作者查詢 / hacker725x
作者 hacker725x 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共20592則
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9F推: 用Google圖片就很清楚了吧,毀滅戰法師、長鬍子巫師、02/16 16:11
10F→: 傳統法師(秘法&元素)、沒有魔力的魔術師...02/16 16:12
18F推: 山神也推獵魔士~02/15 15:32
7F推: 1.人類應該開源節流,移居太空、減少資源浪費 2.他的02/15 11:32
8F→: 篩選方式只是政客權貴,沒有各領域的貢獻者?也沒有能02/15 11:34
9F→: 在險惡環境生存的強者基因 3.人應該能利用各種優勢求02/15 11:35
10F→: 生存,並非純暴力的過濾方式,否則人類全進化成野蠻人02/15 11:36
27F推: 初期是預防人類飽和後的天罰,但電影沒有發生。02/15 15:26
28F→: 范自稱上帝,政客買碉堡當諾亞,Sim卡殘殺成為天罰02/15 15:28
29F→: 天罰是指自然法則的反撲,像明天過後那樣。02/15 15:30
13F推: 翻譯:公司營運擴張才是重點,老員工爆肝就辭退,新進02/16 16:21
14F→: 員工不要花錢職訓,盡量聘用免洗工讀生....果然克蘇魯02/16 16:24
15F→: 世界就在你我的現實生活中...02/16 16:25
25F推: 武器耐久度多此一舉,一二代都沒有的限制,為何要有02/15 23:43
26F→: 技能樹有取捨比較有趣,但後期最好有重置服務,否則02/15 23:44
27F→: 轉型只有重玩一途很不人性。不然玩家也會自己想辦法02/15 23:45
28F→: 用MOD或密技處理這些不方便,不如遊戲就先設想周到02/15 23:46
31F推: 技能系統比較適合自創角色的遊戲,或是強調角色成長02/16 03:16
32F→: 巫師一二代的系統像是傑洛特找回記憶的過程,在巫三02/16 03:17
33F→: 的矛盾是獵魔士已經劍術法印皆通,為什麼還要分類?02/16 03:18
34F→: 如果像ZELDA那樣,隨著進度一定會取得"所有能力",02/16 03:19
35F→: 讓玩家根據敵人特性去即時變換戰術更好。而且技能樹02/16 03:20
36F→: 的最大弊病是專精一條路線,就能一路通關了。02/16 03:21
39F推: 就是沒人玩過才會看介紹啊,沒人玩過怎麼知道是好遊戲02/14 20:45
16F推: 刺客教條4 魔多之影 巫師202/12 17:01
7F推: 陰屍路排行 1=4>3下>3上>202/10 17:51
5F推: 以前看巫師以為是什麼芭樂奇幻遊戲,玩了才發現錯惹..02/09 21:20
38F推: 推薦同時玩巫1+2,睡前看小說短篇到長篇,雙重享受...02/11 22:44
44F推: 2代片尾之後,有尼弗加德軍隊北上進攻的影片,應該要02/12 09:41
45F→: 做第四章的,劇情應該是雷索最後的問答。2代很多橋段02/12 09:42
46F→: 是傑洛特找回失去的記憶,最後卻沒想起葉妮芙跟奇莉,02/12 09:43
47F推: 弄個火燒浮港,傑洛特再次對決狂獵,剛好接上巫三預告02/12 09:50
48F推: 然後打輸,但是記憶恢復 http://youtu.be/TZ_G6XiHoUA02/12 09:56
49F→: 而且傑洛特在每部故事收尾都會受重傷 好像是傳統 XD?02/12 09:57
50F→: 以上純幻想 無爆雷 -.-02/12 09:58
52F推: 主角失憶,一二代都有九成人物不認識,所以沒差。喜歡02/12 17:21
53F→: 二代再回去玩一代也行,因為一代劇情收尾得不錯。02/12 17:22
57F推: 一代煩在任務多又要一直跑一直跑一直跑......02/13 10:46
58F→: 建議裝MOD跑速+25%、第一人稱MOD跑步兼看風景02/13 10:50
1F推: 沒有獵魔士啊?02/08 12:02