Re: [新聞] 《虛空之遺》Beta 封測預覽

看板StarCraft作者 (Templar)時間10年前 (2015/03/19 11:37), 10年前編輯推噓20(21138)
留言60則, 25人參與, 最新討論串2/3 (看更多)
※ 引述《dsa35197 ()》之銘言: : 3/31 LotV封測開始! : 官網新聞連結: : http://goo.gl/6132yO : 影片介紹: : https://youtu.be/jCj401zTugk
: (寡婦雷的講解聽不懂阿..) : 神族的新單位確認(? : 遊戲時間終於要跟現時時間相等了XD : 快上市吧 : 救救星海QQ : 話說LotV平衡師還是大維京嗎?? 解釋一下 寡婦雷那段只是說Auto-Attack會更精準 之前追獵打地雷會在進入自己射程範圍之後小段延遲才開始射擊 導致結果是追獵也會意外走進地雷範圍內無故被炸 所以大維莖顯靈了 現在會更準確得在一進入射程內馬上停下腳步開始射擊 但他也坦承不知道這樣改會不會有問題 所以要大家試試看 有問題他就要再把他改回來 反正他說了算 l2p l2p 另外個人意見 有沒有人覺得這次兵種很無聊阿? 基本上不管他花招多少應對方式就是散兵 ravager怒天洨 散兵解決 輻射塵-散兵 死亡球球-散兵 先知禁錮- 散兵 散兵真得有那麼好看嗎 @.@ 對我來說星海的醍醐味就是分配適當的兵力在地圖各處 然後多線拉扯(送冰)賺優勢 我覺得這才是星海好看的地方阿! 拉扯跳恰恰總是比隔壁棚五打五的精彩多了 不然要散兵的話我也想到一些 例如在地圖中間放一隻AOE攻擊的龍好了 打他要散兵然後打死給你AOE Buff讓你對敵人攻擊也有AOE 換他散兵 SCV疊在一起生產力下降 挖礦散兵挖比較划算 追獵者聚在一起走路比較慢 散兵走比較快 大微莖你說好不好! SplitCraft! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 141.241.26.7 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1426736232.A.E8C.html

03/19 11:39, , 1F
裂光球不會是教主的剋星 他會散兵嗎
03/19 11:39, 1F

03/19 11:41, , 2F
裂光球 光看介紹就不好用 誰會在那邊待著給你打
03/19 11:41, 2F

03/19 11:41, , 3F
那個資源不如出巨象
03/19 11:41, 3F

03/19 11:43, , 4F
說白一點就是大顆毒爆開了就貼著走然後回去控部隊
03/19 11:43, 4F

03/19 11:43, , 5F
我猜用途會比較像是zone out 對手
03/19 11:43, 5F

03/19 11:46, , 6F
裂光球的用意是兩方DPS互掃,球飄過去逼對手拉扯陣形
03/19 11:46, 6F

03/19 11:47, , 7F
或是專破一些機動差的陣形,坦克、百生獸、碉堡。
03/19 11:47, 7F

03/19 11:50, , 8F
目前看來沒有東西能counter獵光球...
03/19 11:50, 8F

03/19 11:50, , 9F
戰損怎麼換都爽 不怕T拉農了
03/19 11:50, 9F

03/19 11:51, , 10F
但這版確實AOE太多,就像MOBA遊戲大家都玩AOE法師,欠
03/19 11:51, 10F

03/19 11:51, , 11F
缺肉盾型單位、專家型單位,去做整體戰略的變革。
03/19 11:51, 11F

03/19 11:53, , 12F
肉盾單位 阿不朽你們不是整天抱怨純A嗎
03/19 11:53, 12F

03/19 11:55, , 13F
倒是可以增加一些靈氣型單位、持續施法單位,迫使對手
03/19 11:55, 13F

03/19 11:56, , 14F
進行集火攻擊,同樣需要操作但比散兵有趣。或是情資型
03/19 11:56, 14F

03/19 11:57, , 15F
不管使用平衡的問題 這次單位連美術風格都很糟糕
03/19 11:57, 15F

03/19 11:58, , 16F
單位、騷擾型單位。
03/19 11:58, 16F

03/19 11:59, , 17F
教士不錯看但技能很虛,裂光球的造型就超沒誠意,乾脆
03/19 11:59, 17F

03/19 11:59, , 18F
而且加東改西之後不覺得每個種族風格越來越弱
03/19 11:59, 18F

03/19 11:59, , 19F
雖然方式不一樣 但能做的事情越來越像
03/19 11:59, 19F

03/19 12:00, , 20F
設計成會自爆的塔薩達好了,像D3聖教軍的天譴技能 :D
03/19 12:00, 20F

03/19 12:03, , 21F
黃金曠也改成AOE 採一片礦變三片! 台灣經濟奇蹟
03/19 12:03, 21F

03/19 12:05, , 22F
大維京:想要多線拉扯?! 那我把先知速度再加快一點好了
03/19 12:05, 22F

03/19 12:06, , 23F
推SplitCraft!
03/19 12:06, 23F

03/19 12:19, , 24F
阿對一直忘記講一件事情 我覺得他們都忽略一點
03/19 12:19, 24F

03/19 12:19, , 25F
他們現在都很強調單兵技巧 但是都沒想到如果出一堆
03/19 12:19, 25F

03/19 12:20, , 26F
大後期先知地雷抓準結束時機裂光球炸下去
03/19 12:20, 26F

03/19 12:20, , 27F
會如何 這次的新單位感覺都不是可以量產的
03/19 12:20, 27F

03/19 12:21, , 28F
感覺超過八隻就擠 感覺他們的貢獻就是強制對手散兵
03/19 12:21, 28F

03/19 12:21, , 29F
教士這東西到底要放在哪條線,要不要研發? 定位在哪?
03/19 12:21, 29F
另外我在美服上發表我一些新單位的想法,之前有在版上PO, 被一些版友酸只會在PTT上打嘴砲沒去官方論壇PO,現在PO啦~ 人類新單位想法: http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/16645925102 神族耀傳機制想法: http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/16716831561 ※ 編輯: templarjer (141.241.26.7), 03/19/2015 12:24:00

03/19 12:24, , 30F
教士他影片說是BG兵 定位是跟追獵者類似但為了區分
03/19 12:24, 30F

03/19 12:25, , 31F
差別 所以一隻閃現 另一隻按下指定區域一陣子後
03/19 12:25, 31F

03/19 12:25, , 32F
影子會自己走到該區域自行變成實體
03/19 12:25, 32F

03/19 12:26, , 33F
他們說一個是一隻一隻閃現往後是微操的展現
03/19 12:26, 33F

03/19 12:27, , 34F
教士則是timing的展現 另外教士已經有遊玩影片如下
03/19 12:27, 34F

03/19 12:27, , 35F

03/19 12:27, , 36F
內容就是關於什麼時候丟影子什麼時候過去的教學~a
03/19 12:27, 36F

03/19 12:31, , 37F
教士傳送:比閃追遠、不跨地形、不能決定時機。
03/19 12:31, 37F

03/19 12:32, , 38F
拜託神族那顆螺旋丸重作 真是有夠醜...
03/19 12:32, 38F
欸說話不要那麼嗆啦 聽說設計師是彰化人 視覺形象是以肉圓為基礎打造der

03/19 12:32, , 39F
概念是幻影離它打不過的單位越遠越好,去做騷擾或逃跑
03/19 12:32, 39F
※ 編輯: templarjer (141.241.26.7), 03/19/2015 12:35:12

03/19 12:34, , 40F
對手通常會選擇1.快速擊殺本體 2.分兵去埋伏幻影
03/19 12:34, 40F

03/19 12:35, , 41F
或是PvP,教士對上閃追,完全被剋死,跑哪我就瞬那 XD
03/19 12:35, 41F

03/19 13:45, , 42F
SplitCraft! XDDD
03/19 13:45, 42F

03/19 13:56, , 43F
沒玩神族,所以現在追獵A地板打地雷是會進入地雷射程的?
03/19 13:56, 43F

03/19 15:15, , 44F
大味精覺得T的手太閒了 需要更多散兵
03/19 15:15, 44F

03/19 15:26, , 45F
教士造價高嗎? 如果能海教士 鬧礦或會戰應該很有趣
03/19 15:26, 45F

03/19 15:31, , 46F
如果秒數算好 先知靜滯詭雷+裂光球combo就爽了,想想
03/19 15:31, 46F

03/19 15:32, , 47F
大部隊會戰中靜滯詭雷真的很傷 部隊輸出降,而被靜滯
03/19 15:32, 47F

03/19 15:34, , 48F
的部隊也是等死吧,其他拿來限制作戰地點也好用(?)
03/19 15:34, 48F

03/19 15:59, , 49F
AOE、Ra都有內建散兵指令,星海也可以加吧...??
03/19 15:59, 49F

03/19 16:39, , 50F
要求一鍵散兵
03/19 16:39, 50F

03/19 17:49, , 51F
不同意一鍵散兵 寧可被一坨滾光 也要自己來操作
03/19 17:49, 51F

03/19 17:52, , 52F
一鍵散兵可以有,如果比賽能設定沒有就行了,讓人體
03/19 17:52, 52F

03/19 17:52, , 53F
驗散兵的爽感也不錯XD
03/19 17:52, 53F

03/19 18:07, , 54F
我覺得教士的幻影可以幫助神族偵查
03/19 18:07, 54F

03/19 19:09, , 55F
彰化肉圓 阿三 阿璋 北門口 哪家比較好吃?
03/19 19:09, 55F

03/19 19:38, , 56F
吃大佛
03/19 19:38, 56F

03/19 20:16, , 57F
一鍵散兵真的有也不錯,不然現有的範圍技能大概會持續nerf
03/19 20:16, 57F

03/19 23:57, , 58F
大光球要用小兵H來擋吧
03/19 23:57, 58F

03/20 00:02, , 59F
以前就有一鍵散兵阿 是紅1還是kknd?
03/20 00:02, 59F

03/20 08:00, , 60F
那團戰就會看到一堆方狗加螺旋丸了
03/20 08:00, 60F
文章代碼(AID): #1L2aHewC (StarCraft)
文章代碼(AID): #1L2aHewC (StarCraft)