[情報] Dragon Age 4的過去與現在

看板RealPlaying作者 (CynicalBrit)時間5年前 (2019/04/10 18:47), 5年前編輯推噓86(860135)
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Kotaku的Jason Schreier發了一篇揭露Anthem開發內幕的文章引發討論 今天他又發了一篇名為「Dragon Age 4的過去與現在」的文章 https://kotaku.com/the-past-and-present-of-dragon-age-4-1833913351 以下簡單介紹,不好意思沒有時間全文翻譯 文章內指出 DAI執行製作Mark Darrah跟創意總監Mike Laidlaw大概從2015年開始開發DA4 他們知道DAI開發過程其實是有問題的,也很努力要改善這些問題 因此DA4初期的內容讓接受訪問的人都感到很樂觀 不過2016年Mass Effect Andromeda開發遇到困難 DA4開發小組被要求暫時停工支援 幸好2017年3月他們又可以回來繼續DA4的開發工作 不過2017年10月輪到Anthem需要人手,他們又被叫去支援 而且這次整個DA4原本的開發計畫都被廢棄 只留下一小撮人重新發想 這次事件造成部份重要員工離職,包括Laidlaw在2017年12月離開BioWare 然後還提到,原開發計畫著重單人劇情RPG,強調選擇與結果 姑且不論是否會成功,但至少方向是對的 但是卻跟EA一直強調的games as service有衝突 目前新的開發計畫似乎改變方向 而且是以Anthem開發時用的工具跟code base為基礎開發 結果許多受訪者說感覺起來就只是有龍的Anthem而已 不過文章也強調不看好的都是離職員工 目前還在的員工則都說DA4不會完全變成線上多人取向 還是會保有原系列的樣貌 也說就算是用Anthem的code base,還是可以做出強調敘事的單人遊戲 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.111.61 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1554893243.A.0D2.html ※ 編輯: TotalBiscuit (114.45.111.61), 04/10/2019 18:49:04

04/10 18:52, 5年前 , 1F
冒險聖歌害死自己不夠還要害死DA
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04/10 22:47, 5年前 , 2F
有龍的Anthem...
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04/10 22:53, 5年前 , 3F
Anthem with Dragon
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04/10 23:07, 5年前 , 4F
DA只推第一代,其他的玩不下去
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04/10 23:15, 5年前 , 5F
EA這麼喜歡GaaS,那怎麼不乾脆變身成美板手游天尊就好了?
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04/10 23:39, 5年前 , 6F
有龍的Anthem 是Thedas世界終於開發出飛行魔法了嗎 XD
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04/11 09:09, 5年前 , 7F
有龍的冒險聖歌..甚麼啦XD
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04/11 10:15, 5年前 , 8F
要games as service的話可以從人類入侵Thedas開始起算
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04/11 10:16, 5年前 , 9F
開放各種現金買裝備 (X
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04/11 10:27, 5年前 , 10F
看來Bioware解散的一天也快惹
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04/11 10:38, 5年前 , 11F
bioware太慘了 走到這一步
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04/11 11:04, 5年前 , 12F
繼續rEAper
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04/11 11:34, 5年前 , 13F
BioWare...,我最愛的工作室要到終點了嗎…
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04/11 11:37, 5年前 , 14F
好好的IP正作主戰線,就是堅持要用科金加值服務來搞…
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04/11 11:38, 5年前 , 15F
古有Star War系列那樣百家齊鳴各種遊戲類型大試水
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04/11 11:40, 5年前 , 16F
今有矛盾社靠 DLC 海讓一個遊戲征戰五六年
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04/11 11:42, 5年前 , 17F
EA喜歡的商業模式套在3A遊戲實在不太有效
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04/11 13:27, 5年前 , 18F
果然啊...
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04/11 14:09, 5年前 , 19F
這樣血龍甲要上多少黑科技?
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04/11 15:18, 5年前 , 20F
DA -> Dragon Anthem
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04/11 18:49, 5年前 , 21F
慘遭Anthem化
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04/11 18:50, 5年前 , 22F
砍掉重練然後新版套上Anthem的皮?完美示範如何自爆
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04/11 20:06, 5年前 , 23F
沒關係,近年很多優秀的美式rpg作品跟工作室接棒了,B社可以
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04/11 20:06, 5年前 , 24F
安心接棒,對我來說真正的B,社在做完dao後就倒了
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04/11 21:08, 5年前 , 25F
沒想到這一路下來活的最久最穩的竟然是Larian
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04/11 21:33, 5年前 , 26F
????? anthem很好玩啊
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04/11 23:08, 5年前 , 27F
起源用的是啥引擎阿 我覺得起源那樣的玩法也不錯 為啥要
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04/11 23:09, 5年前 , 28F
改得越來越像動作RPG
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04/12 00:21, 5年前 , 29F
他們覺得增加動作性比較容易賣錢吧,早在JE、ME就試圖加入
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04/12 00:21, 5年前 , 30F
更多動作元素了
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04/12 00:59, 5年前 , 31F
類CRPG的市場確實越來越小,所以Larian能把路反著
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04/12 00:59, 5年前 , 32F
走實在厲害
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04/12 02:09, 5年前 , 33F
Dragon Anthem怎麼聽起來有一種Divinity 2 Dragon
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04/12 02:09, 5年前 , 34F
Knight的既視感
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04/12 02:40, 5年前 , 35F
dragon knight saga 當時也滿屌了 可以變龍的開放地圖RPG
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04/12 13:04, 5年前 , 36F
Dai戰鬥系統不怎樣,但劇情跟文本還是很豐富的
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04/12 13:24, 5年前 , 37F
有龍的聖歌感覺還不賴啊,現在聖歌的開放世界超空
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04/12 13:24, 5年前 , 38F
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04/12 15:02, 5年前 , 39F
超空虛的開放世界多了龍就會比較充實嗎? 多玩兩天?
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還有 142 則推文
05/08 13:21, 5年前 , 182F
,有公平的感覺。像DAI那樣只有主角自己是路人樣,
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而且就算捏臉功力再強也會因為捏臉介面和即時演算
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動畫的鏡頭焦距根本不一樣而產生很多誤差死角,那
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樣我覺得很雷
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05/08 18:00, 5年前 , 186F
網美臉那些都是日廠在搞的吧 日廠的審美(或說客群)窄化才
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05/08 18:00, 5年前 , 187F
是嚴重到不行 這就是我為什麼比較喜歡歐美遊戲的關係 而且
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05/08 18:00, 5年前 , 188F
歐美遊戲的男性也普遍比較man帥
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05/08 19:28, 5年前 , 189F
嗯我那段沒有特別在指什麼,可能是看到wdcr大提到
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05/08 19:28, 5年前 , 190F
有些模組連媽媽都認不出來而延伸出的感觸
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05/08 19:44, 5年前 , 191F
不管是原廠還是模組,設計品味都很重要
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05/08 19:58, 5年前 , 192F
若不能保證這一點,自然會走向保守的結果
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05/08 20:40, 5年前 , 193F
同Athly 這是我不玩日廠遊戲的主要原因
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05/08 20:42, 5年前 , 194F
尤其那種零瑕疵的超美型模組對我來說真的是無聊透頂
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05/08 20:43, 5年前 , 195F
(想起自己在國小~國二階段超愛FF系列人物....)
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05/08 21:28, 5年前 , 196F
我反而比較喜歡日系女角
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05/08 21:28, 5年前 , 197F
男生喜歡歐美的風格
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05/09 08:40, 5年前 , 198F
我自己是比較喜歡歐美系 不過主要是我覺得日系太極端
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05/09 08:42, 5年前 , 199F
日系往往是少年少女 多一點到20 然後直接跳老人
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05/09 08:44, 5年前 , 200F
出個30+的主角 女主角好像會死一樣
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05/09 08:45, 5年前 , 201F
不然就是有些角色看起來很熟 結果年齡20歲 wtf
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05/09 11:48, 5年前 , 202F
阿銀應該有三十幾?
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05/09 12:45, 5年前 , 203F
往往嘛 這次機戰T弄個超過20歲的男女主角都被特別拿出來講了
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05/09 12:45, 5年前 , 204F
就知道有多稀有
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05/09 12:50, 5年前 , 205F
其實還是有大姊啦比如 bayonetta (500+歲XDDD)
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05/09 12:51, 5年前 , 206F
日系真的對少年少女有謎樣的執著,又是一個滅火點
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05/09 12:53, 5年前 , 207F
白瘦幼審美真的吃不下去,還是繼續玩被嫌醜的歐美系吧XD
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05/09 18:43, 5年前 , 208F
其實年齡對我一點都不是重點 我只愛有鬍子的男人而已x
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05/09 19:01, 5年前 , 209F

05/15 19:27, 5年前 , 210F
DAI我也是實際玩才喜歡上幾個角色,剛開始玩時只看外
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05/15 19:27, 5年前 , 211F
觀完全沒想刷他們的好感度,我覺得角色塑造很成功
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05/15 19:28, 5年前 , 212F
的確,Bioware繼續出帥男角就會繼續支持XD
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05/17 15:16, 5年前 , 213F
ANTHEM的底花了這麼多時間調整寒霜 沿用蠻正常
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05/17 15:17, 5年前 , 214F
只是他們會不會再端出一盤OO 我不敢想像
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05/21 01:39, 5年前 , 215F
可不是嗎 DAI也是看到Cullen才直接入坑的x
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05/21 21:58, 5年前 , 216F
DAI的角色跟著他們冒險一段時間後 都是滿討喜的
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05/21 21:59, 5年前 , 217F
但Bioware的問題恐怕一言難盡 聖歌的失敗 DA4還失敗
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那極大的可能要跟他們說掰掰了...
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05/25 21:18, 5年前 , 219F
DAI還OK,MEA和ANTHEM才嚇到我
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07/13 19:56, 4年前 , 220F
脫離EA後重組公司才有救
07/13 19:56, 220F

07/20 09:21, 4年前 , 221F
不用期待啦哈哈哈啊嗚嗚嗚
07/20 09:21, 221F
文章代碼(AID): #1ShScx3I (RealPlaying)