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作者 Killercat 在 PTT [ C_and_CPP ] 看板的留言(推文), 共2545則
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2F推:Singleton有一個比較不明顯的好處,就是當這個Singleton01/09 12:55
3F→:某天被發現其實不能只是single, 把他的管理界面從原來01/09 12:55
4F→:的class抽離出來是很方便簡單的。01/09 12:55
5F→:比方說SingleDataCluster就可以簡單的出離出01/09 12:56
6F→:DataClusterManagerInterface 來管理一堆DataCluster01/09 12:56
7F→:不過個人仍然是一看到singleton就倒彈就是....01/09 12:57
8F→:另外Android的java SystemManager也是用了一堆變化過01/09 12:57
9F→:的Singleton 像是SystemManager.getService(TELEPHONY)01/09 12:58
5F推:其實單for也能做 只是code會比較怪01/03 16:49
6F→:類似for(i=0,j=i;j<=i && i<=10; ++j, i=i>10?j:10)那種01/03 16:51
7F→:不過這純粹只是好玩而已 XD01/03 16:52
6F→:又輪到 a^=b^=a=^=b的時候了 (....)12/06 14:23
7F→:噢我沒開玩笑 上面真的相當於swap(a,b)12/06 14:24
15F→:其實正確寫法是a^=b;b^=a;a^=b; 不過人懶就.... XD12/06 15:23
16F→:btw, 上面那個其實是半開玩笑,別這樣寫,會給其他人造12/06 15:24
17F→:成很大的困擾的 :312/06 15:24
6F推:其實 不要CreateThread比較好 改用_beginThreadEx12/06 15:40
7F→:前者是W32專有的寫法 後者是標準POSIX的函數12/06 15:41
9F推:...我寫昏頭了 pthread_create才對 感謝指正 =_+12/06 16:44
9F推:我是覺得用std::list包std::map::pair會簡單多了 =P12/06 03:35
3F→:而且g++裡面-LDFLAGS跟-I都要設定正確11/05 13:48
4F推:你那東西是.net的吧 得用managed call11/02 09:08
7F→:c#用dllimport進去的方法呼叫c++ 其實滿簡單的10/31 09:09
8F→:再不然用Win32 API 悟性高的話簡單的GUI也能看範例就10/31 09:10
9F→:做出來。MFC?別折磨自己了,真的10/31 09:10
11F→:基本就會有ok跟cancel了,把ok改一改就可以了10/31 09:37
12F→:然後放個簡單的combo box勉強也還做得到,剩下的就搞剛10/31 09:37
13F→:了XD 不過整體來講總比MFC好....10/31 09:38
14F→:不過我還是真的比較推c# .net(別開C++.net 會後悔的)10/31 09:38
19F→:其實我的意思不是WinAPI簡單,而是他的超簡單功能10/31 12:20
20F→:基本上把Win32 API Template modify一下就可以了10/31 12:21
21F→:而MFC..說真的一堆巨集加上連加一個class都要靠wizard10/31 12:21
22F→:的東西,老實講即使是「拿template改」都很累@_@10/31 12:22
23F→:Win32 API要寫大起來也是超麻煩 這點我其實是同意的10/31 12:23
30F→:你完全搔到我想說的癢處了....10/31 23:18
31F→:不過我還是比較推c#用dllimport包,包過一次什麼都會了10/31 23:19
32F→:.net的GUI真的簡單易懂,花點時間上手以後10/31 23:19
33F→:而且不用花太多時間,以後GUI簡單的都再也不成問題10/31 23:20
7F推:珍惜生命 遠離MFC09/20 05:42
62F→:我是推Primer Plus, 不過C++學習挫折感是很大的09/20 05:53
63F→:因為要寫出能夠看起來能玩的東西 要不少時間知識09/20 05:54