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作者 aljinn 在 PTT [ MH ] 看板的留言(推文), 共450則
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56F→: 鋼龍"只有"風壓?那個追尾成長型龍捲風比藍火煩多了吧01/06 18:20
57F→: 防不勝防、遠程也無法解決 不僅妨礙視線還可以截斷道路01/06 18:21
29F→: 沒人覺得 異常狀態的覺醒好難出 難得很誇張嗎12/31 18:02
2F→: 看了影片覺得前提是學得會那神奇的frame閃避技術…囧12/31 04:37
9F→: 如果沒看錯那是IB改了後斬的迴避距離 就是攻擊中L後+圈12/31 05:47
12F→: 藉機問一下:除了屬解 其他"上車"攻擊會觸發異常嗎?12/28 17:01
13F→: 例如直接飛翔爪的普通上車 或者片手/雙刀/大錘特殊動作?12/28 17:02
3F→: 有種"知道也沒用反正做不到"的感慨 XD12/26 05:05
70F→: 野團經驗是一堆近戰吸到仇恨也繞圈 然後不繞圈的很常貓12/24 09:00
72F→: 樓上 等別人有仇恨 你上龍頭用全彈投擲就會搶走仇恨了…12/24 09:10
73F→: 這個冥赤龍的每一場都有NPC不斷重複才對 XD12/24 09:10
74F→: 標題是古怪情況 野團大錘沒耐衝一直丟符號哭哭應該算吧 XD12/24 09:12
76F→: 輕弩或弓箭其實不完全需要"繞圈"啦 但左右擺動幾乎不可免12/24 09:13
77F→: 但抱怨拉方向很沒意義 我有時候拿到仇恨故意一直站在前方12/24 09:14
79F→: 結果冥赤龍追我一陣子就瘋狂打側面扭頭噴射…那我怎麼辦?12/24 09:14
86F→: 有時尷尬是只有我在打翅膀/斷尾其他人只削腳 仇恨還是我…12/24 09:24
87F→: 想要繼續破翅/斷尾就一定會轉 想拉好就…覺得對不起自己XD12/24 09:24
21F→: 用很多天了 除了不小心自爆比較危險之外不覺得有明顯缺點12/23 02:06
19F→: 跳車填彈…這什麼電影特技演出 XD12/19 02:12
19F→: 用這個打很多次了 好用也好玩XD12/18 05:04
79F→: 請問樓上的測試是訓練場嗎?(會這樣問是因為這篇配裝的12/17 06:12
80F→: 主要賣點反而真的是"實戰"時即使沒有每箭都打中弱點12/17 06:13
81F→: 依舊能保持一定輸出的特性 雖然這似乎不是能"測"的了)12/17 06:14
82F→: 是說現在怪物頭好像比較小 對著頭剛射如果不是貼著都會12/17 06:17
83F→: 有兩三箭數字難看很多…12/17 06:18