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作者 NTten 的總覽 (PTT發文,留言,暱稱)
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NTten 在 PTT 最新的發文, 共 103 篇
[心得] 遲來的法環黑夜君臨DLC心得
[ PlayStation ]50 留言, 推噓總分: +13
作者: NTten - 發表於 2025/12/30 11:13(2周前)
[閒聊] TGA 2025 GOTY的遺珠(?)們
[ PlayStation ]61 留言, 推噓總分: +19
作者: NTten - 發表於 2025/11/28 12:17(1月前)
[心得] 《羊蹄山戰鬼》完整評測
[ PlayStation ]34 留言, 推噓總分: +19
作者: NTten - 發表於 2025/10/01 20:16(3月前)
[心得] 《羊蹄山戰鬼》搶先評測
[ PlayStation ]6 留言, 推噓總分: +5
作者: NTten - 發表於 2025/09/25 22:34(3月前)
[活俠] 無相祖師與無相神功
[ C_Chat ]72 留言, 推噓總分: +39
作者: NTten - 發表於 2025/09/08 19:06(4月前)
NTten 在 PTT 最新的留言, 共 582 則
[心得] 遲來的法環黑夜君臨DLC心得
[ PlayStation ]50 留言, 推噓總分: +13
作者: NTten - 發表於 2025/12/30 11:13(2周前)
5FNTten: stkiss大,第一次聽說這個bug XD。我之前只知道學者+執行12/30 12:21
6FNTten: 者開大,會有傷害爆炸的glitch(這很快就會被修掉…吧?)12/30 12:22
14FNTten: Iso大,黑夜君臨目前有相對衡平的單人模式,很多build測試12/30 12:59
15FNTten: 影片都是用單人錄的。但我個人從來沒玩單人,不確定合不合12/30 12:59
16FNTten: 你的胃口。其實多人連野團,隊友就當作是AI隨機的NPC就好12/30 13:00
17FNTten: 我絕大多數時候也都是連野團的12/30 13:01
19FNTten: 不過野團有一些約定俗成的潛規則,這點也要多幾場來熟悉12/30 13:02
26FNTten: 的確。黑夜說到底還是很魂系:跑圖熟悉地形空間配置+12/30 15:12
27FNTten: 戰鬥練習套路應對進退。只是用三人連線組合來增加交互變數12/30 15:13
28FNTten: 就算是變化最多的永夜山羊頭,其實也有穩定過關的策略套路12/30 15:14
29FNTten: 這邊會提到rogue,主要是戰技特化遺物讓玩家能在局內,有12/30 15:16
30FNTten: 「抓到什麼強力戰技就玩什麼」的樂趣。不過的確是我用詞不12/30 15:16
31FNTten: 精確,還請見諒12/30 15:17
[閒聊] TGA 2025 GOTY的遺珠(?)們
[ PlayStation ]61 留言, 推噓總分: +19
作者: NTten - 發表於 2025/11/28 12:17(1月前)
9FNTten: 死擱2整體技術真的讚,這種畫面還能有戰鬼級的讀取速度11/28 13:33
10FNTten: 是說我今年遊戲時數最長的也是黑夜君臨。這邊角料真好吃11/28 13:35
12FNTten: 是啊。FPS類型規模這麼大,不知道為什麼不獨立一項出來11/28 13:40
16FNTten: 可惜了。卡贊動作設計很棒,是我今年打起來最爽的前幾名11/28 14:42
17FNTten: 以最佳動作入圍名單來看,個人認為應該可以換掉Shinobi11/28 14:43
18FNTten: Shinobi實在有點短。雖然演出很酷啦,還有情懷加分11/28 14:44
23FNTten: yaopen大,仁王兩代都有入圍最佳動作喔,2017跟201911/28 17:41
24FNTten: 分別輸給德總新巨像跟黑帝斯,也是雖敗猶榮啦11/28 17:42
36FNTten: 對啦黑帝斯是2020年的,我搞錯啦欸嘿。感謝sniper大指正~11/29 02:04
37FNTten: Threek大,至少隻狼在玩家跟媒體兩邊都大好評沒錯吧(除了11/29 02:15
38FNTten: 某抱怨遊戲太難、應該加簡單模式的傻子評論者之外),讓招11/29 02:15
39FNTten: 架對刀變成大眾都能接受的有趣玩法,真的很厲害,影響力可11/29 02:15
40FNTten: 說是一路延續至今。至於另一個有力競爭者的死擱,在出的當11/29 02:15
41FNTten: 年風評還蠻兩極的(雖然後來很多當初負評的人都改口啦)11/29 02:15
[閒聊] 來自法米通的「羊蹄山」攻略
[ PlayStation ]37 留言, 推噓總分: +25
作者: kuku321 - 發表於 2025/10/02 23:18(3月前)
5FNTten: 看完了,這是在認真什麼啦XD 直接就去聖地巡禮了10/03 00:04
6FNTten: 感覺日本IGN跟法米通這次都很愛。話說羊蹄山雖然標高不高,10/03 00:09
7FNTten: 看起來卻不太好走。要朝聖的話,該有的裝備還是要備齊才行10/03 00:09
[心得] 《羊蹄山戰鬼》完整評測
[ PlayStation ]34 留言, 推噓總分: +19
作者: NTten - 發表於 2025/10/01 20:16(3月前)
7FNTten: 搞笑了,剛貼錯連結,抱歉。已更正。謝謝10/01 21:35
8FNTten: 豪華版多的東西好像用處不大?我是覺得本體造型已經夠豐富10/01 21:39
9FNTten: best大,的確,對馬時也是如此。只覺得還是蠻可惜的...10/01 21:40
[活俠] 無相祖師與無相神功
[ C_Chat ]72 留言, 推噓總分: +39
作者: NTten - 發表於 2025/09/08 19:06(4月前)
64FNTten: 想著老向的臉卻打成老解,是要講向無憂啦XD 真是抱歉09/08 20:46
66FNTten: 感謝板友指正,低級錯誤已修改。加班加到暈頭了笑死09/08 20:55
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