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作者 Killercat 在 PTT [ C_and_CPP ] 看板的留言(推文), 共2545則
限定看板:C_and_CPP
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1F推: 這篇寫得非常清楚明白,大推05/12 19:17
4F→: 標準的做法是sleep(1) 替代做法是yield()05/10 22:52
10F→: Windows取代掉的是Yield() 不過我說的是05/11 17:13
11F→: std::this_thread::yield()05/11 17:13
12F→: (C++11以後才有) 這東西是明確的取代掉sleep(1)05/11 17:14
13F→: 不然sleep(1)實在是太過於意味不明。05/11 17:14
14F→: 另外說到#define,win32 API幾百年前的古董了 又是C05/11 17:15
15F→: 所以別嫌啦... XDDDD 用古董就要有這種覺悟啊 orz05/11 17:15
16F→: 不過很有趣的是,C++11只有提供本thread的yield05/11 17:16
17F→: 似乎還是沒有定義隨手拿一個thread叫他yield的方法05/11 17:16
18F→: 也就是說「只能自己thread去yield 不能在別的thread05/11 17:25
19F→: 要求別人yield」(也算合理啦)05/11 17:25
21F→: 誒,我才發現我把標準作法替代作法寫反了...05/12 18:23
22F→: 標準做法是std::this_thread::yield(),替代是sleep(1)05/12 18:24
16F→: float的老問題了,這在3D圖學是個很常見的雷05/10 22:49
17F→: float精度其實完全不看小數點的 只看有效位數05/10 22:49
12F→: array老實講,目前除了在函數簽名裡面限定傳入型別05/10 23:03
13F→: (array<3>跟array<5>會被當不同型別)外,實務上的功能05/10 23:04
14F→: 實在是滿有限的...05/10 23:04
18F→: c會把很多無宣告的東西直接當成int05/11 10:23
3F→: 我怎麼總覺得typedef那行寫反了....?05/05 16:32
5F推: 好ACM的風格 XD05/05 10:49
2F→: sizeof(&e)是指標的大小05/01 01:00
5F→: 如果不見得每個column都會需要 那可以考慮lazy eval05/01 00:53
6F→: 以及proxy class來避免真的new出那麼多不必要的空洞05/01 00:55
7F→: 另外int其實以大陣列來講 實在也是太巨大了點05/01 00:56
8F→: 在ia64裡面 int基本上跟long是一樣長的 請改用short05/01 00:57
9F→: 甚至char(bool就免了 沒啥幫助的)05/01 00:57
10F→: 真的在不行 就自己實作一個DAO來自己土炮存取方式05/01 00:58
11F→: 幾乎所有的big number lib都是這樣做的05/01 00:59
3F推: 巨匠有教C++喔 o_o 我以為只有C/Java04/25 22:16