Re: [三國] 是AI太笨還是玩家太強@@?

看板Koei作者 (迪諾~)時間14年前 (2010/01/26 01:47), 編輯推噓6(6019)
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※ 引述《ianchunlin (阿衝)》之銘言: : 大家不覺得很奇怪嗎,好不容易做出一個大作, : 結果電腦卻笨得要死,總是會有些招式可以騙電腦, : 像是十一的一兵大法,要是真正的人才不會鳥這隻小兵吧, : 還有坑兵也是, : 難道是AI太難寫嗎!! 對,光是戰棋制的 AI 就很難寫 像 IBM 這種世界級大公司可是砸了大把銀子 才開發出超級電腦 "深藍" 去挑戰世界棋王 一般作遊戲的為了成本、效能考量,只好寫固定模式的 AI (既然是固定模式,玩家就可以觀察 AI 的行動加以破解) 你玩遊戲時總不希望電腦走一步要想個好幾分鐘吧~ : 三國又沒辦法跟別人連線,只能單機,明明寫了這麼優的遊戲程式卻不強化AI. : 詭異的光榮 用講的當然比做的更容易.... (主管的大絕:oral programming) 對於研究電腦 AI 有興趣的, 請修資工系的課"人工智慧"、"類神經網路" (不過別抱太大期望,這種課幾乎都在算數學,不太好玩) 人工智慧算是 computer science 中歷史悠久的領域 IEEE 也有一脫拉庫論文, 台灣幾乎每間資工系都有教授在作 AI 研究, 但是在台灣不太紅、不受重視 (歷史悠久=快被做爛了,搞不出新花樣) 以前我碩班的指導教授他在美國修課時, 老師給的作業就是寫西洋棋程式~ 最後到了期末全班一起比賽, 最贏的人得滿分,最輸的就.... 哭哭 最後淺談一下,人跟電腦的差別 電腦能在幾萬分之一秒內算出非常複雜的數學運算 人類雖然做不到,但是卻能發明電腦來幫他作計算 人類之所以比電腦聰明,在於 1. 有獨立思考的自主意志 2. 有與生俱來的強大學習能力 有看過電影 " AI 人工智慧" 吧~ 如果未來有一天, 電腦像人類一樣有自主意志、會主動學習, 那麼人類離滅亡的日子也不遠了~ -- 抱歉這篇跟KOEI板好像不太相關, 如果版主覺得不妥請來信告知,小弟自刪~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 115.165.248.221 ※ 編輯: DinoZavolta 來自: 115.165.248.221 (01/26 01:49)

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放大絕:真要寫到逼死玩家也不是不行,但這會賣不掉啊
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目前覺得難的都是因為 "資源上的不對稱"
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如果雙方條件相同,AI 要寫到逼死玩家極為困難
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推oral programming,這真是超級大絕,不過oral programming
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有兩種,一種如某老師:"main空格,左括弧.....",一種如某主
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管:"下午生一隻小程式給我幫我搞定,這個問題很簡單的,只要
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a演算法再用b heuristic再變化一下就可以了,應該沒問題吧"
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客戶:"我要的功能很簡單啦,在我的網頁裡作個搜尋引擎
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只要跟那個 Google 一樣就好了.... ^@&*!%*$ "
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玩家A:我要用RPG製作大師做SLG出來....
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玩家B:三年了..你腳本與事件.變數都搞定了嗎?
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魔喚精靈的AI就強到靠北邊走...
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樓上..那是因為魔喚有固定計算公式,電腦把全部戰局算出來的
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速度比你快...你如果慢慢算還是可以找出魔喚精靈AI的漏洞..
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而且魔喚精靈正常手法也沒有s/l可以用,所以才難
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如果可以s/l, 大概連魔喚的AI也要被人罵低能了 wwwww
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就像很多人都說曹操傳容易破台 但英傑傳就比較難的道理
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不停SL放暈眩朱雀...怎麼會有難度
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曹操傳SL應該是為了寶物 正常破台相當容易啊
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文明帝國的AI就不差
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01/26 22:42, , 21F
AI是強在計算能力 至於跳躍性的思考 就不是他的強項了
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其實現在的電腦計算能力都很強了,只是光榮都把計算能力
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不知道拿來幹嘛,換好顯卡打天道還是lag,擺明吃CPU
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01/27 15:39, , 24F
如果英傑傳跟孔明傳一樣有出陣壽命限制 那大概難到靠北了
01/27 15:39, 24F

07/16 06:55, , 25F
希望對您有幫助 http://www.94istudy.com
07/16 06:55, 25F
文章代碼(AID): #1BNTb6lm (Koei)
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