作者查詢 / hacker725x
作者 hacker725x 在 PTT [ NSwitch ] 看板的留言(推文), 共1004則
限定看板:NSwitch
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37F推: 戰鬥系統真的不錯,力量型多四龍擊、萬能力技、高暴率11/26 17:27
38F→: 補助系多給一批單體,道具使用完全開放增加很多變化。11/26 17:30
39F→: 劇情則是少了很多支線,日本支部三個任務全是DLC仲魔11/26 17:32
13F推: 迷宮對走過的人來說沒差,主要是地圖在高低差異和秘密11/26 15:39
14F→: 通道的標示不清,有些小路在頭上或地下,有些黑塊是可11/26 15:40
17F→: 以跳上去的大樓...。11/26 15:43
18F→: 隱藏結局像是創造一份主角群沒遇過惡魔的新東京,但這11/26 15:49
19F→: 個宇宙是否不遵守"神魔由人類信仰而生"的規則不得而知11/26 15:49
7F推: aqiu384.github.io/megaten-fusion-tool/ja/smt511/25 03:47
8F→: 可惡,有些網站還在用4代的技能數據,沒想到盈滿Nerf11/25 03:48
75F推: 人類本位還是DSJ比較有趣,一堆軍人和科學家努力打造11/25 00:46
76F→: 和惡魔抗衡的科技,也要和惡魔進行合理外交。可惜五代11/25 00:47
77F→: 沒有Demonee-Ho陪主角開噴後期Boss11/25 00:49
23F推: 受到美國壓迫仍想讓日本有自主權,此時的創作圈也一樣11/10 15:30
24F→: 日本左右一端各有一個搞思想審查的勢力11/10 15:31
160F推: 主角點魔速帶4屬技能,網路看惡魔圖鑑跑圖打怪,打弱10/26 14:09
161F→: 點都是一回合解決的事,至於仲魔交涉就要有33%失敗的10/26 14:10
162F→: 心理準備,很多惡魔的反應都很無厘頭 XD10/26 14:10
53F推: XGP強在遊戲不獨佔,但是更便宜就殺到別人銷售額(PS5)10/07 08:05
54F→: 任家推訂閱制把自家遊戲銷售額打死幹嘛?10/07 08:06
155F推: XGP競爭環境不一樣,連帶影響XBOX、Windows、串流平台10/08 00:27
156F→: 就算XSX不賣,讓大家多玩PC GAME不碰手遊或Mac也賺。10/08 00:29
157F→: 串流連Netflix都說把Fortnite當對手了,寧可賠本讓大10/08 00:32
158F→: 家每晚回家玩8小時遊戲不去碰其他內容也是賺。10/08 00:33
174F推: XGP留不留買斷不重要,因為Steam和各家平台有提供買斷10/09 19:43
186F推: 遊戲就是動不動50小時、70小時、100小時,怎麼可能像10/10 06:38
187F→: 電影2小時用相同生態。而且XGP砍買斷,了不起就是玩家10/10 06:38
188F→: 都跑回去Steam買遊戲啊,Steam會因為XGP不提供買斷而10/10 06:39
189F→: 更爽勒。連XBOX板都有一派抱怨訂閱要一直花錢很吃虧咧10/10 06:42
17F推: 聖火兩度差點收掉(SFC、Wii),又靠GBA跟N3DS起死回生06/14 09:48
16F推: 玩得順的話,看動畫的時間比遊玩還要多 XD05/29 23:42
24F推: 產線移來台灣吧04/09 15:00