作者查詢 / moondark
作者 moondark 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共6848則
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1F→: 事實上查了資料還得加上霹靂與工作室的共生關係證明02/03 22:31
2F→: 不過年代久遠太難查了 不過工作室和作曲家姓名很好查02/03 22:32
3F→: 快補上吧02/03 22:32
6F→: 說真的外包公司根本不怕你罵人02/03 22:41
7F→: 反正付錢老板都只要便宜就好02/03 22:41
8F→: 而且都說是外包公司了 到時候推給更下面的小包也可以02/03 22:42
14F推: 我可以告訴你大部分的日本人不知道這件事02/03 22:26
15F→: 虛淵也不是作曲家 算不上同業互通有無02/03 22:26
17F→: 另外當年霹靂外包的工作室都有留名02/03 22:27
21F→: 要抓人或撇清關係其實都很簡單02/03 22:27
24F→: 真要反串應該把霹靂改成該工作室與某幾位作曲家的名02/03 22:28
26F→: 要反串前也先查一下資料比較有誠意02/03 22:30
28F→: 事實上查了資料還得加上霹靂與工作室的共生關係證明02/03 22:31
29F→: 不過年代久遠太難查了 不過工作室和作曲家姓名很好查02/03 22:32
30F→: 快補上吧02/03 22:32
36F→: 反串反成連共犯結構都混淆也不簡單02/03 22:37
39F→: 看起來mwt在 #1Ob8WctO 都白講了02/03 22:39
42F→: 人家在講音樂界產業裡的共犯結構的惡劣影響都看不懂02/03 22:40
43F→: 你跨界亂反串根本一點力道也沒有02/03 22:40
2F推: 簡單來說 開公司就是要營利02/03 22:34
3F→: 除非你能說服雷亞後面的金流這樣做其實錢賺比較少02/03 22:35
4F→: 否則只是狗吠火車 錢滾錢時沒人在管道德如何02/03 22:36
5F→: 重點是台灣法律上這很難處理02/03 22:36
15F推: 這樣講起來VK被抓抄襲最多次的類別好像真的是真人劇相關02/03 21:54
41F推: 過去的V.K 是抄襲慣犯 被抓到的不止一首02/03 20:37
44F→: 有興趣得可以google爬文看看總共被抓了多少首02/03 20:37
49F→: V.K 就是台灣業界[大到不能倒]的範例02/03 20:39
80F推: 其實問題不是連作 而是很多創作者依然認為V.K優秀02/03 21:09
81F→: 但這種[認為]很難說是出自真心02/03 21:09
82F→: 很多時候也許是業界的獲利壓力02/03 21:10
85F→: 比如曾經因為抗議一度冷凍與V.k那邊合作關係的雷亞02/03 21:11
87F→: 最近在上海的音樂會還是請V.K出席當嘉賓02/03 21:12
88F→: 除了私交以外 我想V.K已經不只代表他自己02/03 21:13
89F→: 還代表V.K背後那些捧他的資源和他掌控的旗下音樂家02/03 21:14
140F推: 好像有人誤解了 V.K的幻城專輯沒聽說有被抓到02/04 01:31
141F→: 有問題的是幻城的原作小說有被抓抄襲02/04 01:31
18F推: https://goo.gl/QB2HYu01/27 23:00
19F→: 年輕時的照片比較明顯01/27 23:01
5F→: 其實人設很不錯 問題是出在產品太少 已經有的又不會賣01/12 23:00
15F→: 其實真人化IP沒有想像中那麼難賣01/12 23:02
17F→: 找對仲介問題不大 但你至少要有基本的東西出來01/12 23:02
19F→: 我看幾個桌遊開箱文都說劇情很好 但為什麼不放出來行銷?01/12 23:04
22F→: 他們行銷團隊感覺根本就不想賣遊戲....01/12 23:04
28F→: 聽說桌遊有附一本書 我沒仔細研究不知道是劇情書或設定01/12 23:07
29F→: 所以這就他'行銷是很莫名其妙的地方 搞到顧客根本混亂01/12 23:09
34F→: 他團隊裡一堆是搞電影特效的阿 至少電腦圖學應該沒問題01/12 23:13
35F→: 桌遊本身規則部分聽說也ok 最大的問題還是到底想賣啥?01/12 23:14
37F→: 完全不像是要賣遊戲的樣子01/12 23:14
41F→: 至少他的團隊在美術技術上是高於一般遊戲公司的團隊的01/12 23:15
42F→: 但完全沒有好好利用的樣子01/12 23:16
45F→: 如果經歷沒有唬爛的話 建模 算圖 分鏡都應該沒問題01/12 23:18
47F→: 問題應該會出在有沒有懂引擎的程設能駕馭這些高負載素材01/12 23:20
48F→: 還有如果錢太少硬體爛光算圖就會浪費一堆時間01/12 23:21
50F→: no 看他們其他的圖就知道這些都是有建模的 不是2D作圖01/12 23:22
51F→: 就算是2d圖也不能說人家不是素材阿... 美術應該會很不爽01/12 23:23
55F→: 你可以看 zeczec 募資頁比較清楚01/12 23:27
56F→: 好歹我也修過電腦圖學01/12 23:28
57F→: 至少可以確定就算是騙人也是有建模的3D靜態圖01/12 23:29
58F→: 這是製作成本和麻煩度的問題 3D真的比較順01/12 23:29
61F→: 最上面那隻怪也很像某知名3D建模微調雕出來的產品01/12 23:32
62F→: 我可以直接告訴你 如果你有做過3D或了解原理01/12 23:32
63F→: 應該不是去懷疑能不能動 應該去懷疑能不能動得好01/12 23:33
64F→: 能動太簡單了 這也太小看人了01/12 23:33
69F→: 沒在挑你語病阿 只是你說這些不算素材這點其實不太洽當01/12 23:37
70F→: 要知道劇情可能要看有沒有好心人把之前的桌遊轉賣吧01/12 23:38
72F→: 講得很神 可是都沒有情報也不知道神在哪裡01/12 23:38
73F→: 我只能說你如果有實際開過電腦算過圖01/12 23:39
76F→: 就不會說陶坯這種話....01/12 23:40
23F→: 酸風格毫無意義阿 要酸也等作品內容出來或有違法事證01/12 18:42
26F→: 另外這實在算不上超硬派風 不夠樸素01/12 18:43
33F→: 這個目前露出的東西一點也看不出龐大嚴謹阿01/12 18:46
36F→: 就是一個多媒體企劃而已 不是種類多就一定是花大錢的01/12 18:47
41F→: 現在宣傳當然是搞越大越好 實際要凹小多種類也還好01/12 18:50
42F→: 不過那個募資看起來宣傳意義比較大01/12 18:50
43F→: 一般正常商業企劃來說自己準備的錢遠比募資多很多01/12 18:51
47F→: 其實之前出的桌遊好像評價不錯01/12 18:58
48F→: 只是不知道跟這企劃有沒有關係01/12 18:58
51F→: 我覺得他們宣傳最奇怪的地方就是已經評價不錯的產品了01/12 19:04
52F→: 卻不提已經有的產品 拼命講還沒生出來的又不講清楚01/12 19:05
54F→: 手法看起來比較像想賣真人電影IP而不是賣遊戲01/12 19:07
55F→: 有點本末倒置01/12 19:07
56F→: 只能猜宣傳操盤人有電影圈的人01/12 19:07
64F→: 不 如果是真人電影這樣做很正常 問題是資金真有到位嗎?01/12 19:09
67F→: 最奇怪的其實是桌遊是已經完成且評價不錯的產品01/12 19:10
70F→: 但是宣傳根本沒有想賣遊戲的樣子01/12 19:11
74F→: 時間點來說不是 是募完才出01/12 19:12
76F→: 但出了評價不錯 感覺有認真做 但完全沒感覺有認真在賣01/12 19:13
78F→: 也許背後資金很夠?01/12 19:14
97F→: IP這縮寫不是中國人搞出來的啦 是很久以前英國人的傑作01/12 22:56
77F→: FF15那個銷量是專指日本銷量 其他地區很難快速完整統計12/15 09:59