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作者 DrTech 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共65則
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349F噓: 原PO的帶政治風向才重。對岸的知名論壇,明明就也說了一堆12/14 16:35
350F→: 黑悟空的缺點,也沒評論成神作。12/14 16:35
351F→: 去知乎看一堆負面評價,地圖設計更是每一篇都在吐槽很糟糕12/14 16:37
352F→: 。12/14 16:37
258F→: 黑悟空不是只用UE5喔。中國論談都分析過了,大改了很多東08/27 17:15
259F→: 西。08/27 17:15
260F→: 而且寫遊戲又不只是用UE508/27 17:16
996F→: 欸,果然外行人真多。用unity 2D,離大家討論的3A大作,差08/21 17:29
997F→: 很遠耶。完全不同行。08/21 17:29
998F→: 支持原PO做遊戲,但與大家討論的主題不符合啊。純粹打廣告08/21 17:29
999F→: 而已。08/21 17:29
1016F→: 原PO的Unity 2D遊戲產業,與UE本來就是不同行業的人。專業08/21 17:46
1017F→: 又不同。討論A行業,跳出B行業的人,真的不能叫專業人事啦08/21 17:46
1019F→: 。只能說原PO很刻意打廣告,辛苦了。08/21 17:46
1029F推: 同樣是歌手,一個是唱傳統戲曲,一個是唱流行音樂,你會說08/21 18:26
1030F→: 是同行嗎?然後發展台灣流行音樂,請捐錢給傳統戲曲?太牽08/21 18:26
1031F→: 強啦。08/21 18:26
1032F→: 不是只要是唱歌的都叫同行,不是做遊戲的就是同行耶。08/21 18:29
216F噓: 連業內都那麼不專業了。黑悟空研發團隊根本沒台灣人。08/21 06:49
220F噓: 每一段都在猜測。不要靠小道消息來掩飾自己假裝專業的唬爛08/21 06:53
221F→: 文。08/21 06:53
316F噓: 原PO不可能是業內人啦,光是在台灣要找十人左右,平均3-508/21 08:14
317F→: 年經驗的的UE(Unreal Engine )團隊。包含programmer,arti08/21 08:14
318F→: st就很難組得起來了,人力銀行的職缺又少,又沒人投。 還08/21 08:14
319F→: 台灣有技術? 笑你連UE沒聽過就在唬爛啦。08/21 08:14
332F→: 台灣遊戲產業有什麼問題,這篇充分反映了:沒人才,還一直08/21 08:16
333F→: 有號稱專業的人出來裝專業。08/21 08:16
335F→: 台灣人被挖過去,不是因為台灣人強耶,是台灣人便宜,而且08/21 08:21
336F→: 願意違法。所以只有福建的網龍這種公司,或非法博弈公司有08/21 08:21
337F→: 一堆台灣人。正常BAT投資的遊戲工作室,哪有台灣人進得去08/21 08:21
338F→: …08/21 08:21
339F→: 原PO的各種小道消息根本都是唬爛的,與事實差太多。08/21 08:23
586F推: 做博弈比較賺,幹嘛辛苦做3A08/20 17:19
588F→: 台灣博弈遊戲強到中國一直在台灣開人頭中資公司了,中國一08/20 17:20
589F→: 直向台灣取博弈遊戲經。08/20 17:20
447F推: 實話。做不出來。08/18 22:01
455F→: 單論技術,別人都在為了性能自己改遊戲引擎,台灣公司沒聽08/18 22:03
456F→: 過有公司在做的。08/18 22:03
460F→: 做到同樣動畫效果,台灣公司做,除了成本翻倍,硬體計算量08/18 22:04
461F→: 可能直接翻數倍,要用更貴的硬體跑。技術上就輸了。08/18 22:04
465F→: 技術力,不是只看"畫面"而已。技術反應是同樣畫面,人家用08/18 22:07
466F→: 多少硬體成本來運算。08/18 22:07
139F→: 我比較在意達爾在想什麼? 同樣是生氣,達爾越氣越弱。05/10 12:06
309F噓: Google 抄襲中國廣告技術04/29 15:47
617F推: 跟法拉利姐一樣,有錢沒文化01/25 23:52
372F→: 80年代,流行武俠劇八點檔,當時玩具一堆小型純金屬的劍11/11 13:50