作者查詢 / Killercat

總覽項目: 發文 | 留言 | 暱稱
作者 Killercat 在 PTT [ Programming ] 看板的留言(推文), 共448則
限定看板:Programming
看板排序:
全部car20008Gossiping18616Road7917WOW5458MRT5383MAC5381C_and_CPP2521iOS2399SuperBike1563HatePolitics1554RealPlaying1331creditcard1301biker1012java845DIABLO780IA758GameDesign754Hunter702AndroidDev584Military528points517Soft_Job484Programming448MacDev392Bus352Aviation310DigiCurrency310KMT279MusicGame261Coffee244Railway196worldtrigger196TORIKO151L_SecretGard150ONE_PIECE144C_Chat138MobileComm135Little-Games120marvel114Claymore101DPP91ToS62Neihu60GuildWars53EV42fatworld42C_Sharp38MobilePay38movie34LoveLive_Sip31SYSOP30Tech_Job29DarkSwords28Tainan25joke22Lifeismoney21home-sale18politics18NTU16Salary16TaichungBun16About_Life15IC-Card12hypermall11iPod11MOD_AP11PublicIssue11HateP_Picket10L_LifeInfo10Taoyuan10Wanhua10FinalFantasy9PlayStation9Stock9Sub_CS9Google8AC_In7LangService7Gintama6Kaohsiung6LinuxDev6media-chaos6Teacher6Windows6BigShiLin5Browsers5E-appliance5EverQuest25L_TalkandCha5Linux5Python5Shu-Lin5ShuangHe5sky5SongShan5travel5Android4CrossStrait4CVS4Eclipse4EuropeanCar4FITNESS4ForeignEX4ONLINE4PingTung4Barista3ComGame-Plan3FuMouDiscuss3ID_Problem3KMU3marriage3nb-shopping3pighead3Post3rent-exp3SENIORHIGH3StupidClown3Translate-CS3WomenTalk3YOLO3Datong2fastfood2Hong_Kong2Hsinchu2HSNU_9212Hualien2Leo2LoL2MuscleBeach2NTUT_ME495A2Nurse2Policy2TaichungCont2AfterPhD1Ajax1ask1AskBoard1Azumanga1CarShop1cat1CodeJob1CPBL1CSSE1DeathNote1dog1EatToDie1FTV1Geography1Gov_owned1GTA1Hearthstone1ID_Multi1Jolin1Keelung1KS93-3201L_LifeJob1License1Monkeys1nCoV20191NDHU-AIPhy1NUU_CSIE1PC_Shopping1PokemonGO1PttBug1San-Ying1SetupBBS1sex1soul1specialman1speech1StarWars1Steam1SuperIdol1TA_AN1tennisprince1Tigers1traffic1TuTsau1twin1WarCraft1<< 收起看板(180)
Re: [問題] 數學物理的基礎不佳對程式設計的影響
[ Programming ]71 留言, 推噓總分: +19
作者: jk21234 - 發表於 2013/06/14 21:45(11年前)
8FKillercat:不過個人感覺2D 3D大多數觀念都是接的59.124.251.135 06/19 13:01
9FKillercat:起來的。2D也有Viewport的概念(只是比較59.124.251.135 06/19 13:01
10FKillercat:不好理解) 也有類似於3D的矩陣演算59.124.251.135 06/19 13:01
11FKillercat:只是3D是4x4 2D是3x359.124.251.135 06/19 13:01
12FKillercat:難以理解3D的話 其實從2D深入一點的電腦59.124.251.135 06/19 13:02
13FKillercat:圖學下手,也許是克服空間恐懼感的方法59.124.251.135 06/19 13:02
68FKillercat:ma...是真的有金玉堂的59.124.251.135 06/25 12:14
69FKillercat:http://www.jytnet.com.tw/59.124.251.135 06/25 12:14
70FKillercat:下面有個skip可以跳過這無聊的flash59.124.251.135 06/25 12:14
71FKillercat:這年頭網站要做的那麼爛也真的很少見了59.124.251.135 06/25 12:14
Re: [問題] 問一個程式裡bug的問題?!
[ Programming ]87 留言, 推噓總分: +25
作者: vocaloid - 發表於 2013/06/04 23:18(11年前)
61FKillercat:最弱的地方是你以為別人是白痴 如此而已119.14.20.94 06/09 23:19
[問題] 懂電腦的開機高手
[ Programming ]17 留言, 推噓總分: +6
作者: psw - 發表於 2013/05/15 18:54(11年前)
14FKillercat:查關鍵字0x7c00119.14.20.94 05/21 22:36
15FKillercat:不過UEFI時代做法又不太一樣 頗長...119.14.20.94 05/21 22:37
16FKillercat:不過學校應該只會教BIOS啦 UEFI還太新119.14.20.94 05/21 22:40
[問題] 請推薦學C的課程?
[ Programming ]15 留言, 推噓總分: +4
作者: gcat - 發表於 2013/05/11 12:34(11年前)
13FKillercat:C跟objc其實是兩碼子事 XD119.14.20.94 05/21 22:34
14FKillercat:而且先學C我覺得反而會把objc學差119.14.20.94 05/21 22:34
15FKillercat:畢竟FOD跟OOD寫法差太多了119.14.20.94 05/21 22:34
[問題] C#裡是否有類似broadcastReceiver的功能
[ Programming ]6 留言, 推噓總分: 0
作者: catinclay - 發表於 2013/05/08 17:13(11年前)
3FKillercat:寫一個EventCenter 所有想聽的都+=他119.14.20.94 05/21 22:32
4FKillercat:中央event pool寫法還挺適合C#語法的119.14.20.94 05/21 22:32
5FKillercat:不然參考一下Boost::Signal2119.14.20.94 05/21 22:33
6FKillercat:實作方法不難 看看人家怎麼定義接口就好119.14.20.94 05/21 22:33
Re: [問題] Big5跟UTF-8不需要考慮endian跟相容ASC …
[ Programming ]4 留言, 推噓總分: +1
作者: falis - 發表於 2009/02/02 21:25(15年前)
2FKillercat:這個follow windows的define就好...210.208.83.250 02/03 13:08
3FKillercat:我覺得#define都幫你設好macro了,沒必210.208.83.250 02/03 13:09
4FKillercat:要特別去管是哪個版本就是...210.208.83.250 02/03 13:09
Re: [問題] 十大程式設計難題?
[ Programming ]11 留言, 推噓總分: +2
作者: Killercat - 發表於 2009/02/01 01:21(15年前)
4FKillercat:延伸問題就是"檔名為seq(x), 內容自訂,210.208.83.250 02/02 12:59
5FKillercat:但是hash要相當於seq(x)210.208.83.250 02/02 12:59
6FKillercat:延伸問題是密碼學的經典問題之一喔 :3210.208.83.250 02/02 13:00
7FKillercat:相當於"我的名字就是我的key"的簡化210.208.83.250 02/02 13:00
C++ pass pointer 和 reference
[ Programming ]17 留言, 推噓總分: +5
作者: sorryChen - 發表於 2008/11/18 14:51(15年前)
7FKillercat:看用途 有些地方只能用傳pointer218.167.97.199 11/19 02:10
8FKillercat:比方說foo(Grid* = NULL);218.167.97.199 11/19 02:10
9FKillercat:ref的話他會強迫你傳入一個grid pointer218.167.97.199 11/19 02:11
10FKillercat:null的話允許你直接foo()這樣用218.167.97.199 11/19 02:11
11FKillercat:說錯 ref強迫你傳入一個grid實體218.167.97.199 11/19 02:12
Re: [討論] 大家對於物件導向程式語言的選擇...
[ Programming ]8 留言, 推噓總分: +7
作者: easterday - 發表於 2008/04/18 19:27(16年前)
8FKillercat:抱歉我看不太懂他在自言自語些什麼...220.132.211.69 04/19 16:51
Re: [問題] C++ try-catch語法
[ Programming ]20 留言, 推噓總分: +7
作者: Killercat - 發表於 2007/09/25 07:56(16年前)
11FKillercat:的確throw char*是很簡便的寫法220.132.211.69 09/26 06:28
12FKillercat:不過在大多數商用軟體理面debug需求不會220.132.211.69 09/26 06:28
13FKillercat:那麼簡單, 而且大多數設計共識都是拿220.132.211.69 09/26 06:29
14FKillercat:std::exception來parse, 盡量不要把教科220.132.211.69 09/26 06:29
15FKillercat:書跟實作混為一談比較好220.132.211.69 09/26 06:30
16FKillercat:然後例外當然不會接不到, 這一定的220.132.211.69 09/26 06:30
19FKillercat:aye, 這點我也是我想說的 意見相同 XD125.233.129.77 09/26 13:32
20FKillercat:因為我們catch都馬抓std::exception =w=125.233.129.77 09/26 13:32