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作者 Eventis 在 PTT [ Koei ] 看板的留言(推文), 共115則
限定看板:Koei
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19F→:JJ=jie jie=姐姐=女謙信,其實那是另一種注音文XD03/10 12:35
8F→:主營選在哪差別不大,連牛頭山都能破關.04/05 07:55
9F→:不過選牛頭山最大的樂趣應該是終於能讓學士有用武之地Orz04/05 07:55
12F→:所以才要用在正常情況下毫無存在感的學士,跟外地締結盟約.04/05 08:00
13F→:最開始的名聲要靠著從滿山遍野的森林中冒出來的野獸.04/05 08:01
14F→:至於人才,只要善用酒店休養大法,從來不是問題.04/05 08:01
17F→:幹嘛跟高俅同盟,電腦軟得跟什麼一樣,有時為了避免電腦太容04/05 08:30
18F→:易把小勢力掃空,要提前和其它既有勢力拉關係儘早出兵.04/05 08:30
19F→:總而言之,就是那些扶不起的阿斗,寧肯自己吃,也不肥了電腦.04/05 08:31
20F→:必要時還要時不時的送些資源幫助他們壯大國力.04/05 08:32
16F→:24個畑 vs. 40個水田,剩下那16格空地是放著生利息嗎?02/01 20:35
17F→:又不是陰森購物Orz..........02/01 20:36
55F→:之所以提那16格是在提出,另外那16格就算是建畑的人也不會02/02 09:50
56F→:都不建水田,這個比較基礎當然是不正當的,等於叫畑收一隻手02/02 09:52
57F→:和水田對打,前提就是錯的,比較的結果當然也只有GIGO...0.002/02 09:53
60F→:建 畑 != 只建 畑.02/02 10:08
64F→:而同時這樣的比較基準,就會導致漁場無用論,以及在清水城(02/02 10:17
65F→:島津家本城,一村二匠都只能建漁戶不能建水田),而得到水田02/02 10:18
66F→:根本是廢物,畑和漁戶才是王道的結論.02/02 10:18
67F→:簡單來講就是GIGO..........Orz..........02/02 10:19
73F→:這就是那16格空地的"公平"所在啊:)02/02 10:26
74F→:如果那16格空地是公平的,清水城當然也是^^02/02 10:26
76F→:偷了這16格空地來談水田可建的糧食差異,卻又忽略掉16格空02/02 10:28
77F→:地帶來其它建設的資源收獲,當然不是一個合適的比較基準:)02/02 10:28
80F→:問題在你"毫無代價"地消去了16格空地,亦即,水田跟畑的差異02/02 10:30
81F→:不是40水田vs.24畑;而是40水田vs.24畑+16格空地.02/02 10:30
83F→:計算40格水田的收獲時,當然也要計算24格畑收獲以外的16格02/02 10:31
84F→:空地帶來的資源.02/02 10:31
87F→:所以我說這篇就不是一個公平的城,我也沒必要提供不怕死的02/02 10:32
88F→:笨蛋啊:)02/02 10:32
89F→:只要指出比較基準毫無道理地忽略了這16格空地的資源收獲,02/02 10:32
91F→:而在統計上拉大了水田與畑的差異即可.02/02 10:33
95F→:這其實就是學術與報導常用的"做數字"的手法.02/02 10:34
98F→:一個畑年產1600,水田年產1800,得證,正常收獲時每單位水田02/02 10:38
99F→:年產多200.......(遠目)02/02 10:39
101F→:"一個畑年產1600,水田年產1800"<---哪裡"不是"產量?02/02 10:41
104F→:"正常收獲時",我沒寫這五個字嗎?02/02 10:43
106F→:那跟我有什麼關係.......(攤手)02/02 10:44
108F→:要算凶作的自己去加期望值,恕不遠送.....(遠目/揮手)02/02 10:45
110F→:"如果我文章只這樣寫",你都說了是你寫又不是我寫-.-"02/02 10:46
112F→:哪當然跟我一點屁都沒關係0.0"02/02 10:46
116F→:"跟你一點屁都沒關係",既然你都同意了,我也沒必要回答啊:)02/02 10:48
118F→:完全沒有不太好,我感覺很好:)02/02 10:51
119F→:尤其是對於我們兩個都同意"跟你一點屁都沒關係"的事,就這02/02 10:52
120F→:樣拍拍屁股走掉,感覺真是好得不能再好了.02/02 10:52
123F→:我需要為你的感覺負責嗎?民事責任?刑事責任?行政責任?02/02 10:54
132F→:不是"感覺";"既然你提到了很有趣的論點,並且說出我的資料02/02 11:15
133F→:不夠嚴謹",我已經指出了這裡面差異的地方,而不是"感覺不夠02/02 11:15
134F→:好",正如樓上hitoma言"16個水田來和8個畑比較",至於如何比02/02 11:16
135F→:才好,那不是我"指出哪裡不好"的責任守備範圍,而是要為你"02/02 11:17
137F→:我希望有更高明的人來舉更好的實例"的"感覺"負責任的守備02/02 11:17
138F→:範圍,而很抱歉的我人品不怎麼樣,守備範圍只到前者而已:)02/02 11:18
140F→:至於如果你"覺得"這樣我沒有對我的言論負責的話,貌似這種02/02 11:19
142F→:"覺得"也不是敝人不才在下我的守備範圍,請自便:)02/02 11:19
1F→:po完才發現有心得文,蓋法都類似Orz.....01/26 08:38
10F→:町偷在春日山不見得要先打上杉,單純壓制上杉的國力先吃武01/27 01:16
11F→:田也是可行的,更累但有效的作法是偷町與速攻雙管齊下.01/27 01:17
12F→:高遠城的路開得很好,城外的援軍可以直接進城,不會被圍在城01/27 01:18
13F→:門口的部隊擋住造城部隊被當夾心餅乾快速升天的結果.01/27 01:19
14F→:不過仍舊是因為武田多城開局的緣故,不管速攻偷町都不是好01/27 01:20
15F→:選擇,當然另一個可能性是雙偷町,但是這樣可能會有經濟危機01/27 01:21
17F→:不常用因為很累,有一次群雄真田就這樣玩,偷上杉圍北條,一01/27 03:13
18F→:直速攻到北條幾乎被我吃光為止,上杉猶如死龍:p01/27 03:15
19F→:但是因為都需要大量的控制,同時進行不符輕鬆遊戲的宗旨.01/27 03:16
4F→:推oral programming,這真是超級大絕,不過oral programming01/26 02:02
5F→:有兩種,一種如某老師:"main空格,左括弧.....",一種如某主01/26 02:03
6F→:管:"下午生一隻小程式給我幫我搞定,這個問題很簡單的,只要01/26 02:04
7F→:a演算法再用b heuristic再變化一下就可以了,應該沒問題吧"01/26 02:04
55F→:關所撤廢總是在缺鐵之後放棄Orz01/23 19:13
59F→:但是糧食有個逆天到不行的二期作..........01/23 20:41
4F→:勸降那個請更新,1.02後就改掉了.01/23 16:25
5F→:40000up........01/23 14:14
8F→:役職要用&女兒/一門很珍貴.01/23 14:14
9F→:城兵有上限(50萬),電腦又不是不會派人出來,消耗太慢是將領01/23 14:16
10F→:遠遜對方才會發生的事.真嫌太累,到差不多了就都編成軍團給01/23 14:16
12F→:電腦放著讓他跑,睡個覺回來就通關了......@@a01/23 14:17
14F→:中間和後面的城池放資源放兵是不會生利息的....(遠目)01/23 14:17
19F→:早期偷町不用派兵啊,電腦在領地因為町被佔退縮後會退兵.01/23 16:28
20F→:然後砦蓋下去電腦如果沒破城鎚不會出城拆(所以不要漏匠町)01/23 16:29
33F→:高遠不難偷啊,町都在一側,沒有那種一定要越過城池才吃得到01/23 18:49
34F→:的町,砦的位置也很好抓.01/23 18:50
35F→:雖然有一個遙遠的匠町1.......(遠目)01/23 18:51
43F→:剛開局諸勢力還沒到手啊,中後盤用壓的就好.01/23 19:07
46F→:從來沒選在武田家附近的大名.....(遮臉)01/23 20:31
47F→:後來去攻有時還是會配合佔町,不過都是有軍隊護航,電腦沒什01/23 20:44
48F→:麼機會在經濟垮掉前讓諸勢力做什麼成功的騷擾@@a01/23 20:45
49F→:這時砦要盡量建在己方領地內,配合足止/工作隊補修大致安定01/23 20:47
23F→:商館的另一層意義是打出去缺糧時可以靠大出血換糧應急.01/23 18:44