[情報] 巫師3一些新細節

看板XBOX作者 (hades360)時間10年前 (2015/02/14 17:52), 編輯推噓18(18019)
留言37則, 12人參與, 最新討論串1/1
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=992045 -有很多武器可供選擇, 但也要有相應的等級才能用 武器有耐久值, 需要定期找鍛造師來維持 -HUD可自訂, 有很多選擇, 也能關掉你想關掉的部分 畫面設定可在遊戲中調整 -敵人很聰明. 會用盾擋掉十字弓箭, 會分散阻斷你的退路, 會避開陷阱, 甚至利用自己當活餌引你到角落, 然後團隊圍毆你. 領頭被殺時, 也會變得群龍無首. -技能樹很吃重. 有5種技能樹, 每種5層, 每層有5個技能, 每個技能又有3-4個等級 技能點數無法點完所有技能 -解鎖的技能須要活化. 你要把它裝到一個獨立的技能樹(會隨角色成長增加格數), 戰鬥風格會影響技能的成長 -一樣有四格突變基可放置, 影響角色的能力 -會有暫時的同伴幫忙你, 且有不同的戰鬥技巧, 例如有的會在敵人對付主角時偷偷背刺 -遊戲有相當難度, 不小心的話, 即使簡單模式也會死 -有天氣變化, 如下雪, 不同的日夜場景, 不同的雲層, 風暴, 還有一些雨跟霧的型式 -NPC的模樣很多變, 屋內的配置也會不同, 不會讓你有似曾相識的感覺 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.137.127.182 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1423907551.A.23D.html

02/14 18:32, , 1F
希望有技能重置的功能
02/14 18:32, 1F

02/14 20:44, , 2F
期待!
02/14 20:44, 2F

02/14 22:58, , 3F
不要鬧了 這樣遊戲玩不完啊
02/14 22:58, 3F

02/14 23:56, , 4F
不管是什麼遊戲,我很討厭武器用久了就會壞的設定
02/14 23:56, 4F

02/15 00:59, , 5F
我討厭技能樹無法點滿這種設定
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02/15 00:59, , 6F
雖然很多人很喜歡這種有挑戰、選擇跟多樣化的設定
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02/15 01:00, , 7F
,但是我還是比較喜歡把角色變成封頂超級先天
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02/15 01:09, , 8F
KKC本人應該技能都點滿了 不愧是八卦戰神
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02/15 01:13, , 9F
科技樹能點滿哪有什麼好玩的,這不就跟全能密技一
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02/15 01:14, , 11F
1.還是希望別太難 2.地圖請改善
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02/15 01:14, , 12F
武器會壞真的很莫名其妙,因為這樣特地回村很有趣
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02/15 01:14, , 13F
嗎...
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02/15 01:15, , 14F
巫師2很簡單了吧,我手那麼殘都能過困難
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02/15 08:46, , 15F
巫師2我最難都全破
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02/15 09:00, , 16F
年紀越大真的越討厭rpg
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02/15 09:03, , 17F
即使是美式rpg,巫師2某些收集很煩,不看攻略某些支
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02/15 09:03, , 18F
線一定會錯過或卡住
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02/15 09:04, , 19F
希望3代修正這些,就更好了
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02/15 09:07, , 20F
技能樹特色希望做出來,不然到時候大家都點一名一
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02/15 09:07, , 21F
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02/15 11:41, , 22F
到時候應該會有配點攻略XD 有做出屬性區別最好
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02/15 12:57, , 23F
七龍珠配點也不能點滿,但幾乎大家都當氣功師
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02/15 12:57, , 24F
配點幾乎都一樣
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02/15 23:43, , 25F
武器耐久度多此一舉,一二代都沒有的限制,為何要有
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02/15 23:44, , 26F
技能樹有取捨比較有趣,但後期最好有重置服務,否則
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02/15 23:45, , 27F
轉型只有重玩一途很不人性。不然玩家也會自己想辦法
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02/15 23:46, , 28F
用MOD或密技處理這些不方便,不如遊戲就先設想周到
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02/16 01:53, , 29F
依照戰鬥方式決定技能成長這樣的系統在別的遊戲裡
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02/16 01:53, , 30F
評價差的居多啊
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02/16 03:16, , 31F
技能系統比較適合自創角色的遊戲,或是強調角色成長
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02/16 03:17, , 32F
巫師一二代的系統像是傑洛特找回記憶的過程,在巫三
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02/16 03:18, , 33F
的矛盾是獵魔士已經劍術法印皆通,為什麼還要分類?
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02/16 03:19, , 34F
如果像ZELDA那樣,隨著進度一定會取得"所有能力",
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02/16 03:20, , 35F
讓玩家根據敵人特性去即時變換戰術更好。而且技能樹
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02/16 03:21, , 36F
的最大弊病是專精一條路線,就能一路通關了。
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02/16 09:25, , 37F
依照戰鬥方式決定成長就跟上古卷軸一樣啊。
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