作者查詢 / Killercat
作者 Killercat 在 PTT [ C_and_CPP ] 看板的留言(推文), 共2565則
限定看板:C_and_CPP
看板排序:
全部car23500Gossiping21784Road8705MAC5506WOW5475MRT5410iOS2660C_and_CPP2565HatePolitics1681SuperBike1618creditcard1347RealPlaying1336biker1084java845DIABLO780GameDesign767Hunter761IA758points613AndroidDev584Soft_Job555Military537Tech_Job530Programming448MacDev392Bus352DigiCurrency318Aviation310KMT279MusicGame261Coffee244worldtrigger202Railway196MobileComm154TORIKO151L_SecretGard150ONE_PIECE144C_Chat141Little-Games120marvel114Claymore101DPP91ToS62Neihu60GuildWars53EV50fatworld42C_Sharp38MobilePay38home-sale37movie34LoveLive_Sip31SYSOP30DarkSwords28Tainan25joke22Lifeismoney21politics18NTU16Salary16Stock16TaichungBun16About_Life15hypermall12IC-Card12iPod11MOD_AP11PublicIssue11Teacher11HateP_Picket10L_LifeInfo10Taoyuan10Wanhua10FinalFantasy9L_RelaxEnjoy9PlayStation9Sub_CS9E-appliance8Google8AC_In7L_TalkandCha7LangService7Gintama6Gov_owned6HsinYi6Kaohsiung6LinuxDev6media-chaos6Windows6BigShiLin5Browsers5EverQuest25Linux5Python5Shu-Lin5ShuangHe5sky5SongShan5travel5Android4CrossStrait4CVS4Eclipse4EuropeanCar4FITNESS4ForeignEX4ONLINE4PingTung4TuCheng4Barista3ComGame-Plan3FuMouDiscuss3ID_Problem3KMU3marriage3nb-shopping3pighead3Post3rent-exp3SENIORHIGH3StockPicket3StupidClown3Translate-CS3WomenTalk3YOLO3Datong2fastfood2Hong_Kong2Hsinchu2HSNU_9212Hualien2image2Lawyer2Leo2LoL2MuscleBeach2NTUT_ME495A2Nurse2Policy2TaichungCont2AfterPhD1Ajax1ask1AskBoard1Azumanga1CarShop1cat1CodeJob1CPBL1CSSE1DeathNote1dog1EatToDie1FTV1Geography1GTA1Hearthstone1Hotel1ID_Multi1Jolin1Keelung1KOTDFansClub1KS93-3201L_LifeJob1License1Monkeys1nCoV20191NDHU-AIPhy1NUU_CSIE1PC_Shopping1PokemonGO1PttBug1San-Ying1SetupBBS1sex1soul1specialman1speech1StarWars1Steam1SuperIdol1TA_AN1tennisprince1Tigers1traffic1TuTsau1twin1WarCraft1<< 收起看板(188)
31F→: 現代OS多半都能回收,但是這並沒有保證06/15 18:26
32F→: 我個人會建議記得的話還是寫一下06/15 18:26
34F→: 應該說 在非保護模式的OS上 一定死 XD06/17 17:56
23F推: 你要快就是用placement new做memory pool06/12 16:26
24F→: 在C++裡面糾結new或者malloc講真的沒啥意義....06/12 16:26
18F推: 其實這題應該是考你memcpy....吧 我想06/09 21:56
5F→: er...聽起來你要include cpp?這是大忌喔06/08 05:15
2F推: 有簡單的方法跟困難的方法,簡單的方法就是用typedef06/06 14:24
3F→: 比方說typedef bool (*SomeFunctionPt)(int, int);06/06 14:25
4F→: 再std::list<SomeFuntionPt>06/06 14:26
5F→: 困難的就...沒必要說了 XD 不知道你問的是不是這個06/06 14:26
6F→: 另外C++11的std::function也可以用06/06 14:28
14F→: 可以動態做,但是只能硬cast06/06 19:53
15F→: 比方說dlsym就是抓void*讓你轉fp, 但是很遺憾的是PkmX06/06 19:54
16F→: 說得對,反轉是不可以的,你可以用reinterpret_cast06/06 19:55
17F→: 去做,但是對不對要看系統06/06 19:55
3F→: 你看過無法理解的東西 98%是macro 2%是QT06/06 13:23
4F→: 阿,不過也有直接把gcc attribute寫進去的就是....06/06 13:24
8F→: 被這樣說好像也是 XDDDDD06/07 13:14
6F→: gcc -E.....06/07 13:12
7F→: 有時候不見得是namespace,而是萬惡的#define造成的06/07 13:12
8F→: 另外他的意思是說該行用uint8 可以匹配到一個以上的06/07 13:13
9F→: function 所以他搞不清楚該用哪一個的意思06/07 13:13
10F→: 很有可能是名字一樣簽名不同的兩個function06/07 13:13
11F→: 比方說一個void a(double) 一個void a(float)06/08 00:36
12F→: 你輸入個a(1)編譯器就會跳這種錯誤06/08 00:37
13F→: 因為他不知道要幫你用哪個好06/08 00:37
9F→: gcc -E看看define是不是合於自己預期的展開06/06 13:25
7F推: 為什麼學C才兩週要去碰這個....06/01 08:10
8F→: 而且這東西跟GUI也沒啥關係啊(抓頭)06/01 08:12
20F→: MC++挺過渡的 老實講真心不推,目前專案看過唯一一個06/01 20:45
21F→: 看過MC++的只有GameBryo LS的開發工具原始碼而已06/01 20:46
22F→: 不過能在managed code裡面用template 老實講挺吸引人的06/01 20:47
39F推: WinRT的問題在於侷限在Win8+, 目前用Windows 7的還不少06/02 07:26
40F→: WPF就免了 快死掉的東西....06/02 07:26
41F→: 真要刻個窗又不想要C# 那QT吧...06/02 07:27
42F→: 除了肥死人不償命以外 其實Qt還可以啦....06/02 07:27
9F推: 其實不用那麼麻煩啊 boost.Random有幾乎一樣的實作06/01 08:25
10F→: 他利用的是std::mt19937 有興趣可以看一下06/01 08:26
15F推: 不是,我的意思是Boost::Random有利用mt19937的實作06/01 10:38
16F→: 誒,也許他只能用C...那就當我沒說了囧 剛才想到06/01 10:39