[心得] 《龍族教義2》的真結局,很神啊!

看板PlayStation作者 (NT10)時間1周前 (2024/04/21 17:59), 編輯推噓36(36064)
留言100則, 31人參與, 1周前最新討論串1/1
文長,連結如下: https://game.udn.com/game/story/122090/7910634 (全文有雷,介意者請速迴避) 不知道是有玩DD2的玩家都還在閒逛探索, 或等著卡普空官方後續進行的最佳化更新, 從獎盃/成就百分比來看,不論是PS5版或PC steam版, 有進到真結局路線的玩家都還不到20%。 (PSN 16%,steam 18%) 無論如何,如果有玩DD2但沒玩到真結局, 實在是非常可惜的事: 這遊戲的真世界和結局安排真的是太讚了! 進到真世界時翻轉玩家整個既定印象, 以及標題回收的震撼,瞬間就讓人雞皮疙瘩都冒了出來。 奇幻版《駭客任務》的設定,也是比較少見的新鮮安排。 可以說,正因為有真世界的存在, 讓覺醒者之前的冒險有了不一樣的意義。 說到真世界的分歧安排,有一點疑惑也想提出討論。 在上面連結文章中,我的理解是認為: 巨龍最終的目的也是為了要破壞「巨龍之理」、 藉此反抗觀察者(及更高次元存在), 才會有意無意地引導覺醒者打破輪迴。 不過有意思的是, 即使玩家依循「理」完成最終之戰、重返費倫瓦思登基, 雖然已經在跑工作人員名單了, 觀察者還是會出現在加冕典禮中, 然後跟他對話就能再時空倒轉、回到龍背上做最後抉擇。 這是暗示著觀察者也期待看到原本系統被破壞、 讓世界有不一樣的發展嗎? 還是只是想給覺醒者下馬威: 「看看這個世界不照規則來,會走上什麼樣的末日」? 總之,衝著真世界跟真結局, 我很願意再給《龍族教義2》更高的分數 (本來就很好玩啦) 真世界唯一比較可惜的就倒數計時, 讓玩家比較沒有餘裕來好好探索。 不過從敘事上來說也是合情合理: 畢竟世界都要滅亡了,我們還在那邊逛大街打怪打寶, 好像也有哪邊怪怪的吼。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.68.94.144 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1713693554.A.978.html

04/21 18:18, 1周前 , 1F
其實沒有倒數計時 不睡覺就卡11:59PM不過日
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04/21 18:43, 1周前 , 2F
發現和轉折的蠻有趣的,但說故事能力還是覺得能更好
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04/21 18:43, 1周前 , 3F
,剛好打平
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04/21 18:58, 1周前 , 4F
百分之八十的人放棄 就表示沒有很可惜
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04/21 19:18, 1周前 , 5F
沒玩過一代頭腦又不好的我,破完真結局真的一堆問號。
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04/21 19:18, 1周前 , 6F
後來看yt人家解說才了解。但我想要happyend啊…
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04/21 19:44, 1周前 , 7F
roea68大,原來如此!我二輪來試試看
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04/21 19:55, 1周前 , 8F
這次沒有endgame比較可惜
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04/21 20:39, 1周前 , 9F
真世界你還是可以逛大街阿 不要睡覺就好
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04/21 20:40, 1周前 , 10F
上線血用萬能靈藥或復活石解決 副碰常換
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04/21 20:40, 1周前 , 11F
NG+才地圖全開 個人覺得有點暗示玩家要玩第二輪比較能完
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04/21 20:40, 1周前 , 12F
整體驗遊戲的味道在 或是第一輪先自己劇透自己
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04/21 20:46, 1周前 , 13F
整個遊玩模式偏向折磨 很多人沒破完我覺得很正常阿 PC
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04/21 20:46, 1周前 , 14F
有mod可以平衡遊戲體驗 PS5沒有mod前期真的很痛苦
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04/21 21:14, 1周前 , 15F
初期搭牛車遇敵機率感覺八成左右很煩,經過真世界後
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04/21 21:14, 1周前 , 16F
飛石撿超多的,第二輪根本都不搭牛車了
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04/21 21:18, 1周前 , 17F
我完全靠pawn carry 破關等級49 pawn等級都是80起跳的
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04/21 22:10, 1周前 , 18F
租高這麼多等的隨從不是要很多R幣...
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04/21 22:36, 1周前 , 19F
朋友的不用錢
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04/21 22:51, 1周前 , 20F
我覺得蠻有趣的 第二輪先保留等DLC
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04/21 23:32, 1周前 , 21F
我都一路殺過去,不需要牛車,我所有技能都封印只靠輕
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04/21 23:32, 1周前 , 22F
重r1打
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04/21 23:33, 1周前 , 23F
一堆技能是給玩家爽的,就虐怪
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04/21 23:35, 1周前 , 24F
前期是我最快樂的時候,後面錢多了,傳送石破100顆反而
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04/21 23:35, 1周前 , 25F
沒有意思
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04/22 00:21, 1周前 , 26F
DD2最讓我驚豔的是史克芬斯,但謎題爆幹難,第五輪受不
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04/22 00:21, 1周前 , 27F
了看攻略才過。
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04/22 00:35, 1周前 , 28F
斯芬克斯謎題比較像腦筋急轉彎
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04/22 00:45, 1周前 , 29F
但真世界那色調我相信會有不少人玩不下去
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04/22 07:37, 1周前 , 30F
玩到後期滿滿的倦怠感,跑圖和堆怪磨光了我的耐心,衝
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04/22 07:37, 1周前 , 31F
完劇情就棄坑了,完全不想玩第二輪。
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04/22 07:43, 1周前 , 32F
謎題不是重點,誤闖陌生地圖到找到神殿遇見史克芬斯這
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04/22 07:43, 1周前 , 33F
段遊戲體驗很棒。首輪走路真的太走火入魔,任務還常常
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04/22 07:43, 1周前 , 34F
要來回走...如果不是能捏可愛的大猫我絕對撐不下去...
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04/22 07:59, 1周前 , 35F
看自家隨從越來越強有種女兒長大的成就感 真結局不
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04/22 07:59, 1周前 , 36F
孤單也是很窩心XD
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04/22 08:35, 1周前 , 37F
喜歡這遊戲 但沒覺得很神==
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04/22 09:16, 1周前 , 38F
好玩 可惜的是真世界難度太低 二週目也沒新難度
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04/22 09:33, 1周前 , 39F
比1代少兩個技能欄位 2就只是個高畫質加強版
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還有 21 則推文
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司芬克斯的謎題真的機掰到很有趣
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04/22 13:58, 1周前 , 62F
超好玩,目前第二輪中...
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04/22 14:51, 1周前 , 63F
希望dlc有更多的東西可以砍斷。覺得砍斷蜥蜴人尾巴好有
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04/22 14:51, 1周前 , 64F
快感,我是不是生病了?
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04/22 15:07, 1周前 , 65F
喜歡盜賊繩索把硬化蜥蜴翻肚 然後戳死 戰鬥給人感覺真的讚
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04/22 15:16, 1周前 , 66F
蜥蜴人尾巴很補,可以泡藥酒,還可以拿來盒超棒藥品,只
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是不是一定都有,每次我都要先去砍尾巴
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04/22 15:19, 1周前 , 68F
提供幾個除了盜賊有趣的戰鬥法,魔劍可以大花車傷害很猛
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04/22 15:19, 1周前 , 69F
還可以壓著畏懼魔彈集氣邊大花車,定神之後對準怪物弱點
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04/22 15:19, 1周前 , 70F
大花車很猛
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04/22 15:20, 1周前 , 71F
弓箭手壓著r3可以射貫通,這個你等級高了,一個貫通一
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04/22 15:20, 1周前 , 72F
支怪,重裝哥布林也一樣
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04/22 15:27, 1周前 , 73F
還可以用淋水彈之後,冰武器會一直打冰凍,然後對準龍
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或是怪的弱點用怒濤箭(可以一直連按,會一直射
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04/22 15:29, 1周前 , 75F
戰士鬥士拿大棒棒去敲頭可以暈眩
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04/22 15:40, 1周前 , 76F
樓上大大懂玩!花樣真多~
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04/22 15:45, 1周前 , 77F
badgreen大,底特律變人這個理解很有趣 XD
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04/22 15:45, 1周前 , 78F
因為我沒有想到隨從相當於人工智慧,就沒往那方面去想了w
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04/22 15:46, 1周前 , 79F
然後套索破硬皮蜥蜴真的爽,套兩次必翻肚,接處決根本紓壓
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04/22 15:49, 1周前 , 80F
尹津野兩代都暗示的很清楚,他們表面跟人無異,內裡不一
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04/22 15:49, 1周前 , 81F
樣,非常服從覺醒者
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04/22 15:50, 1周前 , 82F
兩代凱特都是舉手見你,兩代結尾都是獲得(人性)
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04/22 16:44, 1周前 , 83F
讚讚,有時間之後再來玩玩看一代~
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04/22 16:46, 1周前 , 84F
兩代其實劇情架構和概念都是一樣的東西
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04/22 16:46, 1周前 , 85F
二代的格局更大,不過意境、或說那種哲學感
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04/22 16:47, 1周前 , 86F
我覺得還是一代處理得更好一點
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尤其一代開頭到收尾的呼應、以及結局接到二輪的概念
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04/22 16:47, 1周前 , 88F
都比二代更令我印象深刻
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04/22 16:48, 1周前 , 89F
大概就是一、二代的設定基本都是一樣的
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04/22 16:49, 1周前 , 90F
所以二代可能因此淡化龍與覺者的系統性與輪迴描寫
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04/22 16:50, 1周前 , 91F
變成重點都放在打破既有法則、獲得自由
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04/22 18:55, 1周前 , 92F
同樣覺得結局設計很不錯
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04/22 22:23, 1周前 , 93F
遊戲真的好玩,推推
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04/22 23:25, 1周前 , 94F
一代劇情比二代好多了 二代一堆設定都遊戲結尾了才跑
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04/22 23:25, 1周前 , 95F
出來而且有講明的超級少 敘事幾乎沒進步
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04/22 23:26, 1周前 , 96F
整體來說一代更圓滿自洽 二代一堆BUG點
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04/23 13:19, 1周前 , 97F
我以為最後會是打什麼新的Boss,結果還是紅龍就有點可惜
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04/23 13:19, 1周前 , 98F
還有最後打完好像也只差在能不能出海和下水,以及從此沒
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04/23 13:19, 1周前 , 99F
有龍和覺醒者。我一直有種 不打其實也沒什麼關係 的感覺
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04/24 13:41, 1周前 , 100F
昨天剛打完覺得超空虛 無論和一代還是同主題的眾多作品比
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文章代碼(AID): #1c9EDobu (PlayStation)