嘴,如果我不給他其他工作搞不好10/03 00:40
48F→:他還能玩出更多花樣來也說不定。總之這問題我覺得挺複雜。10/03 00:40
49F→:當然大部分人你給他多少錢他都只能捧個蛋回來這是真的。只10/03 00:40
51F→:是說一下殖利率這樣抓得太低了,能賺錢回來的跟沒辦法的人10/03 00:40
52F→:基本上是不同世界的住人。10/03 00:41
53F→:我跟他都還很嫩,這數字不多,每次都被真正強的人電。唉10/03 00:42
54F→:感嘆一下。10/03 00:42
58F推:也是,我誤解了。那個確實可以當作一個十分低的門檻。10/03 00:46
62F推:若這世界人人都能當好老闆,你我日子就難過啦…大多數人要10/03 00:49
63F→:不就是不會懂,要不就是不願意去思考那些東西。10/03 00:49
64F→:能懂商業、公司跟成本,那就算當不好老闆也能當個好幹部了10/03 00:50
65F→:,當然不會這麼天真。10/03 00:50
69F→:要穩定的話,作純研發很難,作營運商有機會。營運商是用資10/03 00:52
70F→:本穩定獲益作為商業基礎模式,有好遊戲就去買回來代理。10/03 00:52
71F→:這種的要的美術就只會是網站、文宣之類的美術。10/03 00:53
73F→:其實還是有些研發營運混合的公司,或許有點機會找到平衡點10/03 00:53
75F→:台灣倒是有公司可以做到把mmorpg當作生產流水線作,也算是10/03 00:54
76F→:相對穩定,但其中員工想發揮什麼理想…就別想太多了。10/03 00:55
77F→:sales部門賺錢研發燒錢,前者是寶後者被刁,很多產業都一樣10/03 00:55
78F→:,也不只是遊戲業XD10/03 00:55
81F→:不管什麼時候sales都很重要啦,新市場也是,飽和市場也是。10/03 00:57
82F→:貨再好,沒人賣沒用。雖然一般是老闆或PM在作,但總也要人10/03 00:57
83F→:看marketing,不然SA連動都不用動,後面開發都是在胡鬧了。10/03 00:58
84F→:沒有業務跟行銷,研發再強也只會是悲劇英雄的命運。10/03 00:58
86F→:所以我拼了命不敢讓編程員缺(??10/03 00:59
87F→:不過一般而言老闆還是以近似sales/pm的身分為妥。撈到sa已10/03 01:00
88F→:經該是非常不得已的情況了。10/03 01:00
91F→:嗯,老闆作的事情必須是掌握公司前進的關鍵,除非放棄發展10/03 01:02
92F→:或者就是不得已。小型工作室放棄發展的那種不少,我倒覺得10/03 01:03
93F→:那也是一種美事,有點羨慕XD10/03 01:03
97F推:我這種一直在煩惱是否要引進更大資本的,也是面對相似的問10/03 01:06
98F→:題,對於過大的股東而言,負責人也是打工仔XD10/03 01:06
13F推:說得真好09/10 09:50
106F推:flash跟本就不是一個效能或表現或什麼耗電的問題,那是平台09/12 03:17
107F→:策略的問題。今天就算adobe不是傳說中的bug修很慢,flash很09/12 03:18
108F→:省資源等等,ios依然會排擠flash。類似的player也是一起被09/12 03:18
109F→:排擠的。09/12 03:19
110F→:包裝成AIR之後基本上就能publish,總之這塊不是什麼問題。09/12 03:19
111F→:至於adobe放棄掉android上面的flash player更像是因bug永遠09/12 03:20
112F→:修不乾淨,這牽涉到android本身的諸多問題,太雜不談。09/12 03:20
113F→:html5 game的部分目前mobile上還是吃大便,問題超級多,例09/12 03:21
114F→:如javascript就是跑不快,dom對device而言超級貴,canvas的09/12 03:21
115F→:實作不完整,WebGL一邊還沒做,一邊則是做了但不准你用。然09/12 03:22
116F→:後media也沒辦法被整理跟管理等等。總之問題太多了。09/12 03:22
15F推:這是值得羨慕的事情啊。大型MMORPG一作下來好幾冬,你永遠09/14 12:25
16F→:就是泡在這款東西裡面。當然我是說所謂「wow那種規模」的09/14 12:25
17F→:(不論好壞強弱,只論實作出來的內容量與規模)09/14 12:26
18F→:跑過專案的人就明白其實整套專案流程從startup開始就是學問09/14 12:26
19F→:,中間很多東西是每個專案每回都不一樣,但就是流程跟經驗09/14 12:27
20F→:至少累積的起來,而且是完整的…09/14 12:27
51F推:上上週看到也想講這個,後來決定還是不要講,結果..XD04/26 23:51
17F→:題目真的不錯,有鑒別度02/16 02:17
18F推:是說,唉。獨立的物品設計啊,唉…02/16 02:20
23F推:現在非常希望能夠有時間作試做跟試玩...02/14 12:48
24F→:直接進實作其實還是很冒險的事,不過…唉02/14 12:49
25F→:當然全新無繼承的專案就不太可能會那樣直接送進實作02/14 12:49
29F推:期待新文章!02/16 02:16
17F推:畫面是第一眼catch玩家的重要因素,但當然不是絕對就是了01/31 12:55
28F推:這才是真的.02/05 20:24
13F推:哇喔(笑01/26 23:37
14F→:確實,什麼事業沒有八卦、小道消息、內幕啊XD01/26 23:37
15F→:人本來就喜歡八卦。01/26 23:38
16F→:台灣不只一間遊戲廠商有他所謂的核心技術的啦。01/26 23:34
17F→:不過滿多實例更印證了在台灣這些不是什麼重點XD01/26 23:34