作者查詢 / giraffe1021

總覽項目: 發文 | 留言 | 暱稱
作者 giraffe1021 在 PTT [ Math ] 看板的留言(推文), 共91則
限定看板:Math
[中學] 排組的問題
[ Math ]16 留言, 推噓總分: +5
作者: cornerstone - 發表於 2022/09/15 18:57(3年前)
7Fgiraffe1021: 其他部分也沒什麼問題09/15 21:16
[代數] a^3+b^3+c^3=d^3的正整數解
[ Math ]18 留言, 推噓總分: +4
作者: DreamYeh - 發表於 2021/05/08 13:05(4年前)
17Fgiraffe1021: 同問題Math SE也有人討論,但看起來也沒什麼結果05/09 10:12
18Fgiraffe1021: https://tinyurl.com/4jj7bv5a05/09 10:12
解釋重複了自己
[ Math ]25 留言, 推噓總分: +6
作者: saltlake - 發表於 2021/02/07 21:20(4年前)
12Fgiraffe1021: 數學界不太care這吧,而且這概念還跟專有名詞的翻02/08 12:33
13Fgiraffe1021: 譯用詞有關,我是覺得數學上不會也不需要去描述它02/08 12:33
[其他] 桌遊中的數學
[ Math ]14 留言, 推噓總分: +3
作者: piapiapiapia - 發表於 2021/02/06 19:08(4年前)
6Fgiraffe1021: 這其實是組合設計(combinatorial design)中蠻有名02/07 12:09
7Fgiraffe1021: 的問題,其中一個結果如下:給定一個質數冪次p^n=q02/07 12:09
8Fgiraffe1021: ,那就存在某方法做出q^2+q+1張牌使每張牌有q+1個02/07 12:09
9Fgiraffe1021: 圖案,且任兩張相異的牌恰好一個圖案相同,此構造02/07 12:10
10Fgiraffe1021: 方法一共有q^2+q+1個不同圖案,每個圖案都恰好都出02/07 12:10
11Fgiraffe1021: 現q+1次,當q=2時數學上還有名字:Fano plane02/07 12:10
12Fgiraffe1021: 至於為什麼要是質數冪次呢?這是因為其構造方法和02/07 12:10
13Fgiraffe1021: 代數當中的有限體有關02/07 12:10
[其他] 一加一等於二,這是數學領域的真理吧?
[ Math ]192 留言, 推噓總分: +8
作者: Dodoroiscute - 發表於 2020/11/10 21:32(5年前)
39Fgiraffe1021: 真理這個詞有點怪怪的,如2樓T大說的用定理比較好11/11 13:33
40Fgiraffe1021: 這是因為其實數學公設並非所有數學家都可接受(像11/11 13:33
41Fgiraffe1021: 是最有名的axiom of choice ),到最後其實會發現11/11 13:33
42Fgiraffe1021: 由於公設的特性,數學這領域會變成一種信仰,而推11/11 13:33
43Fgiraffe1021: 導出來的定理正確性也仰賴於你相不相信那些公設了11/11 13:33
[線代] 實係數對稱矩陣問題
[ Math ]3 留言, 推噓總分: +2
作者: liljimmy - 發表於 2020/11/04 15:56(5年前)
2Fgiraffe1021: 第一句就不對了吧 對稱只確保特徵值是實數而已11/05 02:18
3Fgiraffe1021: 你可能跟正定搞混了 正定才能確保特徵值是正的11/05 02:18
[代數] 這不等式有人證過了嗎
[ Math ]35 留言, 推噓總分: +7
作者: Rasin - 發表於 2020/09/30 17:06(5年前)
14Fgiraffe1021: 這就是weighted am-gm inequality 維基上有介紹10/01 01:58
[其他] 如果國高中生問學數學要做甚麼用
[ Math ]69 留言, 推噓總分: +10
作者: pop10353 - 發表於 2020/09/13 11:44(5年前)
52Fgiraffe1021: 如果對象是國高中生的話或許遊戲比較有共鳴 例如之09/14 08:05
53Fgiraffe1021: 前蠻紅的動森 其中的大頭菜就用到機率、轉移矩陣、09/14 08:05
54Fgiraffe1021: 特徵值(這甚至超過高中範圍了)設計者一定要算過09/14 08:05
55Fgiraffe1021: 這些才能平衡遊戲 玩家也至少要聽懂才能賺更多鈴錢09/14 08:05
56Fgiraffe1021: https://youtu.be/Ds-9dVvQYJo09/14 08:05
[其他] 三角函數跟對數函數 是怎麼被創造出來的
[ Math ]27 留言, 推噓總分: +9
作者: silentgiant - 發表於 2020/09/07 11:01(5年前)
22Fgiraffe1021: 以前天文學家遇到很多繁雜計算 為了解決這問題就發09/07 20:05
23Fgiraffe1021: 展了對數 利用log(xy)=log(x)+log(y)的性質再配合09/07 20:05
24Fgiraffe1021: 查表 就能把麻煩的乘除法轉為簡單很多的加減法09/07 20:05
[機統] 已知二萬全出,聽一萬等不到的機率為何?
[ Math ]30 留言, 推噓總分: +7
作者: HeterCompute - 發表於 2020/08/16 00:55(5年前)
21Fgiraffe1021: 每個人手牌不到總牌數的1/4 但用他給的數字算單一08/18 23:34
22Fgiraffe1021: 玩家拿到一萬張數的期望值卻超過1張 很可能是錯的08/18 23:34
23Fgiraffe1021: 另外補充一些個人想法 麻將的人為影響不好計算 所08/18 23:34
24Fgiraffe1021: 以算機率頂多只能算個大概而已 你也可以看到影片中08/18 23:34
25Fgiraffe1021: 他還是有做自己的假設 直接找線上麻將的數據來看可08/18 23:34
26Fgiraffe1021: 能還比較準一點 有興趣的話日麻的確有人在做這塊08/18 23:34