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作者 Killercat 在 PTT [ C_and_CPP ] 看板的留言(推文), 共2545則
限定看板:C_and_CPP
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[問題] 據說早期Program Manager職位硬聘者都會碰到的題目。
[ C_and_CPP ]13 留言, 推噓總分: +2
作者: fmdjyl - 發表於 2009/03/31 00:11(17年前)
8FKillercat:重點是PM通常不是Program Manager的意思吧@_@a?03/31 08:47
9FKillercat:第一次聽到這種說法...通常應該是Project Manager?03/31 08:47
10FKillercat:還有這種題目怎麼會拿來當考題,這個梗太老了吧 :303/31 08:48
Re: [規格] 這東西合乎規格嗎 =_=a
[ C_and_CPP ]17 留言, 推噓總分: +4
作者: Killercat - 發表於 2009/03/23 01:27(17年前)
4FKillercat:ogre有在玩阿XD 可是Irrlicht跟RPGMaker一樣簡單03/23 02:44
5FKillercat:所以忍不住先去玩玩Air lich(誤)03/23 02:44
11FKillercat:做不到,至少需要前置宣告...03/23 16:45
12FKillercat:不然a.cpp有include "foo.h"就好了 a.h就不用作前置宣告03/23 16:46
13FKillercat:class foo; 了阿03/23 16:46
14FKillercat:現在VC是連前置宣告都幫你省了 你可以try看看 OTZ03/23 16:46
15FKillercat:而且前置宣告並不允許直接慣namespace::在前面03/23 16:47
[問題] mingw及msvc效能上的差異
[ C_and_CPP ]33 留言, 推噓總分: +4
作者: sunneo - 發表於 2009/03/23 01:11(17年前)
1FKillercat:msvc版本? vc6對template效率很差,而且遞迴層有限制03/23 01:30
Re: [問題] class內部可以new東西嗎?
[ C_and_CPP ]9 留言, 推噓總分: +3
作者: littleshan - 發表於 2009/03/22 19:10(17年前)
3FKillercat:值得一提的是,C#解除了很多這方面的限制03/22 19:25
4FKillercat:包含初始化不用寫在IL(Initialize List)內,而可以像03/22 19:25
5FKillercat:c++的static const int(C++只有這個可以class內init)一03/22 19:26
6FKillercat:樣,而且不在受限於只能static const int.03/22 19:27
7FKillercat:這個基本上是好是壞就很難講,因為這會一定程度上造成03/22 19:27
8FKillercat:"不同簽名的ctor要有不同的初始化值"這需求的行為03/22 19:27
9FKillercat:不過實在是方便到靠杯也是真的,寫IL很累的03/22 19:28
[問題] 關於exe檔無法跑出結果
[ C_and_CPP ]8 留言, 推噓總分: +3
作者: gaga73 - 發表於 2009/03/22 13:41(17年前)
8FKillercat:什麼叫做bango XD y03/22 19:29
[問題] 請問OpenGL 是什麼東西?
[ C_and_CPP ]16 留言, 推噓總分: +9
作者: jimmy2266 - 發表於 2009/03/22 13:02(17年前)
15FKillercat:這是一種現代開放的象徵,對應的詞為OpenBL03/22 18:44
[問題] 有點老梗的++i與i++問題
[ C_and_CPP ]17 留言, 推噓總分: +2
作者: Destiny123 - 發表於 2009/03/21 03:00(17年前)
17FKillercat:cout<<y<<","<<y++<<","<<++y<<endl; ...南無(合掌)03/21 15:20
Re: [問題] 一般公司都是用哪種C++?
[ C_and_CPP ]19 留言, 推噓總分: +10
作者: yoco315 - 發表於 2009/03/20 23:52(17年前)
5FKillercat:推薦爬說語 XD03/21 00:42
Re: [問題] malloc問題
[ C_and_CPP ]3 留言, 推噓總分: +1
作者: littleshan - 發表於 2009/03/16 20:15(17年前)
3FKillercat:在32bit系統下,4byte以下的資料兩者效能是一樣的03/16 18:30
4FKillercat:因為reference = pointer, 32-bit系統下是4bytes03/16 18:30
5FKillercat:所以基本上pass pointer的話,傳ref不但沒意義,而且..03/16 18:31
6FKillercat:我不覺得&*很好閱讀 -_- 況且有時還有const問題03/16 18:31
7FKillercat:說錯 4byte下兩者一樣, 4bytes以下ref還會慢一點03/16 18:32
8FKillercat:當然4bytes以下的資料非常少見就是03/16 18:32
Re: [問題] malloc問題
[ C_and_CPP ]14 留言, 推噓總分: +7
作者: jerohands - 發表於 2009/03/16 16:57(17年前)
7FKillercat:在32bit系統下,4byte以下的資料兩者效能是一樣的03/16 18:30
8FKillercat:因為reference = pointer, 32-bit系統下是4bytes03/16 18:30
9FKillercat:所以基本上pass pointer的話,傳ref不但沒意義,而且..03/16 18:31
10FKillercat:我不覺得&*很好閱讀 -_- 況且有時還有const問題03/16 18:31
11FKillercat:說錯 4byte下兩者一樣, 4bytes以下ref還會慢一點03/16 18:32
12FKillercat:當然4bytes以下的資料非常少見就是03/16 18:32