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NTten 在 PTT 最新的發文, 共 82 篇
NTten 在 PTT 最新的留言, 共 396 則
7F→: roea68大,原來如此!我二輪來試試看04/21 19:44
77F→: badgreen大,底特律變人這個理解很有趣 XD04/22 15:45
78F→: 因為我沒有想到隨從相當於人工智慧,就沒往那方面去想了w04/22 15:45
79F→: 然後套索破硬皮蜥蜴真的爽,套兩次必翻肚,接處決根本紓壓04/22 15:46
83F→: 讚讚,有時間之後再來玩玩看一代~04/22 16:44
10F推: 推,赤槍跟運輸機全殲那兩關,真的是白金守門員,調查工廠04/09 11:49
11F→: 那關則是令人煩躁。然後印象深刻的關卡我還推迎擊卡門線,04/09 11:49
12F→: 大氣層無限飛行、大破行星封鎖機構戰艦真的太爽,最後還有04/09 11:49
13F→: 拉斯提大哥換帥新機的宿命戰,空中對撞開戰熱血到爆04/09 11:49
14F推: 是說我卡最久的是削弱前的武裝飾帶XD,被調弱實在讓人有點04/09 11:56
15F→: 遺憾。然後艾兒戰真的神,演出氣氛、挑戰性、決戰場地、音04/09 11:56
16F→: 樂都無懈可擊,有種悲壯的美感(相較之下,真結局的ALM就只04/09 11:56
17F→: 是遜砲)。我到現在三不五時還是會把遊戲開起來,就專門找04/09 11:56
18F→: 艾兒泡茶04/09 11:56
19F→: Kabu大,2代隨從很強喔,我之前玩法師純奶,亞龍甚至可以完03/30 21:18
20F→: 全靠他們輸出,龍捲風、斷頭台什麼的大招,王倒地後血用噴03/30 21:18
21F→: 的03/30 21:18
45F→: wind大,原來如此,看來之後也可以找黑暗再臨來玩玩看~03/31 01:43
48F→: 很好奇不如前作的地方會有什麼部分。不過的確有些任務要求03/31 01:46
49F→: 玩家反覆往返是蠻累人的03/31 01:46
5F→: right大,這本沒有什麼程式設計的門檻喔,主要還是在遊戲02/20 12:06
7F→: 企劃相關的觀念與實做討論(畢竟又不是軟體教科書)02/20 12:07
8F→: qcwxez大,開放世界論述目前還沒有中文翻譯(畢竟是比較晚02/20 12:09
9F→: 近的概念了)02/20 12:12
10F→: widec大,感謝推薦!雖然沒什麼在玩線上遊戲,不過有時間會02/20 12:13
11F→: 再找來讀讀看~02/20 12:13
20F→: Weky大說的好!泳裝角色包好想要喔~XD02/07 11:26
21F→: phix大,寶貝對戰規則單調真的有點可惜。不過光是收服寶貝02/07 11:28
22F→: 的低能演出,和北爛的勝利合照我就給好評了w02/07 11:28
23F→: Keigo大,咚咚島功能再優化,玩家就不想回夏威夷本島啦XD02/07 11:30
24F→: 不過你說的小細節部分的確是能再改善。看後續有沒有patch02/07 11:31
36F→: DKS大說的也有道理,一周目主線被太多好笑的支線干擾了XD02/07 12:33
40F→: 人龍8意外成為任天堂遊戲推廣大使!?SEGA好樣的02/07 12:51
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