作者查詢 / aljinn

總覽項目: 發文 | 留言 | 暱稱
作者 aljinn 在 PTT [ PlayStation ] 看板的留言(推文), 共1329則
限定看板:PlayStation
Re: [情報] DQ11發表會(仮) 28日下午4點
[ PlayStation ]41 留言, 推噓總分: +24
作者: ShenMue - 發表於 2015/07/30 20:45(8年前)
21Faljinn: 我也需要改髮型…不然大概是少數我希望頭盔遮頭髮的遊戲了07/31 05:52
Fw: [其他] ω-force新作「這不是無雙」(咦!?)
[ PlayStation ]75 留言, 推噓總分: +49
作者: SkyeySea - 發表於 2015/07/29 15:32(8年前)
70Faljinn: 就叫這名字也很有賣點啊 XD07/31 05:54
Re: [情報] DQ11發表會(仮) 28日下午4點
[ PlayStation ]709 留言, 推噓總分: +326
作者: SkyeySea - 發表於 2015/07/27 22:36(8年前)
120Faljinn: 我想的和樓上一樣 所以 好~~~~ XD07/28 02:18
Fw: [情報] 巫師3 本週DLC
[ PlayStation ]44 留言, 推噓總分: +33
作者: FlutteRage - 發表於 2015/07/14 11:05(9年前)
3Faljinn: 配色和她不搭呀…07/14 00:31
Fw: [情報] 巫師3 1.07更新內容
[ PlayStation ]91 留言, 推噓總分: +53
作者: leo79415 - 發表於 2015/07/07 07:10(9年前)
6Faljinn: 終於等到這些更動了…比較有第二輪的動力~07/07 02:19
Re: [閒聊] 關於神作台灣高鐵
[ PlayStation ]33 留言, 推噓總分: +23
作者: robo3456 - 發表於 2015/06/24 12:46(9年前)
29Faljinn: 這樣做下去的規模絕對神作啊 XD06/24 19:42
Fw: [閒聊] 當一群波蘭人決定砸掉很多錢:狩魔獵人3
[ PlayStation ]96 留言, 推噓總分: +35
作者: kuninaka - 發表於 2015/06/20 17:47(9年前)
75Faljinn: 我也是看到沙盤(還不是沙盒)就一直在想這篇誤會很大吧?06/14 22:37
76Faljinn: 然後抱怨動作性不是因為難 而是因為某些設計算是蠢…06/14 22:40
85Faljinn: 再怎麼籠統也要一定程度能夠"自由"改變物件配置或地貌06/14 23:53
86Faljinn: 我個人現在想不出TW3到底哪裡符合sandbox這個"比喻"06/14 23:55
170Faljinn: 問題應該不是滾或跺 而是"兩下後閃避"這循環節奏幾乎不變06/15 16:42
171Faljinn: 能砍到第三下少之又少 也沒有裝備或能力真的改變這節奏06/15 16:44
172Faljinn: 連Whirl也常常轉兩圈結果敵人到範圍外了然後反擊… -.-06/15 16:45
173Faljinn: 終章那些會傳送的敵人甚至設計成被命中兩下後自動瞬移 囧06/15 16:46
Fw: [情報]《巫師3》開發組:傑洛特本身很窮賺經驗要靠做任務
[ PlayStation ]56 留言, 推噓總分: +26
作者: chirex - 發表於 2015/06/20 12:58(9年前)
28Faljinn: 我覺得真正有問題的仍然是可以在屋主面前偷東西 XD06/20 02:24
巫師三,終於破關之心得(雷)
[ PlayStation ]35 留言, 推噓總分: +10
作者: ianbh - 發表於 2015/06/14 02:20(9年前)
10Faljinn: 戰鬥的問題不是風格 而是一些小地方設計得…蠻蠢…06/14 04:44
11Faljinn: 收尾我個人不滿的地方是某段回想裡面主角是預設造型…XD06/14 04:45
31Faljinn: 防禦力和技能關係不大 法印流只會造成防護罩更硬啊…06/14 22:24
[心得] 巫師3似乎有點太過簡單
[ PlayStation ]88 留言, 推噓總分: +35
作者: oyasmy - 發表於 2015/05/26 17:59(9年前)
3Faljinn: 根據前兩代經驗和這次的體感…你只會覺得越來越簡單 XD05/26 18:01