作者查詢 / LPH66

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作者 LPH66 的總覽 (PTT發文,留言,暱稱)
發文數量: 2257
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收到的『噓』: 8 (0.1%)
留言數量: 31397
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送出的『噓』: 61 (0.2%)
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LPH66 在 PTT 最新的發文, 共 2257 篇
[情報] 26.1-snapshot-7
[ Minecraft ]0 留言, 推噓總分: 0
作者: LPH66 - 發表於 2026/02/13 04:44(4天前)
[情報] 26.1-snapshot-6
[ Minecraft ]0 留言, 推噓總分: 0
作者: LPH66 - 發表於 2026/02/04 20:30(1周前)
[情報] 26.1-snapshot-5
[ Minecraft ]1 留言, 推噓總分: +1
作者: LPH66 - 發表於 2026/01/30 21:05(2周前)
[情報] 26.1-snapshot-4
[ Minecraft ]0 留言, 推噓總分: 0
作者: LPH66 - 發表於 2026/01/22 20:23(3周前)
[情報] 26.1-snapshot-3
[ Minecraft ]0 留言, 推噓總分: 0
作者: LPH66 - 發表於 2026/01/14 20:49(1月前)
LPH66 在 PTT 最新的留言, 共 31397 則
Fw: [問題] bool變數一寫多讀需要鎖嗎
[ Linux ]0 留言, 推噓總分: 0
作者: SFGEX - 發表於 2026/02/12 14:49(5天前)
11FLPH66: 另外, 就算 x86 組合語言只有一條, CPU 微指令可能有好幾條02/12 01:50
[問題] bool變數一寫多讀需要鎖嗎
[ C_and_CPP ]31 留言, 推噓總分: +6
作者: SFGEX - 發表於 2026/02/11 21:04(6天前)
11FLPH66: 另外, 就算 x86 組合語言只有一條, CPU 微指令可能有好幾條02/12 01:50
Re: [問題] *p++ = *q++
[ C_and_CPP ]21 留言, 推噓總分: +13
作者: sarafciel - 發表於 2026/01/29 01:34(2周前)
9FLPH66: 推01/30 16:44
10FLPH66: x86 其實是有一個老組語指令 MOVS 有類似的效果啦01/30 16:52
11FLPH66: MOVS 把 ds:esi 搬到 es:edi 之後把 esi 和 edi 都遞增/減01/30 16:53
12FLPH66: (易記指令是 Move String 搬字串,因為加 REP 可以搬一串)01/30 16:54
13FLPH66: 但它是限定只能用這組暫存器,不像 PDP-11 能用其他暫存器01/30 16:55
14FLPH66: 所以在已經很有壓力的 x86 暫存器數量下不容易最佳化出它來01/30 16:56
15FLPH66: 然後 REP MOVS 因為是數量先行指定 (REP 用 ecx 倒數計數)01/30 17:00
16FLPH66: 所以應該只有例如 memcpy 這種有指定數量的能生出 REP MOVS01/30 17:01
17FLPH66: 零結尾字串用的 strcpy 用 MOVS 應該沒有省到什麼東西01/30 17:02
[閒聊] 2026年置底閒聊文 置底
[ Minecraft ]8 留言, 推噓總分: +4
作者: jasmine3471 - 發表於 2026/01/01 10:09(1月前)
4FLPH66: 四推01/06 19:00
Re: 國小二年級競賽題
[ Math ]33 留言, 推噓總分: +14
作者: oyasmy - 發表於 2025/12/17 23:33(2月前)
31FLPH66: 這跟那個用階梯「逼近」斜線的問題是一樣的狀況12/20 12:48
LPH66 在 PTT 的暱稱紀錄, 共 32 個
暱稱:信じる力 奇跡起こすこと
文章數量:36
暱稱:IS YOU
文章數量:44
暱稱:0x1.b860bde023111p-111
文章數量:24
暱稱:J∪$т М㎝iκä
文章數量:61
暱稱:かつて交わした約束
文章數量:75
暱稱:アルターエゴ
文章數量:33