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作者 Killercat 在 PTT [ C_and_CPP ] 看板的留言(推文), 共2545則
限定看板:C_and_CPP
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2F推: 有簡單的方法跟困難的方法,簡單的方法就是用typedef06/06 14:24
3F→: 比方說typedef bool (*SomeFunctionPt)(int, int);06/06 14:25
4F→: 再std::list<SomeFuntionPt>06/06 14:26
5F→: 困難的就...沒必要說了 XD 不知道你問的是不是這個06/06 14:26
6F→: 另外C++11的std::function也可以用06/06 14:28
14F→: 可以動態做,但是只能硬cast06/06 19:53
15F→: 比方說dlsym就是抓void*讓你轉fp, 但是很遺憾的是PkmX06/06 19:54
16F→: 說得對,反轉是不可以的,你可以用reinterpret_cast06/06 19:55
17F→: 去做,但是對不對要看系統06/06 19:55
3F→: 你看過無法理解的東西 98%是macro 2%是QT06/06 13:23
4F→: 阿,不過也有直接把gcc attribute寫進去的就是....06/06 13:24
8F→: 被這樣說好像也是 XDDDDD06/07 13:14
6F→: gcc -E.....06/07 13:12
7F→: 有時候不見得是namespace,而是萬惡的#define造成的06/07 13:12
8F→: 另外他的意思是說該行用uint8 可以匹配到一個以上的06/07 13:13
9F→: function 所以他搞不清楚該用哪一個的意思06/07 13:13
10F→: 很有可能是名字一樣簽名不同的兩個function06/07 13:13
11F→: 比方說一個void a(double) 一個void a(float)06/08 00:36
12F→: 你輸入個a(1)編譯器就會跳這種錯誤06/08 00:37
13F→: 因為他不知道要幫你用哪個好06/08 00:37
9F→: gcc -E看看define是不是合於自己預期的展開06/06 13:25
7F推: 為什麼學C才兩週要去碰這個....06/01 08:10
8F→: 而且這東西跟GUI也沒啥關係啊(抓頭)06/01 08:12
20F→: MC++挺過渡的 老實講真心不推,目前專案看過唯一一個06/01 20:45
21F→: 看過MC++的只有GameBryo LS的開發工具原始碼而已06/01 20:46
22F→: 不過能在managed code裡面用template 老實講挺吸引人的06/01 20:47
39F推: WinRT的問題在於侷限在Win8+, 目前用Windows 7的還不少06/02 07:26
40F→: WPF就免了 快死掉的東西....06/02 07:26
41F→: 真要刻個窗又不想要C# 那QT吧...06/02 07:27
42F→: 除了肥死人不償命以外 其實Qt還可以啦....06/02 07:27
9F推: 其實不用那麼麻煩啊 boost.Random有幾乎一樣的實作06/01 08:25
10F→: 他利用的是std::mt19937 有興趣可以看一下06/01 08:26
15F推: 不是,我的意思是Boost::Random有利用mt19937的實作06/01 10:38
16F→: 誒,也許他只能用C...那就當我沒說了囧 剛才想到06/01 10:39
23F推: 其實答案就是前面提的barrier啊... XD05/31 18:22
4F→: 接在後面是用insert... merge意義完全不同05/30 21:38
5F→: 或者用比較罕用的splice(語意是移動 效能較好)05/30 21:39
5F→: er...都會用linux sdk了,請盡量跟gdb混熟一點喔(汗05/30 00:04
6F→: 不然你以後的夢靨保證無窮無盡05/30 00:04
13F→: 青焰最近幽默感十足 XDDDDDD05/30 22:16