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作者 Killercat 在 PTT [ C_and_CPP ] 看板的留言(推文), 共2545則
限定看板:C_and_CPP
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同時灌兩個IDE
[ C_and_CPP ]16 留言, 推噓總分: +2
作者: rbufghj9713 - 發表於 2017/07/22 15:55(8年前)
10FKillercat: 會問這問題 通常是因為沒搞懂IDE-Compiler間的關係07/24 09:50
11FKillercat: 你的理解算正確95%了07/24 22:09
12FKillercat: 我順便補充一下剩下5%,主要是在symbol方面07/26 23:34
13FKillercat: 像是clang原生有支援symbol map等等的功能,所以ide就07/26 23:35
14FKillercat: 不用土炮去搞這塊,影響主要是auto complete跟debugger07/26 23:35
15FKillercat: 可以直接call clang/lldb就好 不用自己index07/26 23:36
16FKillercat: 還有就是有的ide自己綁cmake(對 就是在說clion)07/26 23:36
[討論] 想請教對於做 GUI 的建議!
[ C_and_CPP ]62 留言, 推噓總分: +14
作者: HenryLiKing - 發表於 2017/07/21 23:16(8年前)
7FKillercat: C++沒有std gui interface(我猜這就是你想問的東西)07/21 23:32
8FKillercat: 這個我記得在draft有提過很多次 不過都沒下文07/21 23:33
9FKillercat: 不過你要寫個簡單的東西的話 nana算簡單易用了07/21 23:34
10FKillercat: http://nanapro.org/en-us/ 我們有些專案也用這個07/21 23:35
11FKillercat: 另外更多人的選擇是C#寫GUI 用dllimport去import C++的07/21 23:35
12FKillercat: shared library,這算相對簡單的做法 不過無法跨平台07/21 23:35
22FKillercat: nana我們拿來做內部工具用 倒是沒production07/22 13:25
23FKillercat: 說缺點大概就是...用程式拼介面其實很不彈性吧07/22 13:26
24FKillercat: 另外 nana基本上不做視窗管理 邏輯一多其實滿難用的07/22 13:27
25FKillercat: 只是他設計上就是適合寫寫簡單的東西07/22 13:28
26FKillercat: 你可以把它想成就是C++版的Tkinter就是了07/22 13:33
50FKillercat: 這就真的免了 人家想學開車 不用叫他重修機械學 XD07/24 22:05
[閒聊] 關於D語言
[ C_and_CPP ]133 留言, 推噓總分: +21
作者: wudidog - 發表於 2017/07/11 20:03(8年前)
12FKillercat: 其實會寫C++的人 對語言學習應該都沒啥障礙就是07/11 20:45
113FKillercat: ldd下去就知道原因啦 XD07/15 00:54
114FKillercat: 阿抱歉 應該是nm, ldd是拿來看動態連結的07/15 00:55
129FKillercat: 還沒穩定的語言這挺正常的 看看那個python2->3 XD07/18 08:13
130FKillercat: 連無法向後相容這種糗事都發生了 還一堆人轉不過去07/18 08:14
131FKillercat: 但是我還是得說,這其實挺正常的,沒那麼嚴重07/18 08:14
[問題] 確保#define的值在編譯時正確
[ C_and_CPP ]24 留言, 推噓總分: +5
作者: james732 - 發表於 2017/07/11 10:51(8年前)
4FKillercat: gcc -E07/11 20:44
5FKillercat: 研究一下這指令 這是最準確的方法07/11 20:44
8FKillercat: metaprogramming還是可以用static_assert來很呆的找XD07/11 20:46
21FKillercat: const跟define其實用途截然不同 define是抓環境值的07/13 22:37
22FKillercat: 作法 以及-D的載體,這點const是不可能做到的07/13 22:37
23FKillercat: 當然我們要絕對避免#define當作const使用的場合就是07/13 22:37
24FKillercat: 可以參考一下boost::config看裡面怎麼寫的07/13 22:39
[問題] c 指標釋放記憶體
[ C_and_CPP ]18 留言, 推噓總分: +4
作者: DaiJyou - 發表於 2017/07/09 20:59(8年前)
11FKillercat: 現在的OS都能做到app結束回收記憶體 這也是為什麼你沒07/10 11:12
12FKillercat: 辦法拿到真實位置記憶體的原因(可想成是paging的延伸)07/10 11:12
13FKillercat: 但是你寫kernel space的時候你說的問題就會產生了07/10 11:16
17FKillercat: 其實抓valgrind去跑一跑就好了,我經驗來講這種小失誤07/11 20:43
18FKillercat: 很難免,尤其exception....07/11 20:43
[問題] 一段 arguement 問題
[ C_and_CPP ]23 留言, 推噓總分: +7
作者: gecer - 發表於 2017/07/02 13:11(8年前)
5FKillercat: 這算C++09的餘毒 往後傳nullptr就不用這樣轉了07/02 15:13
6FKillercat: 不過說真的(char *)有點多餘 應該不用加也能過才對07/02 15:14
23FKillercat: ouch...居然犯了這低能錯誤 XD07/05 01:48
[問題] 請問一個new和delete的問題
[ C_and_CPP ]18 留言, 推噓總分: +4
作者: slovil - 發表於 2017/06/24 09:58(8年前)
7FKillercat: 這段code其實打從邏輯上就有點問題了吧06/24 13:18
9FKillercat: 問題是這段code也不太在乎B上面本來的東西 XD06/24 16:11
10FKillercat: 所以看起來也不太在乎B能不能正確的傳出去(死06/24 16:11
[問題] 一題c語言題目請教
[ C_and_CPP ]8 留言, 推噓總分: +2
作者: wind00962 - 發表於 2017/06/21 10:22(8年前)
8FKillercat: 這題還滿古典的 XD 我記得當年(10年有)我也解過這題06/21 21:09
Re: [問題] 如何把字串中的數字取出(有空格相間)
[ C_and_CPP ]9 留言, 推噓總分: +2
作者: littleshan - 發表於 2017/06/20 23:13(8年前)
4FKillercat: 這其實算很標準做法 沒啥好逆天的,誰叫std::string06/24 16:12
5FKillercat: 連.split()這種東西都不提供 XD06/24 16:12
6FKillercat: 你去查how to split a string c++大概都會找到這方法06/24 16:13
[問題]Macro & function的差異
[ C_and_CPP ]17 留言, 推噓總分: +5
作者: gecer - 發表於 2017/06/18 19:08(8年前)
15FKillercat: Macro怎麼處理 查一下gcc -E就知道了06/20 11:13
16FKillercat: 相信大多數人看到了輸出以後都會恍然大悟 (?)06/20 11:14