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作者 hacker725x 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共2558則
限定看板:C_Chat
[2077] 電馭叛客:邊緣行者唯一美中不足之處
[ C_Chat ]87 留言, 推噓總分: +36
作者: Nat4zStar - 發表於 2022/09/19 16:58(3年前)
38Fhacker725x: Kiwi被壞掉的Maine揍到住院,原團隊死一堆人,新領導09/19 17:28
40Fhacker725x: 起初正常但逐漸走心,想脫離很正常。錯在選錯新老闆。09/19 17:29
[閒聊] 荒坂到底賺不賺錢?
[ C_Chat ]43 留言, 推噓總分: +18
作者: ya01234 - 發表於 2022/09/19 14:58(3年前)
34Fhacker725x: 沒人繳稅,政府很窮。所有人的日常花費都進企業口袋。09/19 16:10
35Fhacker725x: 荒坂強在腦機科技佔有率,等於所有人都在這花光一切。09/19 16:12
[閒聊] 為什麼薩爾達在曠野之前在台灣不紅?已回收
[ C_Chat ]57 留言, 推噓總分: +2
作者: yang560831 - 發表於 2022/08/23 21:57(3年前)
31Fhacker725x: 台灣是PS1>>>N64,PS2>>>NGC,Wii的曙光禦天才有起來08/23 22:40
32Fhacker725x: 以台灣來說,薩爾達Wii>NS曠野類似巫師2>3的名氣增長08/23 22:42
[情報] 任天堂推出首支台灣在地品牌形象廣告已回收
[ C_Chat ]101 留言, 推噓總分: +49
作者: KotoriCute - 發表於 2022/08/19 13:21(3年前)
62Fhacker725x: 回老家演出太多餘瑣碎,又是風車又這什麼東西又禮物的08/19 14:11
Re: [情報] 志祺七七:台灣遊戲沒救了嗎?已回收
[ C_Chat ]199 留言, 推噓總分: +52
作者: safy - 發表於 2022/08/16 17:16(3年前)
94Fhacker725x: 你們怎麼可以批評人家,你們真的很生氣,喔氣氣氣氣氣08/16 18:07
Re: [情報] 志祺七七:台灣遊戲沒救了嗎?
[ C_Chat ]678 留言, 推噓總分: +19
作者: XFarter - 發表於 2022/08/16 15:20(3年前)
86Fhacker725x: 政治業配都要設計兩邊說法各佔50%來假裝中立很白癡。08/16 15:35
Re: [閒聊] 拿世紀IIDE 比世紀IV 是不是不太公平已回收
[ C_Chat ]43 留言, 推噓總分: +18
作者: chuckni - 發表於 2022/08/16 02:51(3年前)
12Fhacker725x: AOE4每個文明特色差異做得很足。英格蘭有長弓、重步兵08/16 03:51
13Fhacker725x: 和哨塔攻速加成的塔防推進風格。蒙古可以越打越有錢,08/16 03:52
14Fhacker725x: 可汗有範圍Buff。羅斯有特殊火槍、僧侶戰士、騎士軍刀08/16 03:53
15Fhacker725x: 如果每年都能加一個文明跟新地圖,遊戲性就很足夠了。08/16 03:56
[閒聊] 高成本高畫質壓垮了JRPG?已回收
[ C_Chat ]350 留言, 推噓總分: +80
作者: Baychu - 發表於 2022/08/12 16:51(3年前)
159Fhacker725x: 講反了,不追求高成本高畫質才能讓JRPG還有自己一片天08/12 17:27
175Fhacker725x: JRPG還至少有破曉、萊莎、SMT5、P5R這些系列穩定產出08/12 17:35
179Fhacker725x: 歐美那邊DAI後續消失、ME:A後續消失,上古還在等,到08/12 17:35
180Fhacker725x: 頭來還在GTA5跟RDR2。08/12 17:35
Re: [鏈鋸人] 瑪奇瑪的配音是不是很不如預期啊?已回收
[ C_Chat ]49 留言, 推噓總分: +36
作者: HHiiragi - 發表於 2022/08/06 12:08(3年前)
16Fhacker725x: 調整過的成熟女音聽久了,又覺得原版的青澀更難捉摸。08/06 12:36
Re: [閒聊] 逆風向講一下異度3的缺點已回收
[ C_Chat ]20 留言, 推噓總分: +5
作者: Baychu - 發表於 2022/08/03 11:28(3年前)
15Fhacker725x: XB3跟XB1的劇本架構比較類似,而且有把議題推動更遠。08/04 07:13
16Fhacker725x: 前幾章讓你以為對抗暴政、揭露真相跟戰鬥就是劇情主軸08/04 07:19
17Fhacker725x: ,第四章才直搗本作核心,用兩個視死如歸的英雄把前面08/04 07:21
18Fhacker725x: 求生的目標變成"生命如何結束"的探討,後面幾章也全在08/04 07:23
19Fhacker725x: 講生命意義各種面向和激辯。為三部曲作了很棒的收尾。08/04 07:27